Efter att ha avslutat alla fyra regionala fenomen som Purah skickade länk för att undersöka i Legend of Zelda: tårar i kungariket, kommer du att ha avvecklats med fyra glänsande nya kallelser för att hjälpa dig över Hyrule. Du måste nu också besöka Purah ännu en gång för att se var länken ska ledas nästa.
För att se detta innehåll, vänligen aktivera inriktning på kakor. MANAGE COOKIE SETTERSWATCH på YouTubewhat är den bästa Zelda -klonen?
Purah kommer i slutändan att skicka länk för att göra farligare saker, och den här gången vill hon att han ska besöka Hyrule Castle. Så, utan vidare, här är hur man slutför ’krisen vid Hyrule Castle’ i Zelda: tårar från kungariket .
I den här guiden tittar vi på del två av uppdraget som inträffar efter att ha slutfört alla fyra regionala fenomen ; Inte den första uppdraget i början av tårarna i kungariket, där du uppnår paraglider.
Hur man slutför ’Crisis at Hyrule Castle’ i Zelda: tårar av kungariket
Du hittar Purah nära där vi först träffade henne, högst upp i Lookout Landing. Med alla fyra regioner som besöks kommer Purah nästa uppgift att koppla till att gå över till Hyrule Castle för att undersöka ytterligare. Detta startar den andra delen av ”krisen vid Hyrule Castle” -uppdraget, vilket innebär att vi reser över till själva det flytande slottet.
Jag rekommenderar att du går upp Lookout Landing Skyview Tower och glider över till slottet. Du vill då ta dig mot markören på din karta.
Glida vidare till slottet eller förbered dig för ganska uppstigningen.
När du anländer till Hyrule Castle kommer du att höra Zeldas röst och få en karta. En ny markör kommer att visas på kartan som markerar Hyrule Castle’s andra porthus på B1; Gå vidare där för att träffa Zelda … förutom att det inte riktigt är Zelda. Det är en horde av monster som länkar måste döda.
Dessa fiender är inte så svåra att ta på sig, med tanke på att de är ganska klumpiga. Yunobos laddningsförmåga kommer också att göra en rejäl mängd skada på dem. Du kommer också att få ett gäng Boss Bokoblin -tänder och en Royal Guard’s Shield för dina ansträngningar.
Med dem dödade kommer det att finnas en ny markör på vår karta nu på B3 i slottet; Detta är Hyrule Castle’s Library. Du kommer att märka att Hyrule Castle’s golv faktiskt går nedåt, och inte uppåt, så du vill göra lite glid och dykning för att nå B3.
Avsluta det andra porten via öst och glida över vattnet. Gå in i slottet igen, där du hittar ett bröst med en kunglig sköld inuti.
Avsluta porten via öst och gå igenom dörrlänken står inför på den här bilden.
Gå nordost för att nå en plattform med en soldats spjut på det; Var dock försiktig, eftersom kanten på denna plattform kommer att bryta av när länken står på den. Från denna plattform glid i norr och på vägen framåt.
När du når plattformen med soldatens spjut på det, glid norrut på denna väg.
Du kommer att vara på B2 från Hyrule Castle nu och kan behöva slåss mot några moblin här. Från där Moblin är, gå norrut och hoppa ner. Hoppa ner igen på slotttaket, så ser du en öppning som leder till insidan av slottet på -0143, 1097, 0264 . Hoppa in här.
Om du följer kartmarkören och tittar ner, hittar du snart den här öppningen som tar dig rakt in i biblioteket.
Du kommer nu att vara i biblioteket! Förbered dig på en annan bosskamp. Boss -kampen här kommer att vara upp mot en Hinox och några chu chu. Så återigen kommer kampen inte att vara så illa eftersom våra fiender är klumpiga.
Hinoxen är lite av en tank, men jag tyckte att det finns gott om pilar här. Att ta Hinox på att använda pilar med smält Chu Chu Jelly fungerar bra, men jag fann att Riju’s Lightning -förmåga gjorde jobbet ännu bättre, utan att jag behövde använda några resurser.
Denna stora OAF är ingen besvär.
Du kan också stiga upp trappan i rummet för att ta ut hinoxen från en höjd, och om du har tur kommer hans projektiler att träffa en vägg innan de träffar länk!
När hinoxen är död kommer en ny markör att dyka upp och visa oss platsen för Zeldas rum. Avsluta biblioteket via norr och gå vidare till markören och förbereda dig för lite gibdo längs vägen. Använd Chu Chu Jelly eller Riju’s Lightning för att smälta sin rustning innan du attackerar.
Fortsätt efter Gibdo, så kommer det att finnas en grotta av Horroblins framöver. De kommer att kasta stenar på dig när du trycker igenom, så sprint framåt eller tar ut dem först. Det är värt att notera att dessa killar kommer att respawn, så slösa inte för mycket tid på dem. Återigen är Riju’s Lightning verkligen användbar här, eftersom dessa killar ofta klamrar fast vid taket.
Tryck framåt, där vi nu kommer att stöta på en isliknande. Vi vill faktiskt inte gå förbi det. Ta trappan till höger och rensa fienderna. Följ sedan trappan till vänster.
Ignorera isen som och vänd dig till höger. Gå upp i dessa trappor!
Du kommer slutligen till en blockering, som visas nedan.
Jag försökte ladda Yunobo vid blockeringen utan framgång. Stå vid det och stig upp!
Använd Ascend -förmågan att gå ovanför rummet. Du kommer då att kunna hoppa ner i det, där du ser Zelda igen. Naturligtvis är det inte Zelda, och vi ska ta itu med ännu fler monsterstyrkor. Den här gången är det bara några Lizalfos, så de är inga problem.
Nu finns det en ny ny markör på B3 på vår karta; Vi vill gå västerut och stiga ner klipporna. Det kommer att finnas en ingång på klippsidan som vi kan gå igenom.
Vi vill gå igenom denna ingång på B3; Förbered dig på att hoppa ner till vänster och ta på dig en Keese.
Som alltid kommer Zelda att försvinna i en massa monsterstyrkor. Den här gången kommer vi att ha några iskeeser och en avskyvärd moblin att ta på sig.
Fram till denna punkt utgör dessa minibosses inte mycket av ett problem för mig och min mäktiga rustning; Denna Moblin fortsatte dock att upprepade gånger en stöt mig i början av striden.
Det visar sig att du kan hoppa av avsatsen till vänster om detta rum för att ta honom på att använda pilar på avstånd; Jag rekommenderar att skjuta pilar med White Chu Chu Jelly fäst för att frysa Moblin, klättra sedan upp och attackera honom.
När Moblin är död kommer en ny markör att visas på vår karta igen. Gå till slutet av rummet (där vi kämpade MOBLIN); Det finns en passage blockerad av en kulle med smuts. Stig upp härifrån.
Du vill gå in i rummet framåt, vilket min kallelse blockerar och stiger upp.
Vi kan nu fortsätta söderut. Om du inte dödade isen som tidigare, måste du döda den nu för att fortsätta. Det finns också en otäck eld som framåt, men vi behöver inte slåss mot dem.
Från där länken står i bilden nedan, inför elden som, finns det en trappa direkt till höger. Vi vill åka dit!
I stället för att gå mot elden som här, ta en skarp höger och gå ner i spiraltrappa.
Nerför trappan, ta vänster och närma dig Zelda. Du kommer nu att presenteras med tre chockliknande att ta på sig! Lycka till, och kom ihåg att bombfrukt är din vän här.
Du kan undvika de elektriska orbs som de spottar ut genom att flytta till vardera sidan av hallen, men du kommer att behöva ett spjut och några pilar för att faktiskt nå dessa hemska fellas.
Med dessa killar döda vill vi gå upp till helgedomen på 1f; Detta är det huvudsakliga, centrala rummet som är precis bredvid det andra porthuset. Så gå upp från B3 till det golvet.
Du kan stiga upp genom korridoren för att nå området med elden som från tidigare. Härifrån, gå norrut genom grottan av Horriblins igen. Du kommer att spottas av Serutabomac -helgedomen.
Fortsätt norrut och förbi Moblins läger. Snart nog kommer det att finnas en pelare som vi kan stiga upp, som visas nedan. Om du ignorerar pelaren och trycker framåt finns det också ett litet tegelpussel som ger dig ett Korok -frö.
När du närmar dig denna pelare kan du stiga upp den för att nå 1F.
