Efter att ha avslutat affärer på fregattkraschplatsen för Metroid Prime Remastered, måste Samus hämta några fler artefakter och uppgraderingar innan han är redo att gå tillbaka in i djupet av Phazon -gruvor.
Fånga Samus i aktion här.
Vid denna tidpunkt, och om du inte redan har gjort, rekommenderar jag att du tar tag i några stray -energitankar eller missilutvidgningar kan du ha upptäckt runt Chozo Ruins, Magmoor Caverns och mer, eftersom vi kommer att springa runt dessa områden i detta genomgång.
Utan vidare, Här är vår guide till Phazon-gruvor, inklusive hur man får röntgenvisiret, plasmastrålen, och slå Omega-piraten i Metroid Prime-remastered .
Metroid Prime Remastered Phazon Mines
Om du fortsätter från vår guide till fregattkraschplats, borde du ha använt transporten till Tallon Overworld South. Härifrån, gå till den stora trädhallen.
Hur man får röntgenvisiret i Metroid Prime Remastered
I den stora trädhallen, korsa upp plattformarna tills du hittar en snurrande plats; Morph Ball Boost i den för att ta bort grinden ovan. Med porten här nu borta, klättring genom och håll ögonen skalade för en spindelspår. Klättra upp den, på väg genom dörren.
Morph Ball Bomb på banan för att nå andra sidan av den.
Använd en av dina kraftbomber för att förstöra väggen här.
Börja sedan din körning längs bollbanan med en Morph -bollökning där det behövs. Plocka upp röntgenvisiret i nästa rum!
Använd en kraftbombe för att spränga väggarna här. Rulla i vattnet och strömbombe avloppet precis framför vattenfallet.
Power Bomb denna avlopp och gå över till pelaren.
En pelare kommer sedan att avslöjas. Hoppa in i den snurrande platsen under den och använd en morph boll boost för att rotera pelaren och höja en plattform. Gå nu och ta tag i den artefakten som du bara har avslöjat! Du kan sedan hoppa på plattformarna i det här rummet igen och ta dig härifrån.
När spöken dyker upp, utrusta röntgenvisiret och exorcise dem. När de är döda (igen?) Kommer en ny rutt vid statyn att avslöjas. När morph bollen, hoppa in och gå ut via dörren.
Din utgång väntar.
Nu kommer vi att åka till Magmoor Caverns och väska en annan artefakt. Lämna den stora trädhallen via transport till Chozo Ruins South. Sedan, ta dig till den förstörda fontänen specifikt och gå ut via dörren du inte har använt ännu. Vi kommer nu att vara med i meditationsfontänen.
Fortsätt framåt. I magmapoolen kan vi kämpa över och power bomba väggen för att ta en powerbombutvidgning. I nästa rum, träningskammaråtkomst, finns det också en missilutvidgning i en dold tunnel vid bladen; Använd din morph boll för att ta tag i den.
Gå sedan in i träningskammaren och rensa ut spöken för att avslöja två bollplatser. Använd halvpipe här för att Morph Ball öka upp till två slots; Den till höger kommer att avslöja ett spindelspår som tar dig till en energitank. Den vänstra bollplatsen, när den bombades, avslöjar utgången.
Gå åt höger för en energitank och vänster för att avslöja utgången.
Nu, med de få saker ur vägen, vill vi gå rakt till tornet. När du äntligen där, gå ner i vattnet nedan och in i nästa rum. Samla artefakten. Det var enkelt, eller hur?
Hur man får plasmabalken i Metroid Prime Remastered
Nu rekommenderar jag att du hittar en Save Station (Save Station 1 av den förstörda plantskolan är i närheten), eftersom det är dags för oss att hämta plasmabalken och mer artefakter!
Ta dig tillbaka till Magmoor Caverns hur du vill, men i slutändan vill vi hamna i transport till Tallon Overworld West. Härifrån, gå igenom den ena dörren som vi inte har gått igenom ännu, i Twin Fires Tunnel.
Spider Ball dig igenom här, och i tvillingbränder, gripar över till nästa tunnel. Skjut klipporna här, bilden nedan, för att skapa en väg över.
Eld vid dessa stenar runt området för att skapa nya plattformar att resa över.
I den geotermiska kärnan, gå till andra sidan rummet. Plattform och kämpar dig till den lägsta cirkulära plattformen här, och Morph Ball ökar den. Från den plattformen, hopp till den näst högsta plattformen och Morph Ball ökar spåret här.
Snurra, snurra, snurra.
Hoppa sedan på den högre nivån på den första plattformen och till den nu högre nivån på den andra plattformen. Hoppa på den tredje högsta plattformen och använd Morph Ball Boost här. Spider Ball dig uppåt, och Morph Ball bombar nästa plats. Ett spindelspår avslöjas.
Följ detta spindelspår runt hela rummet … lycka till.
Detta är den värsta bollkursen hittills. Du vill manouvre spindelspåret med bomber för att driva dig mellan spåren och släppa ZR om du behöver släppa. Om du är något som jag kommer du att bli fall och känna dig fast. Var tålamod, du kommer dit!
Överst kan vi lyckligtvis ta tag i plasmastrålen för våra problem. Det fruktansvärda spindelspåret känns plötsligt värt.
Nu, med all denna nya utrustning, kommer vi att hämta några fler artefakter från Phendrana Drifts. Vi vill använda transport till Phendrana Drifts söderut och gå rakt till Chozo Ice Temple.
Närma dig fontänen och smälta statyns händer med plasmastrålen. Byt sedan in i morph bollen och hoppa in i statyns händer för att avslöja en passage.
Smält statyns händer med plasmastrålen och hoppa sedan i händerna som morfboll.
Gå igenom följande avsnitt för att hämta en annan artefakt.
Därefter, gå till kontrolltornet och klättra ovanpå en av ruinerna där piraten visas här. Det kommer att finnas ett fönster du kan smälta med plasmabalk. Du kan sedan använda en missil på botten av tornet precis framåt för att få det att kollapsa, som öppnar upp ett hål i golvet.
Använd plasmastrålen för att smälta detta fönster.
När Morph Ball, rulla in i detta hål och samla nästa artefakt. Du kan sedan gå ut i frostgrottan, och härifrån vill vi åka till Phendranas kant.
Här inne, ta dig upp på plattformarna. När du har passerat de två flytande plattformarna kan du använda ditt röntgenvisir för att avslöja en dold dörr. Använd en kraftbombe för att blåsa om täckningen och ta sedan nästa artefakt!
Utrusta röntgenvisiret för att avslöja denna dörr.
Trött på att ta tag i artefakter? Jag hoppas säkert inte, eftersom vi har två till att gå innan vi går till Phazon -gruvor. Gå först tillbaka till Magmoor Caverns via Transport till Magmoor Caverns West.
När du är där kan du ta dig till strandtunneln. Använd en kraftbombe för att förstöra glaset och hämta isspridarens strålkombination under bron.
Använd en Morph Ball Power Bomb i mitten av denna tunnel och ta tag i isspridarens strålkombination från under.
Ta dig sedan till Lava Lake (via triclops -gropen, om du inte redan har varit). Mitt i detta rum finns en pelare; Avfyra en supermissil på den och ta tag i nästa artefakt.
Avfyra en supermissil vid denna pelare för att avslöja en annan artefakt.
Därefter, gå till Chozo Ruins via Transport till Chozo Ruins North. Vår nästa artefakt är tillgänglig från hallen i de äldste. Kommer du ihåg de färgglada lamporna där inne? Använd din plasmastråle på det röda ljuset, sedan bollar bollen den för en närliggande dörr som ska avslöjas under statyn.
Hoppa genom denna dörr och ta tag i nästa artefakt.
Gå in och ta tag i artefakten. Voilà, vår artefaktkörning är klar för nu.
Från de äldsta hallen, lämna Chozo -ruiner via transport till Tallon Overworld East. Ta dig sedan till den stora trädhallen och genom transporttunneln E för att äntligen nå transport till phazongruvor.
När du äntligen är tillbaka i Phazon -gruvor, gå ner och in i gruvsäkerhetsstationen. Som alltid är fallet med detta gudsna område kommer det att finnas gott om fiender på vägen.
I gruvsäkerhetsstationen bombar Morph Ball Power barriären framför panelen i slutet av rummet, som visas nedan. Skanna panelen, så kommer detta att inaktivera kraftfältet på den lägre nivån och avslöja en röd dörr. Gå igenom och ta dig själv Flamethrower Beam Combo!
Morph Ball Power Bomb denna barriär och skanna panelen.
Gå in i elitforskning nästa. Använd en kraftbombe på tanken med en elitfiende inuti. Ja, du måste döda det. Det finns emellertid en artefakt i tanken för att hämta när du dödar den!
Artefakten kommer att visas där elitens tank var efter att de har dödats.
Nu kommer vi att gå ner i centrala Dynamo igen och ta hand om ännu en irriterande elitpirat på vägen. Här inne, använd en kraftbombe för att förstöra spillrorna och gå framåt.
I det här rummet kommer du att bombardera av tornen i det här rummet. Byt in i morph bollen och hoppa in i det lilla kulhålet här, till höger. Du kommer då att kunna rulla till andra sidan rummet och rusa genom nästa dörr, nästan oskadad.
Efter att ha nått Metroid -karantän A, skanna bort. Den röda skanningen i detta rum kommer faktiskt att släppa Metroids ut i det fria. De kommer vänligen att döda alla pirater i rummet för dig, men då måste du döda dem.
Skanna denna röda panel.
Därefter söker du phazongropen i detta rum. Utrusta ditt röntgenvisir så ser du några plattformar att korsa över. Du måste också hoppa på några svampar tills du når en spindelbollspår.
Utrusta röntgenvisiret för att se dessa plattformar. Hoppa över dessa och svamparna tills du når Spider Ball Track.
Rida längs Spider Ball Track och lämna rummet.
Gå vidare och använd hissen för att nå den tredje nivån av phazongruvor och plöja framåt i svamphall A. Jag tror inte att jag behöver säga att överallt över denna nivå är full av fiender, men bara för fall, du ’ Jag vill vara beredd att döda fienden efter fienden.
I den här hallen kan du plattform med svampen igen. Sedan kommer glideren att ha en gripkrok fäst som vi kan använda för att komma till nästa dörr.
Grapple över rummet via denna glidflygplan.
I nästa tunnel, använd en kraftbombe på blodbadet och rulla igenom till en bollkurs. Du måste använda Morph Ball Boost för att snabbt manouvre thr -kursen och undvika någon phazon.
Du kommer att hamna i svamphallen B den här gången, och processen är densamma som den sista hallen; Plattform som använder svampen och använd glidens greppkrok. Till vänster är en missilfyllningsstation, och till höger är där vi måste gå nästa.
Fortsätt genom nästa hall och i Metroid Quarantine B, där vi kommer att möta några fler fiender. Här inne, använd gripkroken för att korsa phazongropen. För att nå det måste du hoppa och innan du fäster dig till det.
Skanna panelen på denna sida av rummet för att inaktivera THR -kraftfältet bredvid det.
Gå genom dörren till din rätt att använda Save Station. Gå sedan upp ramperna i rummet och gå genom nästa röda dörr.
I Elite Quarters Access kan du använda plasmastrålen för att smälta isen ovanför barriärerna.
Smält dessa barriärer med plasmastrålen.
De kommer sedan att öppna, och vi kan komma åt elitkvarter, där det är dags att möta mot omega -piraten.
Hur man slår Omega Pirate i Metroid Prime Remastered
Denna chef är en smärta i röven. Med tre olika attacker och en sköld kommer han inte att gå ner utan att packa en stans, så jag hoppas att du har massor av energitankar till hands.
På långvägen kommer Omega Pirate att avfyra projektiler mot dig som du enkelt kan undvika. På en medelstora kommer han att göra en snygg vågattack som elitpiraten, som du kan dubbelhopp över för att undvika. Sedan, på nära håll, kommer han rakt upp sliter dig med sina klor.
Åh, och hans sköld? Tja, om du försöker attackera medan Omega -piraten inte är upptagen, kommer han helt enkelt att ta upp någon skada med sin sköld. Vilken rövhål, ärligt talat.
Omega -piraten är en lång kamp, men det är värt det.
För att motverka denna chef, sträva efter de fyra svaga fläckarna över hans kropp; Tillfället kuddar blå phazon på armarna och benen. Kom ihåg att du bara kan attackera medan han attackerar. Jag rekommenderar att du håller på en medelstor där det är möjligt, eftersom det är lättast att landa laddade attacker medan han laddar sin vågattack.
Efter att ha tagit på sig de fyra svaga fläckarna försvinner Omega Pirate helt enkelt. Under tiden kommer ett gäng andra fiender att attackera. Döda dem så snabbt som möjligt och utrusta sedan röntgenvisiret. Du ser venerna från Omega -piraten när han laddar med phazongropen här. Attackera honom med allt du har, för han kommer snart tillbaka med sina fyra svaga fläckar intakt igen.
Vid denna tidpunkt, upprepa vad vi gjorde tidigare. Brand vid alla fyra av de svaga fläckarna tills han försvinner, rensar de extra fienderna och eld mot honom igen med röntgenvisiret utrustat. Några omgångar av detta och ta-da, omega-piraten är död.
Nu kommer du att bevittna Samus nyckfullt ta upp all denna phazon, vilket ger henne phazon -kostym och phazonstråle!
Vart man ska gå efter att ha slagit omega -piraten i Metroid Prime Remastered
Efter att ha fått framgångsrikt dödat omega -piraten, kommer vi att ta en artefakt till.
Återgå till phazon gruvtunnel, vänd in i morph bollen och rulla in i tunneln. Vi är nu motståndskraftiga mot phazon, så bomba vad som helst på ditt sätt. Snart nog upptäcker du en annan artefakt.
Nu är det dags att ta oss hela vägen tillbaka till Magmoor Caverns. Du hittar en energitank i Processing Center Access, där du måste skanna en annan panel för att fortsätta framåt.
Sedan, i Phazon Processing Center, se till att använda det röntgenvisiret igen så att du kan plattformar dig härifrån. Härifrån är din rutt relativt rakt fram igen.
En gång äntligen i Magmoor Caverns är det dags att åka till Tallon Overworld. Vi har några stora slagsmål framför oss nu, så jag rekommenderar att du hittar en Save Station.
Det är det för phazongruvor i Metroid Prime Remastered. Därefter kommer vi att ta på sig Meta Ridley och True Metroid Prime … Lycka till!