Vid denna tidpunkt i Metroid Prime Remastered kommer vi att spendera tid i två växlande klimat; De eldiga djupet i Magmoor Caverns och de isiga tunnlarna av Phendrana Drifts. I slutändan finns det mycket benarbete för Samus att göra just nu.
Ta en titt Samus i aktion i Metroid Prime Remaster här.
Under Phendrana Drifts del 1 hämtar Samus Boost Ball och gör mycket resor. Det finns nya fiender att skanna och lore att samla in, så låt oss komma igång. I den här guiden, kommer vi att leda dig genom del 1 av Phendrana -drift, och hur man slår Sheegoth i Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts del 1
Om du hittills har följt vår guide, borde du ha slutat Chozo Ruins del 2 genom att anlända till Magmoor Caverns. Vi har några saker att göra här innan vi går vidare till Phendrana Drifts, så låt oss komma igång.
Avsluta via dörren framför dig, in i Burning Trail. Plattform ner och fortsätt framåt tills du når sprängdörren; Förstör den, så hittar du en Save Station här.
Lämna Save Station och fortsätt genom sjöstunneln och undvika de eldiga fällorna tills du når Lavasjön.
Rensa fienderna i detta område och återigen plattformen till lådorna. Leta upp den bräckliga väggen nära lådorna och byt till Morph Ball Form; Bomba den, rulla igenom och bomba nästa vägg.
Använd en morph bollbomb på denna vägg och fortsätt.
Det finns fler fiender att ta hand om här och plattformar att hoppa över.
I groptunneln, rulla igenom till nästa rum och undvika skalbaggar.
I triclops -gropen hittar du ett gäng plattformar till höger om rummet som leder dig till monitorstationen, som är full av torn. Här inne, gå till den andra nivån och över bron för att transportera tunnel A.
Byt in i morph bollen och fortsätt framåt. När du når hissen, skanna panelen och resa till Phendrana Drifts.
Lämna transportområdet och använd din laddningsstråle för att rensa följande sökväg. På Phendrana Shorelines hittar du en annan räddningsstation mittemot dig.
I huvudområdet hittar du en grind som kan förstöras med en missil (bild nedan). Använd sedan Morph Ball för att rulla igenom och skanna panelen.
Förstör denna grind med en missil och skanna panelen framåt.
Nu när dörren ovanför porten har låsts upp använder du avsatserna runt området för att gå genom dörren.
Använd avsatserna för att nå den här dörren.
Använd laddningsstrålen för att rensa vägen och rulla genom Photon Bombus som Samus Morph Ball. I Ice Ruins East, plattform upp avsatserna till vänster om rummet till nästa dörr.
Gå rakt igenom nästa rum tillbaka till Phendrana -strandlinjer, där vi kommer att vara på en högre nivå än vi var tidigare.
Huvud till vänster, genom Ruins Entryway, Ice Ruins West och Canyon Entryway tills du äntligen når Phendrana Canyon. Jag rekommenderar att du byter till Samus Morph Ball för mycket av detta.
Härifrån hoppar du ner till bron nedan. Bara uppe, skanna panelen till höger för att göra några plattformar i området stiger. Klättra upp dem och ta tag i boost -bollen!
Nu när vi har tagit tag i det är det dags att gå hela vägen tillbaka till Magmoor Caverns. Du måste använda Boost Ball -förmågan för att få fart och nå avsatsen till höger om kanjonen.
Gå sedan tillbaka som du kom och använd hologrammet vid Transport till Magmoor Caverns som vi använde tidigare.
Härifrån, gå till monitorstationen. Gå genom dörren på den lägre nivån och genom strandtunneln för att nå eldig stränder. Rutten du behöver följa visas nedan, om du går vilse.
Använd Morph Ball Bomb -förmågan, hoppa i tunneln nära Beetle i eldiga stränder.
Fortsätt vidare, undvika de eldiga fällorna och gå ut i transporttunnel B.
Gå nu vild med Morph -bollen och manöver längs spåren här för att nå nästa dörr. Skanna nu panelen och använd hologrammet för att resa tillbaka till Tallon Overworld West.
Gå ut i rummet och gå in i rotgrottan. Klättra upp i grottan och gå igenom nästa dörr. Fortsätt genom rottunneln tills du når Tallon Canyon.
Här, använd Boost Ball-förmågan vid halvröret för att nå en plattform ovan.
Morph boll bombar barriären som visas nedan och följer vägen. Detta tar dig till landningsplatsen, men kommer att sätta dig på en högre nivå där du kan komma åt rymdstövlarna.
Efter att ha ökat halvröret, bomba dig igenom denna barriär.