Du kommer nu att vara på 1F, och vägen till helgedomen är linjär. Följ vägen sydväst och sedan norrut i helgedomen; Rutten visas på kartan nedan.
Ta dig till Sanctum! Tänk inte på dysterheten för nu, eftersom dina hjärtan automatiskt kommer att återhämta sig för nu.
Närma sig Zelda ännu en gång, och efter den korta skärscenen kommer vi att möta en spöklik fiende.
Hur man slår Phantom Ganon i Zelda: Kingdoms tårar
Naturligtvis har de uppenbarelser vi har sett av Zelda hittills agerat ur karaktär. Efter skärscenen kommer det att avslöjas att Ganon använder Zelda som sin docka för att locka länk till sin fälla.
Jag hatade denna kamp. Så mycket.
Nu är det dags för oss att slåss med Phantom Ganon. Det är bäst här att upprätthålla avstånd från Ganon där det är möjligt, eftersom han är tuff. Använd vilka pilar du måste skjuta mot fienden när du är på räckvidd, och glöm inte att smälta material till dina pilar för att göra dem starkare. Hans attacker är skarpa och snabba, så du vill göra ditt bästa för att undvika attacker i tid och förhoppningsvis landa några flurry rusningsattacker som ett resultat.
I det här fallet är Bomb Fruit bäst att använda med tanke på att Ganon kommer att kalla andra versioner av sig själv, men du kanske inte har så många. Alternativt bör du ha massor av chu chu gelé att använda, eller till och med sådana som brandfrukt och chockfrukt. Sammantaget måste du dock ta ner dessa spöken en åt gången.
Du kan också använda Links kallelse i denna kamp och se till att du gör det, såvida inte din länk är lika tuff som naglar. Våra stämningar kommer att förvandla denna 5v1 till en 5v5, och förhoppningsvis kan de ta lite värme från länken. Försök att fokusera på att ta ner en Phantom Ganon åt gången, snarare än att sänka HP för dem på en gång; Det är mycket bättre att minska antalet fiender vi står emot än den övergripande HP -baren uppe.
Riju’s Lightning och Yunobos laddning kan användas för att attackera fiender på avstånd, och vi kan använda Sidons sköld för att skydda oss från alla förödande träffar när de är på nära håll och personliga med Phantom Ganon. Som sagt, de är ganska svåra att dra av när du har så många spöklika ganoner på svansen, så fokusera på att undvika attacker, få några flurry rusningsattacker i och använda din båge.
När du besegra en Phantom Ganon kommer de att släppa ett ganska kraftfullt dysterhet. Dessa är bra för att snabbt attackera Phantom Ganon om du inte har något lika kraftfullt i ditt arsenal, men de kommer att knäcka dina hjärtan! Var försiktig när du använder dem och förbered några måltider för att bota knäckta hjärtan i förväg om detta oroar dig.
När du besegrar den första omgången av Phantom Ganons kommer en andra fas att börja. Vi måste slåss mot alla fem igen, och den här gången fylls arenan långsamt med dysterhet. Vi vill undvika detta så bra som möjligt, så att vi kan bevara våra hjärtan; Om vi tappar dem och inte har några måltider för att läka dem, kommer vi inte att få dem tillbaka. Använd trapporna runt i rummet för att undkomma den, och eldpilar vid Ganon som sprider dysterhet för att tvinga honom att stoppa. När du är på den sista Ganon kommer det att ta några extra pilar. Han kommer att bli bedövad, och du kan sedan fortsätta att ströva på arenan, undvika attacker och sedan pressa in din egen.
Efter att ha besegrat Phantom Ganon, ta dig tillbaka till Lookout Landing och prata med Purah igen. Detta kommer att starta vår nästa uppdrag i Zelda: Tars of the Kingdom’s Story, ’Hitta den femte vismannen,’ där vi sedan måste gå av och hitta ’Secret of the Ring Ruins’.
För att fortsätta vår berättelse WalchThrough of Zelda: tårar i kungariket, kolla in var du hittar hemligheten med ringruinerna nästa.
För mer information om Zelda: Tårar från kungariket, ta en titt på hur du använder dina bubbul -ädelstenar. Medan du är på det, se till att uppgradera din rustning med de stora fairy fontänerna där du kan och hjälpa Addison med deras tecken medan du är i centrala Hyrule.