Som lovat är den här veckans nya Horizon Zero Dawn-patch på PC här.
Guerrilla Games har tappat en ny lapp för Horizon Zero Dawn på PC i morse. Patch 1.02 följer på fredagens frisläppande 1.01, och behandlar främst orsaker till krasch.
Det finns två specifika krascher orsakade av spelets optimeringsprocess för skuggning, som korrigeringen fixar. Den ena adresserar en krasch som inträffar under optimeringsprocessen vid första lanseringen, medan den andra riktar sig mot en liknande krasch som inträffar efter installation av nya GPU-drivrutiner efter optimering..
Uppdatering 1.02 ger också ett par välkomna fixerings- / optimeringsfixar. Det förbättrar prestandan när spelet sparas automatiskt, något som vanligtvis orsakar en framerate drop eller mikrostutter. Den adresserar också karaktärers ansiktsanimationer som inte kan synkroniseras när spelet körs över 30 fps, så de borde nu vara bättre synkroniserade med dialogen.
Läs vidare nedan för hela uppsättningen lappanteckningar för 1.02.
Crash fixar
- Fixade ett problem där vissa spelare skulle krascha under sin första spelstart när skärmen ”speloptimering” är aktiv och de slutade på skivutrymme.
- Fixade ett problem där vissa spelare skulle krascha om de uppdaterade sina videodrivrutiner efter att spelet redan hade optimerats tidigare.
- Fixade ett problem där vissa spelare skulle krascha under spelet på grund av att minnet felaktigt skrivs över.
- Fixade ett problem där vissa spelare skulle krascha under spelet på grund av en struktur som inte strömmar.
Spelförbättringar
- Förbättrad prestanda när du sparar automatiskt (t.ex. när du utför ett söksteg).
- Fixade ett problem där vissa spelare upplevde att V-synk inte skulle stängas av i gränslöst läge
- Fixade ett problem där vissa spelare upplevde synkroniserade ansiktsanimationer på grund av att de var låsta vid 30FPS.
- Minskat minne används vid strömning av skuggmaskiner.
Andra förändringar
- Förbättrat kraschrapportflöde och meddelanden. Varje krasch innehåller nu en identifierare som du kan använda för att kommunicera med vår kundsupport.
- Lade till fler funktioner för att förbättra insamlingen av diagnostisk data när du skickar in en kraschrapport.
Guerrilla uppdaterade också listan över kända problem. Det mesta av det som nämndes förra veckan återstår, med ett par nya tillägg. Här är den uppdaterade listan.
- Vissa spelare upplever ett minnesfel under speloptimeringsprocessen.
- Vissa spelare upplever GPU-relaterade hänger under spelet. Den förbättrade insamlingen av diagnostisk data som lagts till i Patch 1.01 och Patch 1.02 syftar till att göra det lättare att spåra dessa.
- Vissa spelare har problem med grafiska inställningar, till exempel Anisotropic Filtering eller HDR som inte fungerar korrekt.
- Vissa spelare upplever prestandaproblem på specifika GPU: er eller hårdvarukombinationer.
- Vissa spelare med en icke-Latin-1-kodsida kan ha haft sina sparspel saknade efter Patch 1.01, vi har ett skript som kan hjälpa till att flytta de saknade spelspelen. Vänligen kontakta vårt team här med hjälp av ”Rapportera andra problem” för support.