HemNewsHideki Kamiya vill att du ska ta dina Bayonetta 3-bekymmer och "kasta...

Hideki Kamiya vill att du ska ta dina Bayonetta 3-bekymmer och ”kasta dem ut genom fönstret”

Hideo Kamiya’s sociala medier översvämmas ofta med frågor om framtiden för Bayonetta-serien.

Men om han vill att du ska veta något om Bayonetta 3, det’s detta: Nej, det är inte’t avbruten. Och han’Jag vill att du tar dina problem och “kasta dem ut genom fönstret omedelbart.”

Detta kommer från en intervju med VGC, där den veteran spelutvecklaren frågas om han är uttråkad av att bli frågad var Bayonetta 3 ännu är.

“jag’m på Twitter så jag ser många kommentarer varje dag,” Kamiya svarade. “jag’Jag är glad att det’s fortfarande förväntan på titeln, men en sak jag skulle vilja ta itu med är trenden jag’m se vilka personer som börjar fråga om spelet har avbrutits.

“Jag vill att ni ska ta oro som ni har som det och kasta dem ur fönstret omedelbart för att vi’är fortfarande hårt på att arbeta med det och det har inte’t har avbrutits på något sätt. Snälla se fram emot det!”

Bayonetta 3 avslöjades först tillbaka 2017 i en teaser trailer som spelades under det året’s Game Awards. Men inte mycket information tycktes följa avslöjandet – på knappt en minut lång gav teaser-trailern inget släppdatum och bekräftade bara exklusivitet till Nintendo Switch-plattformen.

Tre år senare, och vi gör fortfarande inte’t vet mycket mer om projektet.

Kamiya bekräftade tidigare i år att Bayonetta 3 fortfarande var under utveckling och “fortskrider smidigt,” men hävdade dock att dold information kunde samlas i 2017-videon.

Du kan se den videon ovan. Teaser-släpvagnen börjar med Bayonetta skott av bultar av elektricitet, innan hon skjuter tillbaka med sex kulor. Dessa kulor verkar träffa en osynlig vägg och sedan sönderdelas. I förgrunden kan du göra en spöklik vit varelse av något slag. Sedan vid teasern’slutet, Bayonetta’s ben som kramar under henne och hon tappar sina två vapen. Så gör det som du vill.

Den ursprungliga Bayonetta släpptes först för mer än ett decennium sedan 2009 för PS3 och Xbox 360 och var den mest framgångsrika produkten i en multi-game-affär mellan Platinum och Sega. Det släpptes senare för Wii U tillsammans med uppföljaren och till och med PC; Steam-utgivningen av Bayoneta har sedan dess sålt över 100 000 enheter.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES