Microsoft och Riot Games står inför betydande uppsägningar, enligt de senaste rapporterna från olika källor.
Båda företagen verkar följa de senaste trenderna inom teknikindustrin, som har befunnit sig i oro under de senaste månaderna med nedskärningar och massuppsägningar som inträffar i olika företag i hela USA.
Du kan se Todd Howard prata om Starfield här!
Först rapporterad av CNBC verkar Microsoft minska 10 000 jobb som förberedelse för långsammare intäktstillväxt. I oktober förra året hade det tidigare förutspått den långsammaste tillväxtperioden sedan 2016, som de i företaget har hållit upp som det främsta skälet till denna våg av avgångar.
Jason Schreier på Bloomberg kunde senare säkra ytterligare information från källor på Microsoft och avslöjade i sina egna rapporter att dessa uppsägningar skulle påverka Microsofts speldivision inklusive Bethesda och 343 Industries. Enligt deras rapportering drabbades 343 branscher särskilt hårt; Detta inkluderar Joe Staten, regissören förde till laget 2020 för att hjälpa till att avsluta Halo Infinite och mycket av Single Player -kampanjlaget. Omfattningen av skador som gjorts mot Bethesda under körningen upp till Starfields lansering förblir oklart.
Dessutom har Kotaku också rapporterat via sina egna källor att koalitionen, skapare av Gears of War -franchisen, också har påverkats av dessa Microsofts uppsägningar. Microsofts VD Natya Nadella har behandlat 10.000 uppsägningar i ett blogginlägg och försöker försäkra allmänheten att detta ”representerar mindre än 5 procent av vår totala anställdas bas”.
Nyheten har resulterat i flera stora namn i spelbranschen, av vilka många tidigare arbetade med Microsoft, för att uttrycka sitt stöd och/eller frustrationer. Patrick Wren, tidigare senior multiplayer -designer på Halo och nuvarande Senior Encounter Designer på Respawn tweetade följande:
”Uppsägningarna vid 343 borde inte ha hänt och Halo oändligt borde vara i bättre tillstånd. Anledningen till båda dessa saker är inkompetent ledarskap uppe under halo oändlig utveckling, vilket orsakar massiv stress på dem som arbetar hårt för att göra halo det bästa det kan vara. ”
Rod Ferguson, som tidigare arbetat med Microsoft på koalitionen men sedan dess har blivit chef för Diablo på Activision Blizzard, har uppmanat dem som inte har jobbat för en potentiell roll.
Skicka dem mitt sätt!
– Rod Fergusson (@rodfergusson) 18 januari 2023 För att se detta innehåll vänligen aktivera inriktning på kakor. Manage Cookie -inställningar
Men det är mer än bara Microsoft som tar en hit, enligt rapporter från esportsjournalisten Jacob Wolf, Riot Games står inför sin egen våg av uppsägningar. Detta verkar för närvarande ha påverkat företagets mänskliga resurser, stöd och esports avdelningar, med den fulla räckvidden för skador på utvecklingsgrupperna fortfarande osäkra.
Så vad händer här? Som kort nämnts i början av denna artikel tar hela teknisk sektor en massiv hit. Skälen till detta är många, och fingrarna kan pekas på en mängd olika faktorer inklusive en möjlig lågkonjunktur i horisonten (eller så är det redan här, beroende på vem du frågar), konsumentutgifter från lockdowns och toppen av pandemin som sticker fast runt och påverkar slutresultatet. Eller till och med den tekniska bubblan som spricker på liknande sätt som .com -bubblan på 90 -talet.
Oavsett orsakerna är nyheterna om Microsoft och Riot Games uppsägningar det första stora slaget vi har sett spelindustrin ta under hela denna tekniska fumble. Det är fortfarande oklart om detta bara är början på en spelbranschavbrottsvåg, eller bara en tragisk anomali.