Efter att ha klättrat upp Death Mountain och tagit upp monstrositeten som är Moragia i Legend of Zelda: tårar i kungariket, kommer du att ha vågat ner i djupet och upptäckt ett enormt, lava-fylld tempel. brandtemplet s huvudkupol är dock inlåst tätt, så vi måste göra för att ångra alla dessa hänglås.
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. MANAGE COOKIE SETTERSWHAT är den bästa Zelda -klonen?
Det finns fem lås totalt över brandtemplet, och det är lättare att gå förlorad här än det är att faktiskt göra framsteg. Lyckligtvis för dig, här är vår guide om hur man slutför brandtemplet i Zelda: tårar från kungariket .
Hur man slutför brandtemplet i Zelda: Kingdoms tårar
Du har befriat Yunobo från en mystisk mask, vågat upp Death Mountain och fällt Moragia och slutligen tog dig igenom djupet och upptäckte ett magnifikt tempel; brandtemplet.
Vi har gjort vårt arbete för oss här, men när brandtemplet är klart är det Goron City Questline avslutat med. Första saker först, ha Yunobo -laddning vid Red Rock som blockerar brandtemplets ingång. Tala sedan med Yunobo och gå inuti.
Gå framåt mot grinden med fem lås för att utlösa en skärscen och interagera sedan med den cirkulära pelaren bredvid länken, som visas nedan. Detta kommer att låsa upp grinden (men inte hänglåsarna) och ge oss en snabb resepunkt inom brandtemplet. Nu kan vi börja utforska.
Interagera med enheten på höger om att starta saker.
Detta tempel är enormt, bestående av olika gruvvagnar och golv. Sammantaget finns det dock fem lås som vi måste låsa upp, precis som vindtemplet.
Fire Temple Lock 1
Det första låset i brandtemplet visas på kartan nedanför första våningen, det är den nedre markören på din karta och indikeras här av den röda markören som vi har placerat bredvid den. Från det första låset är vår väg mellan alla fem lås relativt linjär.
Vi är på väg till South Room, där den röda markören är.
Från var du kommer att ha pratat med Yunobo, vid den låsta grinden, vänd dig och gå till höger. Det finns en soldatkonstruktion här, så du vet att du har gått rätt väg.
Till vänster kommer lava, och några stenplattor att stå på. Korsa lavan.
Hopp över.
Framåt är mer lava, men den här gången har vi inga stenar att gå över. Till vänster är emellertid några Fire Hydrant Zonai -enheter. Om du använder dessa medan du vetter mot lavan kommer de tillfälligt att stelna ytan så att länken kan gå över den.
Använd nu en brandpost för att skapa din egen väg över lavan.
Bifoga nu en av gruvvagnar på banan och slå fläkten för att få saker att röra sig. Du måste använda Yunobos laddningsförmåga att träffa målet framåt, vilket kommer att byta spår vi är på.
Ha Yunobo -laddning på detta mål för att byta spår.
Du kommer snart att hamna i ett rum med en av de hemska väggmaskfienderna, en eld som; Döda den för att få ett bröst som innehåller en stark zonaite -sköld.
Brandposten är direkt till vänster här, medan masken som är över väggen till vänster.
När det är gjort, plocka upp en av de närliggande Fire Hydrant Zonai -enheterna och gå till vänster, mot lavan och förbi elden som vi just dödade.
Använd brandposten för att skapa en stenväg genom lavan och till nästa dörr. Skapa massor av stenplattor och använd ultrahandsförmågan att fästa dem ihop och skicka sedan Yunobo som laddar ner den.
Skapa en väg för Yunobo för att förstöra denna sten.
Nu när berget har brutit ser du det första låset, framåt. Yunobo skulle inte följa mig alls längs den väg jag just gjorde, så jag fick honom att ladda från samma plats igen. Den här gången, medan du siktar på låset så exakt som möjligt. Du borde dock kunna låta Yunoobo gå upp till låset.
Ha Yunobo ladda vid låset.
Nu på nästa lås!
Fire Temple Lock 2
Återgå till minecart från tidigare. Tryck på brytaren bredvid den med ett vapen för att låsa upp mer av spåret, hoppa sedan in och komma i rörelse. Ha Yunobo -laddning på alla marmorerade stenar som blockerar vägen.
När du når slutet av spåret, vänd din minecart runt och hoppa in igen. Vi vill gå tillbaka längs banan, men den här gången har Yunobo laddning på spårbrytaren .
Du kommer till ett annat stopp. Den här gången, hopp ut och gå över bron till vänster. Hit pelaren här och spåren kommer att sänkas.
Hit pelaren.
Lägg en ny minecart på spåren här och få saker att röra sig igen. Du kommer till ett rum fullt av lava, med en sten som Yunobo kan förstöra. Du kan sedan använda en närliggande brandhydrant för att skapa dig en väg, eller var uppmärksam på klippplattan som långsamt kommer till länken.
Låt Yunobo förstöra denna sten.
Hoppa på klippplattan när den är nära, och använd sedan återkallningsförmågan att skicka tillbaka den som vi kom. Detta kommer att få oss till nästa område vi måste vara i.
Kom ihåg en platta när länken är på den, och den tar honom till andra sidan.
