HemActionMed Diablo 4 kan du anpassa din karaktär och deras rustning

Med Diablo 4 kan du anpassa din karaktär och deras rustning

Blizzard har gett oss en ny titt på Diablo 4: s konst, karaktärsdesign och några av spelets chefer.

I den senaste kvartalsvisa utvecklingsuppdateringen för Diablo 4 erbjöd Blizzard viss inblick i konstskapande processen när det gäller spelarkaraktärer, monster och NPC.

Titta på YouTube

Bland de många avslöjanden som gjordes i det långa blogginlägget sa Blizzard att spelare kommer att kunna anpassa hur deras karaktärer ser ut i spelet. Även om varje klass har ett visst unikt utseende, kommer spelarna att ha kontroll över sin hudfärg, frisyr, ansiktshår, tatuering och kroppsfärg och till och med tillbehör som smycken och piercingar.

Vissa element kommer att vara begränsade till varje klass, men andra kan användas av vem som helst. Blizzard delade några exempel på skapade karaktärer, och de ser konsekvent ut med spelets övergripande mörkare ton och dämpade färger, så du kommer sannolikt inte att kunna skapa Shrek eller någon av de monster som Souls-spelen tillåter, till exempel.

Denna betoning på anpassning sträcker sig till karaktärspansar, vilka spelare kommer att kunna anpassa utseendet på med hjälp av färgämnen. Naturligtvis är ett färgsystem inte nytt för Diablo, men Diablo 4s implementering möjliggör individuella färger per pansarstycke. Din hjälm, bröst, handskar, ben och stövlar kan alla färgas i olika färger i Diablo 4.

Som med resten av din karaktärs utseende måste färgämnen också överensstämma med spelets utseende. Eftersom allt material följer fysiskt baserade återgivningsregler (PBR) reagerar färger realistiskt på ljus.

”Det här systemet var utmanande att implementera eftersom material som metall inte tillåter sig att färgas med olämpliga färger när de följer PBR-regler”, förklarade huvudkaraktärskonstnären Arnaud Kotelnikoff.

”För att ta itu med detta har vi lagt till data i vårt rustning som identifierar specifika materialtyper och berättar färgämnessystemet vilken färg som går på vilket material, som läder, tyg, metall och andra specifika ytor. Resultatet är rustning som kan färgas i olika färger som fortfarande känns jordade och realistiska i den värld vi bygger för Diablo 4. ”

Resten av uppdateringen går in i spelets mörkare, mer jordade konststil och hur den riktningen påverkade utformningen av platser, bossar och NPC. Det ger också lite nyfiken inblick i spelets kamera och den överraskande mängden arbete som krävs för att karaktärer ska se bra ut, såväl som läsbara, från olika vinklar. Du kan läsa den på länken högst upp.

Diablo 4 har ännu inte något släppdatum.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES