HemPcMass Effect Legendary Edition | Bästa karaktärsklassen för din genomspelning

Mass Effect Legendary Edition | Bästa karaktärsklassen för din genomspelning

Att välja din karaktärsklass är vanligtvis ett av de svåraste besluten du måste ta i någon RPG. Och i Mass Effect Legendary Edition är det ett val som du måste göra nästan så fort du startar spelet, innan du har fått en känsla för striden, kontrollerna och atmosfären i din Shepard .

För att se detta innehåll, aktivera inriktningscookies.Hantera cookieinställningar

Det finns sex karaktärsklasser att välja mellan och – med detta val mellan dig och de många skjutreglagen på skärmen för att skapa karaktärer – är trycket på att välja både klokt och snabbt.

Nedan har vi sammanställt några tips och tips som hjälper dig att välja den bästa Mass Effect-karaktärsklassen för dig.

  • Vilka karaktärsklasser finns i Mass Effect Legendary Edition?
  • Vilka är specialiteterna?
  • Hur du väljer den bästa klassen för dig i Mass Effect Legendary Edition
  • Ska du byta teckenklass i ME2 och ME3?
  • Vilken är den bästa karaktärsklassen för Insanity Difficulty?

Vilka är karaktärsklasserna i Mass Effect Legendary Edition?

Mass Effect Legendary Edition har samma karaktärsklasser som den ursprungliga utgåvan av trilogin.

Spelen har tre specialiteter och sex karaktärsklasser. Dessa sex klasser består i alla tre spelen, även om deras exakta förmågor förändras lite mellan titlarna.

Följande är beskrivningarna du kommer att se för varje klass när du går för att skapa en karaktär i Mass Effect 1:

  • Adeptklass:”Adepter är biotiska specialister. Genom uppgraderingsbara implantat kan de använda biotiska krafter för att lyfta eller kasta föremål, skydda truppen och inaktivera eller förstöra fiender. Adepter kan bara bära lätt rustning, och de är specialiserade på pistoler.”
  • Soldatklass:”Soldater är stridsspecialister som är idealiska för frontlinjerna i en eldstrid. Soldater har förbättrad hälsa, kan specialisera sig på användningen av alla vapentyper, börjar med förmågan att bära medelstora rustningar och kan träna på att använda tung rustning.”
  • Ingenjörsklass:”Ingenjörer är tekniska specialister. Med hjälp av det holografiska omni-verktyget kan de dekryptera säkerhetssystem, reparera eller modifiera teknisk utrustning, störa fiendens vapen eller sköldar och hela sin trupp. Ingenjörer kan bara bära lätt rustning, och de är specialiserade på pistoler.”
  • Vanguard-klass:”Vanguards är biotiska krigare. De kombinerar biotika och vapen för att slå ner motståndare och är särskilt dödliga på kort håll. De är specialiserade på pistoler och hagelgevär och bär medelstora rustningar.”
  • Sentinel class:”Sentinels kombinerar biotiska och tekniska förmågor. Vanligtvis använder de biotiska förmågor och avancerade healingfärdigheter för att försvara allierade, även om de också kan störa motståndare med biotiska eller tekniska attacker. De är mer effektiva inom teknik och biotik än andra klasser, men på bekostnad av strid. Sentinels kan bara bära lätt rustning och får ingen specialiserad vapenutbildning.”
  • Infiltratörsklass:“Infiltratörer kombinerar strids- och tekniska förmågor för att specialisera sig på att döda eller inaktivera fiender på långa avstånd. Infiltratörer är tränade att använda omni-verktyg, med fokus på dekryptering och kränkande förmågor snarare än healing. De kan specialisera sig på prickskyttegevär och bära medelstora rustningar.”

Vilka är specialiteterna?

För att välja den karaktärsklass som är bäst lämpad för din spelstil är det viktigt att ha en känsla för vad de tre specialiteterna är.

Combat är den mest tydliga specialismen, även om du inte bör avskriva den på grund av det. Karaktärer som är specialiserade på strid har en större behärskning av spelets vapen. Karaktärer från någon av stridsspecialistklasserna får tillgång till bättre basrustning och kan också dra nytta av förbättrad hälsa.

""

Teknik är också ganska självförklarande. Mindre praktiska än stridsspecialister, tekniska specialister är särskilt bra på avståndsattacker, men är också användbara för medicinska och andra viktiga stödaktiviteter som låter som om de kräver en doktorsexamen eller två. De är långt ifrån försvarslösa, eftersom deras unika förmåga att störa fiendens teknik kan vara ett kraftfullt offensivt drag.

""

Det är en alltför förenkling att kalla Biotik för Mass Effects motsvarighet till magi, men ändå kan du inte förneka likheterna. Tack vare deras cyberpunk-y-implantat som utnyttjar deras naturliga psykiska förmågor, är biotikspecialister väldigt mångsidiga och kan lika gärna använda sina färdigheter för att stödja sin trupp eller ta en chans att vada in i striden.

Hur man väljer den bästa klassen för dig i Mass Effect Legendary Edition

De tre klasserna för singelspecialism följer ett välbekant mönster om du är ett RPG-fan. Så om du har spelat många RPG-spel tidigare och vet vilken typ av karaktärer du föredrar, kan du använda detta för att informera om ditt val i Mass Effect.

  • Om du gillar att spela Tank-karaktärer, överväg att spela som Soldat. De får många av de klassiska Tank-förmånerna, som ökad hälsa (de är den enda klassen vars hälsa återskapas som standard) och vapenbehärskning. Soldater gör också det kortaste arbetet av tredjepersonsskjutsektionerna i spelen.
  • Om du brukar ha roligast som magiker, kolla in klassen Adept. Biotik är inte tekniskt magi, men de fyller mer eller mindre samma roll i Mass Effects sci-fi rymdoperauniversum. Det finns en del berättigande i historien om att de använder tekniska implantat för att förbättra sina naturliga psykiska förmågor – men när det kommer till kritan, om du enligt din erfarenhet gillar att kasta energistötar från dina händer och kasta runt fiender genom ren viljestyrka, kan den här klassen vara den för dig.
  • Om du tycker om att spela healer- och stödroller kan ingenjör vara klassen för dig. Ingenjören är en klassisk alldisciplinär vetenskapsman som fyller en mängd olika roller för sitt lag, från läkare till hackare och till och med drönarspecialist i de två senare spelen.

Å andra sidan, om du inte kom till Mass Effect med starka känslor för klassiska RPG karaktärsarketyper, behöver du inte förbinda dig till ett entydigt val. Mass Effect har också tre dubbla specialistklasser – och enligt vår erfarenhet kan de vara mycket roligare och mer användbara än att satsa på ett relativt snävt fokus.

""

Detta kostar ibland en kostnad – att definiera två styrkor gör ofta deras svaghet i den tredje specialiseringen mer av en skuld. Men det lägger också till ett lager av komplexitet till karaktärerna som du utan tvekan går miste om om du väljer en klass med ett fokus.

  • Som namnet antyder är Vanguard vanligtvis den första personen i deras trupp som går in i striden. Tyvärr är Vanguards inte riktigt lika tåliga som Soldiers och kommer att behöva en bra stödstruktur så att deras trupp kan läka dem när de behöver det. De är dock långt ifrån bara kanonmat, eftersom deras riskfyllda inställning till strid – med en-två-punch av biotik och vapen – kommer att börja ge stor utdelning när du behärskar deras specialiteter.
  • Klassen Sentinel har också ett meningsfullt namn, eftersom de tenderar att vara fokuserade på att vaka över sitt lag och försörja deras välbefinnande. Som ett resultat är de något beroende av sin trupp för stridsstöd, eftersom de har den lägsta vapenkapaciteten av någon klass. Men de har det bredaste utbudet av andra färdigheter att dra på, och deras kombination av biotik och teknik kan vara extremt kraftfull när de används taktiskt.
  • Vad får du när du kombinerar en soldat och en ingenjör? Svar: en prickskytt och en hacker i ett läskigt paket! Infiltratören gör sig bäst när man använder strider på lång räckvidd, och tar det strategiska tillvägagångssättet för att komma bakom fiendens linjer. Till skillnad från andra tekniska specialister fungerar inte infiltratörer som truppens healer; deras fokus ligger bestämt på att skada fienden, vilket gör dem till den mest anfallsbaserade teknikklassen.

Ska man byta teckenklass i ME2 och ME3?

Du kan inte byta klass i något av spelen i Mass Effect Legendary Edition utan att starta om från början.

Du kan dock välja en annan klass när du importerar din Mass Effect-spara till Mass Effect 2 eller Mass Effect 2 till Mass Effect 3.

De exakta detaljerna i klasserna varierar något mellan spelen. Det finns några justeringar av hur varje klass fungerar i senare delar av trilogin, mestadels i form av ytterligare förmågor.

""

Biotikaanvändare får fler krafter som betonar deras kvasi-övernaturliga färdigheter; tekniska specialister får mer utarbetade prylar, som drönare och cloaking-enheter; och stridsspecialister njuter av livskvalitetsförbättringar som större noggrannhet och skotttid i slow motion medan de radar sina skott.

Som alltid handlar det i slutändan om en fråga om personlig preferens. Det finns inga straff för att byta klass när du startar en ny del av trilogin, så det finns ingen anledning att inte experimentera med en ny klass i ME2 eller ME3 om du ser en annan du tror att du skulle föredra, eller om du helt enkelt känner dig som en förändra.

Vi tycker dock inte att det finns några klasser som sticker ut i ett visst spel i trilogin. Det vill säga om du inte försöker springa på Insanity Difficulty.

Vilken är den bästa karaktärsklassen för Insanity Difficulty?

Alla tre spelen i Mass Effect-trilogin har Insanity Difficulty. Denna högsta svårighetsnivå innehåller fiender som är mycket tuffare när det gäller hälsa, attacknoggrannhet och reaktionshastigheter, immunitet, vapen och nästan allt annat de kan tänka sig för att göra ditt liv svårare.

Du måste slutföra alla tre spelen på Insanity Difficulty om du vill få alla troféer/prestationer i Mass Effect Legendary Edition.

""

När du väljer en klass för en genomspelning av Insanity Difficulty kan du upptäcka att du har olika prioriteringar. Om du har för avsikt att radikalt ändra din spelstil för Insanity Difficulty, kanske du vill överväga att byta upp din klass också.

Den allmänna konsensusen är att Insanity Difficulty blir något lättare om du spelar som en Combat-specialistklass. Soldier är det självklara valet och verkar göra saker lättare för dig – även om avvägningen, enligt många långvariga Mass Effect-fans, är att Soldier också är den tråkigaste klassen att spela som. (Även om din erfarenhet naturligtvis kan variera.)

Om du är en av personerna som inte kan förmå dig att spela hela trilogin som soldat oavsett fördelarna, kan vilken som helst av de dubbla specialitetsklasserna ta andraplatsen på rekommendationslistan.

Till och med Sentinel, som till skillnad från de mer uppenbara valen av Vanguard eller Infiltrator inte innehåller Combat-specialismen som gör Solider-klassen så önskvärd för dessa körningar, rekommenderas starkt – eftersom Sentinelns förmåga att skydda sig själva samtidigt som de håller sina fiender på avstånd mer än kompenserar för deras initiala brist på aggressivitet i förväg.

""

I slutändan är det dock viktigt att komma ihåg att dina egna preferenser och spelstil bör informera dina karaktärsklassbeslut, även när det gäller Insanity Difficulty. Ingen av klasserna gör det omöjligt att slutföra spelet med denna svårighetsgrad, och det är mer sannolikt att du klarar dig bra (och förblir intresserad!) när du spelar som en klass du tycker om och har erfarenhet av.

Att tackla den här utmaningen som adept eller ingenjör kan tyckas som att lägga till ett extra lager av svårigheter till den svåraste uppgiften i spelet, men om din föredragna spelstil är fast byggd kring Biotics eller Tech, bör du absolut satsa på det.

För mer om Mass Effect, kanske du gillar vår guide om hur du importerar Shepherds utseende från dina gamla sparar till Legendary Edition.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES