Ett par nya intervjuer med Guerrilla Games har belyst vad man kan förvänta sig från Horizon Forbidden West.
Några detaljer och bekräftelse av vad vi såg om Horizon Forbidden West under Sonys State of Play behandlades av Guerrilla Games i två separata intervjuer.
Titta på YouTube
I den första intervjun med Julien ChiÈze avslöjades det att spelet kommer att stödja 60 FPS-läge på PS5, vilket är goda nyheter för konsolägare (tack, återställning).
Det bekräftades också att fri klättring kommer att vara en faktor i spelet, så att du kan klättra i stort sett allt. Du kan också haka uppåt.
Detta bekräftades också i en Game Informer-intervju med spelregissören Mathijs de Jonge, som diskuterade traversal och sade att du inte längre kommer att behöva gå ”runt berget” för att komma till din destination. Istället kan du bara gå över den i en rak linje, och i kombination med glidflygplanet kan du glida neråt. Så förvänta dig massor av vertikalitet.
Spelet har också ett renoverat skicklighetsträd som stöder olika spelstilar och fullt stöd för 3D-ljud och DualSense-kontrollen
Mycket av spelet utvecklas också på PS4 och det spelas fortfarande på systemet. Igår bekräftade PlayStation Studios-chefen Herman Hulst ganska mycket att spelet är på väg till PS4, och medan spelet är ”på rätt spår” för att släppas i år runt helgerna är ”hatten inte riktigt säker än.
”Vi arbetar så hårt vi kan för att bekräfta det för dig så snart vi kan”, sa Hulst.
Titta på YouTube