HemPcMedium devs förklarar hur Xbox Series X skräckspel fungerar i dubbla verkligheter

Medium devs förklarar hur Xbox Series X skräckspel fungerar i dubbla verkligheter

Mediet kan du bo i den verkliga världen och andevärlden.

En av de snygga mekanikerna i Bloober Teams kommande skräckäventyr Mediet är hur det sker i två versioner av samma värld i samma ögonblick.

Utvecklaren pratade tidigare om hur kraften i Xbox Series X / S är vad som gör att spelet i huvudsak kan återge två versioner av världen i realtid, men inte mycket har avslöjats om hur mekanikern själv fungerar i spelet och vad var och en av erbjuder att den andra inte gör.

I en ny video går Bloober in på hur dubbel verklighet fungerar. Till att börja med påpekade utvecklaren att även om vissa ögonblick gör det möjligt för spelare att uppleva båda verkligheterna samtidigt kommer ungefär två tredjedelar av spelet att spenderas på verkligheten.

Huvudpersonens krafter fungerar i en värld, men vad du gör i den ena kommer att återspeglas i den andra. Det öppnar i sin tur tidigare oåtkomliga vägar och avslöjar mer av spelets historia. Storleken på varje världs fönster varierar också från ögonblick till ögonblick, beroende på hur mycket av skärmen utvecklaren bestämmer att vi behöver se.

Medium kommer till PC och Xbox Series X / S den 10 december.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES