Oavsett om det var likheterna med Bloodborne, kopplingen till berättelsen om Pinocchio eller det faktum att spelet finns på Game Pass som fick dig att börja spela Lies of P – det här är ett spel som inte alltid är det mest välkomnande för nya spelare.
Du kommer snabbt att inse att även om Lies of P har många likheter med andra Souls-liknande spel, lägger det till tjocka lager av sina egna system ovanpå – och döljer några andra som du kanske inte förväntar dig.
I den här artikeln går vi igenom flera viktiga Lies of P-tips för nykomlingar i genren och alla fans av masocore.
För att se detta innehåll, vänligen aktivera cookies.Hantera cookie-inställningar
Lies of P Tips
Nycklar och föremål kan låsa upp områden som du missade i tidigare nivåer
När du utforskar världen i Lies of P kommer du att plocka upp en hel del viktiga föremål – som inkluderar faktiska nycklar. Om du läser beskrivningen av föremålet får du en bra hint om var du kan använda det, men det finns ett annat sätt att ta reda på vad du ska göra med nyckeln.
När du vilar på en Stargazer, kolla snabbresemenyn. Du kommer att se en blå ikon bredvid områden som du tidigare har besökt, och du kanske bara hittar en ikon för föremålet i fråga nära en av Stargazers i det området. Allt du behöver göra nu är att gå dit och se om du kan utlösa händelsen eller öppna dörren med nyckeln.
Vissa av dessa kan vara uppdragsobjekt. Till exempel kommer du att stöta på en NPC tidigt som pratar om sin saknade dotter. Djupare in i nivån kommer du att stöta på en docka som matchar den beskrivningen. Om du går tillbaka till den NPC ser du ett alternativ att lämna över föremålet och slutföra uppdraget.
Kort sagt, inte alla viktiga föremål du hittar kommer att vara omedelbart användbara, så ta dig tid och utforska.
Fällor är vanliga och dödliga
Man skulle kunna säga att Lies of P:s enda skrämmande trick är att ständigt gillra fällor. Det finns marionetter med gäddor som gömmer sig bakom hörn, falska golv som går sönder så fort du kliver över dem, dörrar som går att slå in och som en stor fiende väntar på att slå sig igenom – allt möjligt.
Lies of P har så, så många av dessa. Vissa ligger till och med så nära varandra att det är vanligt att du blir fastlåst efter att ha försökt undkomma en fälla, bara för att omedelbart springa in i en annan. Det bästa sättet att hantera detta är att spamma lock-on-knappen. Räckvidden för lock-on (som också kan justeras i inställningsmenyn) är ganska generös och kommer att upptäcka fiender som du kanske inte ens ser eller förväntar dig.
Dessutom bör du alltid vara på din vakt runt hörn. Om du misstänker att en sned vinkel är tillräckligt bred för att en fiende ska kunna befinna sig där, finns det förmodligen en fiende som ligger på lur. Var mycket försiktig, men om du blir överraskad ska du inte springa framåt. Spring istället tillbaka dit du kom ifrån, för chansen är stor att du kommer att göra saker värre och utlösa ännu fler fiender om du kommer djupare in i okänt territorium.
Det finns inga rustningar i spelet, bara dräkter
Lies of P har ingen rustning, vilket innebär att din försvars- och skyddsstatistik inte kommer från kläder. Istället kommer de från amuletter och ringar. Med detta i åtanke har spelet kosmetiska dräkter – och huvudtillbehör – som du får genom att besegra vissa fiender, slutföra uppdrag och bara genom att göra framsteg i spelet.
Spelet har dock ett viktsystem och försvarsstatistik som kan påverkas av den utrustning du har på dig, så var mycket försiktig så att du inte blir överviktig och begränsar din rörlighet. Menyn visar när du är ”något överviktig” eller överlastad.
Det som främst bidrar till din vikt är ditt huvudvapen (att bära två vapen ökar också din totala vikt) och alla de olika tillbehör du kan ha på dig – som ringar och amuletter. När du får en ny av dessa, ta en stund att jämföra deras vikt med den du redan har utrustad och besluta om de förbättrade statistiken är värt den extra vikten.
Du kan få kämpa lite på den här nivån.
För Guds skull, använd din blockering!
Som tidigare nämnts är det viktigt i Lies of P att blockera runt hörn och när du går in i ett nytt område, men du bör också ta för vana att göra det i strid. Till skillnad från de flesta andra Souls-likes, förbrukar blockering i Lies of P både din stamina och HP.
De förlorade HP kan tas tillbaka om du slår tillbaka med dina egna attacker, men bli inte förvånad om din blockering inte skyddar dig på det sätt som du förväntar dig. Blockering är viktigt för att hantera vissa attacker – särskilt från bossar – eftersom deras hastighet kan vara snabbare än du kan undvika.
Om du landar en perfekt blockering förlorar du ingen HP. Faktum är att en perfekt blockering är hur du hanterar rödfärgade attacker. Det är inte riktigt en parering, eftersom fienden inte staggas omedelbart, men ju fler perfekta blockeringar du får, desto lättare blir det att stagga dem – eller i vissa fall ha sönder deras vapen.
Din Legion Arm är i praktiken ett gratis vapen
Lies of P tar några timmar att komma igång och avslöja sina många system. Legion Arm är en sådan mekaniker. Den du börjar med kan till en början verka värdelös, men med tiden kommer du att inse att den är som ett andra, gratis vapen.
Ju längre in i spelet du kommer, desto fler Legion Arms kommer du att låsa upp. Vissa av dem kan förvandlas till sköldar, andra till en handkanon med räckvidd. Min favorit är dock gripkroken som avbryter fiendens attacker och drar dem mot dig. Den är fantastisk när det gäller att tunna ut flocken utan att varna alla.
En kort stund efter att du har låst upp fler Legion Arm-alternativ kan du uppgradera dem vid en viss maskin, efter att ha räddat en viss NPC och tagit med dem tillbaka till hotellet. Uppgraderingen av Legion Arms är mycket linjär, så förvänta dig standardförbättringar av deras befintliga prestanda.
Det är dock värt att notera att även om du kan växla mellan alla de olika Legion Arms du har, bör du försöka hålla dig till en eller två, eftersom uppgraderingsmaterialen är begränsade.
Prova dina gester på NPC:er för några trevliga överraskningar
En av de bästa sakerna att göra i Lies of P är att interagera med karaktärerna, och – förutom att chatta med dem – kan du också göra det med hjälp av gester. Till skillnad från de flesta andra Souls-likes startar du faktiskt inte spelet med dussintals av dem. Istället börjar du bara med en handfull och får låsa upp fler efter att ha avslutat vissa händelser i spelet, slutfört uppdrag, besegrat bossar och så vidare.
När du låser upp en ny gest är det värt att prova den med någon av NPC:erna på hotellet. Och ja, detta inkluderar även katten (som ofta byter plats). Om du tror att en gest passar en viss NPC eller om du misstänker att du kommer att få en viss reaktion om du använder den, var inte rädd för att prova den. Detta gäller även för livlösa föremål i världen, så prova de som du tror är relevanta för några överraskningar.
Stagger Attacks är meningslösa, gå inte för dem
När du landar tillräckligt många träffar på en fiende i Lies of P och blockerar deras attacker perfekt kommer de att gå in i ett pre-stagger-tillstånd. För att få dem på knä och öppna upp dem för en fin, lång, tung skadeanimation måste du först stagga dem.
För att det ska hända måste du ladda en specialattack (RT/R2) så snart du ser att deras hälsofält har en vit kontur. Problemet är att fönstret är så smalt där att du mycket sannolikt kommer att sakna det. Ofta kommer du att bli sårbar för fiendens attacker om du försöker landa den laddade attacken.
Även om du senare kan förlänga det fönstret, tyckte vi inte att det var användbart att försöka gå för en Stagger Attack, särskilt med tanke på att den resulterande skadan inte är så mycket högre än bara, ja, stanna på offensiven och landa normala attacker.