I nästa område, döda soldatkonstruktionen och få sedan Yunobo -laddning vid låset.
Avgift!
Fire Temple Lock 3
Nu vill vi gå tillbaka som vi kom och över till gruvvagnen igen. Slå pelaren bredvid den för att vända den och hoppa in, men innan du går av, titta på pelaren framåt (visas nedan).
Eld mot denna pelare.
Avfyra en pil mot detta (du måste sikta lite högre än själva pelaren för att slå den), och spåren kommer att stiga. Kör nu gruvvagnen till nästa område.
Första saker först, gå på baksidan av detta område och döda soldatkonstruktionerna. De har några ganska praktiska redskap vi kan ta, och vi behöver de raketzonai -enheter som de har.
Sedan kommer du att märka olika spår vi kan ta runt i området. Vi vill gå längs de sydvästra spåren till rummet här, markerade med en lila markör på kartan nedan, men de är trasiga.
Vi är på väg till Southwest Room, där den lila kartmarkören är.
Detta är dock ingen besvär. Bifoga två av raketerna som vi just fick till vardera sidan av en gruvvagn och skickar dig sedan att flyga till nästa våning.
Detta kan ta mer än ett försök att göra perfekt, vilket innebär att du kan behöva ladda en spara; Om din gruvvagn flyger in i lavan och du svarar kommer den inte att respawn med dig.
Fäst raketer på vardera sidan av vagnen för att hoppa av gapet i spåren.
I nästa område, döda soldatkonstruktionen. Framåt kommer det att finnas en bro som tar oss upp till ett rum som döljs av en grind. Använd UltraHand för att reparera denna bro och ladda sedan Yunobo upp den; Det finns en marmorerad sten på taket han kan förstöra.
Fixa denna bro!
Använd sedan bron för att förstöra denna marmorerade sten.
En låda kommer nu att släppa ner från taket. Klättra ovanpå det och använd återkallningsförmågan att skicka upp den, så att länken kan nå nästa område.
Hoppa ovanpå lådan och använd återkallelse på den för att nå nästa lås.
Här uppe är det tredje låset. Låt Yonobo ladda in det, och nu är det dags att gå och hitta det fjärde låset. Vi kommer dit!
Fire Temple Lock 4
Hoppa ner till området med vagnar och broar. Slå pelaren framåt för att sänka spåret höger , kom sedan en minecart på den och rida tillbaka till det centrala rummet. Detta är rummet där vi hittade raketerna, som har flera spår.
Vi vill slå den här pelaren och hoppa i minecart till höger.
I detta område finns ytterligare två pelare; Slå den till vänster två gånger och slå den högra en gång. Detta kommer att flytta spåren lite. Hoppa nu tillbaka på banan vi bara var på och tryck framåt.
Vänster, vänster och höger. Slå pelarna i den ordningen.
Minecart kommer att åka på en lång resa, och Link måste hoppa av när vagnen har en lutning till vänster, som visas nedan.
Hoppa av vagnen på lutningen till vänster här.
Framför oss är en lutning och lite marmorerad sten. Skicka Yunobo som laddar upp lutningen för att bryta berget och avslöja en Fire Hydrant Zonai -enhet.
Avgift!
Ta tag i hydranten med ultrahand och bilda några fler stenplattor med lavan. Du kan sedan använda UltraHand och de olika stenplattorna för att bygga dig en ramp direkt upp till låset och skicka Yunobo som laddar upp den.
Och ladda igen!
Det är vårt fjärde lås som behandlas. Nu till den femte och sista!
Fire Temple Lock 5
Från rummet vi redan är i flyttar du rampen till peket vid den marmorerade klippan i det sydvästra hörnet, bilden nedan. Du kanske behöver några ytterligare plattor för att hålla rampen upp och sedan ha Yunobo -laddning vid berget.
Du kommer aldrig att gissa det, vi laddar på den här klippan igen!
Vi vill gå in i rummet. Vi rensade bara med Yunobo. Så med stenplattor och ultrahand, bygg dig själv en extra lång lutning där borta. I slutändan bestod min superlånga sluttning av 11 stenplattor och tankade helt min FPS.
Ha kul att bygga dig en löjligt lång sluttning.
Hoppa ner i hålet i golvet här. Längst ner är ett bröst som innehåller ett starkt zonaite -longsword och vårt femte och sista lås. Du vet vad du ska göra … Ladda!
Tryck på omkopplaren i det här rummet för att öppna grinden och tryck framåt. Till höger kommer den ursprungliga grinden som vi har försökt låsa upp hela tiden, så gå vidare genom den genom att interagera med enheten till höger om den.
I denna stora kupolarena, eld yunobo vid den marmorerade berget på taket med sluttningarna. Detta kommer att avslöja att det inte är en sten och är någon du kanske känner igen … den marmorerade gohma.
Så här slår du eldtemplets marmorerade gohma.
För mer information om Zelda: Tårar från kungariket, titta på vår guide till Bubbul -ädelstenar eftersom de kan ge dig några roliga belöningar och inte försumma att fixa Addisons tecken! Alternativt, om du befinner dig i stort behov av rupier, här är vår guide om vad du ska sälja och vad du ska spara.