Från där du först går in på landningsplatsen, huvudet till vänster längs plattformarna och genom dörren för att ta tag i rymdstövlarna.
Tillbaka på landningsplatsen kan du faktiskt hitta en annan missilutvidgning i en liten glödande alkov bakom ditt skepp. Gå nu genom dörren som ligger bredvid toppen av vattenfallet.
I det här nästa rummet, ta hand om fienderna och gå vidare genom Tangle -ogräset. Gå genom tempelsäkerhetsstationen och tempellobbyen för att nå artefakttemplet; Gå ner och samla den första artefakten.
Detta är sanningens artefakt.
Nu är det dags att gå på baksidan och använda transport till Magmoor Caverns. Använd ditt vapen för att spara här, om du vill.
Ta dig till den mellersta nivån på monitorstationen och ta hand om tornen. Hoppa upp till plattformen vid dörren med rymdstövlarna. Hoppa sedan på toppen av monitorstationen och rulla in i Morph Ball -spåret här.
Öka i denna plats för att förlänga den närliggande bron.
Använd en bollökning för att få fart och snurra maskinen. Bron kommer att sträcka dig att gå över och sedan hoppa vidare till den högsta dörren i rummet. Det kommer att finnas en annan artefakt här.
Nu vill vi gå tillbaka till Phendrana -strandlinjer via transport till Phendrana Drifts norrut. När du anländer kommer du att kunna använda rymdstövlarna för att hoppa mellan plattformarna. Hoppa över till templet och gå in på.
Fortsätt framåt och förbi Bombus, till Chozo Ice Temple. Använd avsatserna runt i rummet för att nå toppen.
Det kommer att finnas fyra statyer längs väggarna här, liksom en grind som kräver att en shaman öppnas. Om du skannar statyerna kommer du att upptäcka att en är av shamanen; Avfyra en missil på det ..
Använd en missil på shamanstatyn här och hoppa in i spåret.
Du kan sedan använda Morph Ball för att hoppa in i spåret här och öppna grinden med en Morph -bollbomb.
Gå igenom grinden in i kapelltunneln och rulla igenom genom att använda bomber på alla lådor eller lådor som blockerar dig. Du kommer snart att hamna i de äldste kapellet, där det är dags att möta med Sheegoth.
Hur man slår Sheegoth i Metroid Prime Remastered
I de äldste kapellet måste du ta hand om några baby -sheegoter innan Mama Sheegoth kommer in för att attackera.
Vad du behöver göra med den här chefen är att undvika att bli trampad, samtidigt som du kommer på nära håll och personlig med det. Sheegoth kommer att försöka andas på dig när den är tillräckligt nära och kommer att slitas en kort stund efter; Det är när du ska attackera.
Sheegoth kommer att ta mycket skada innan den dödas, så jag rekommenderar att du använder missiler för att attackera. Dessa kommer att hantera mest skada och är bäst för denna kamp, med tanke på att du spenderar mycket tid på att försöka att inte trampas.
Fortsätt upprepade gånger med varv runt Sheegoth, utlösa den för att attackera dig och sedan gå in för din egen attack när det tar en liten andning. Du måste göra detta mycket, men vara tålamod, och du kommer att döda sheegoten så småningom.
När du väl har fällts kan du äntligen hämta vågstrålen!
Vart man ska gå efter att ha slagit Sheegoth i Metroid Prime Remastered
Med vågstrålen till hands går vi nu till Ice Ruins West. Till höger om detta område är en klättrabar struktur som vi vill gå in och försöka komma till toppen av.
Nära toppen, skjut en missil vid den stora istappen här – stalaktit om du skannade den. En ny plattform kommer att bilda som du kan klättra upp. Gå mot och genom den lila dörren.
Avfyra en missil på denna stalaktit och plattform över.
Gå nu rakt igenom innergården och in i den förstörda innergården. I det här rummet finns det två snurrmaskiner på marknivå på vardera sidan av rummet. Ändra till morfbollen och rulla in i var och en av dem med hjälp av en Morph -bollökning tills klaffen för båda snurrmaskinerna är nere.
Rulla i två av dessa slots och använd Morph Ball Boost.
En tredje Morph -bollplats kommer att vara ovanför dig. Morph Ball hoppar upp till den, och de bombar den. Detta kommer tillfälligt att höja vattennivån här.
Klättra upp plattformarna i mitten för att nå toppplattformen i rummet, och härifrån har du tillgång till tre olika dörrar.
Första saker först, gå igenom den blå dörren och använd Save Station. När det är gjort ska du gå ut och gå igenom den lila dörren till förvaring av specifikationer.
Det markerar slutet på del 1 av Phendrana Drifts, så vi kommer nu att börja på del 2 av Phendrana Drifts i Metroid Prime Remastered.