HemPcMonster Hunter Rise Palico Noises kommer från utvecklarens egna (ofta un-kooperativa) katter

Monster Hunter Rise Palico Noises kommer från utvecklarens egna (ofta un-kooperativa) katter

Under en lång tid nu har Monster Hunter -serien haft en liten besatthet av katter – titta på någon av den officiella merchen, utbudet av klädkap. Nya spel, så ser du katter. Capcom har till och med sålt dem på toalettpappersinnehavare. Ja verkligen.

För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. MANAGE COOKIEININSTÄLLNINGAR

I Monster Hunter -universum kallas dock dessa lurviga följeslagare inte katter, de kallas Felynes; De är små i status (men stora i personlighet), har ett utseende som liknar de inhemska katterna från vår värld, är helt känsliga, bipedal och talar vårt språk.

En gång i tiden kallas Felyne kamrater har dessa söta varelser kallats palicoes sedan 3DS ’Monster Hunter Generations. Från den meowscular kocken i Monster Hunter: World till den konstigt flirtiga versionen av karaktären som dyker upp i live-actionfilmen har dessa maskotkaraktärer blivit integrerade i Monster Hunter’s World.

Men att göra dem ganska så kattliknande i spelet kommer med sina svårigheter.

"" Palicos och Palamutes är en väsentlig del av Monster Hunter Rise -upplevelsen.

”Det är sant att vi spelar in ljud från katter – som ägs av Dev -teamet – för att få de ljud du hör i spelet,” skrattar Monster Hunter Rise: Sunbreak Director, Yoshitake Suzuki, när vi frågar honom om Devs använder verkligen sina egna katter för att utgöra grunden för Felynes.

”Några av utvecklingsteamets egna katter dök upp i annonser för spelet, tillbaka på dagen, här i Japan – det är ganska länge sedan nu!” han förklarar. ”Tyvärr, som du väl vet om du någonsin har sett en katt, är de inte nödvändigtvis så kooperativ. Så du måste bara ta vad du kan få när det gäller inspelning av prestanda och regissera dem.

”Så vanligtvis försöker vi spela in dem när de är på gott humör, och de kommer att göra några trevliga meowing ljud.”

"" Varje kattbrus du hör är där, delvis på grund av en katt som heter Migya.

Jag sa till Monster Hunter -teamet att jag troligen skulle driva en hel artikel om detta – och varför inte, det är en stor inblick i en otydlig bit av utveckling! – Och hela rummet bröt ut i skratt. Det verkar som om utvecklarna själva är lika roade av praxis att (försöka) spela in samarbetsvilliga katter som vi är. Vi behövde bara något om Sunbreak för att göra det relevant …

”Från den ursprungliga Monster Hunter till den nuvarande Monster Hunter Rise: Sunbreak, vi har i princip använt samma kattljud,” tillade Suzuki handigt. ”Den ursprungliga katten ägs av den ursprungliga ljuddirektören för Monster Hunter – dess namn är Migya.

"" Palicos, precis som riktiga katter, finns i alla olika former och storlekar.

”När ytterligare ljud behövs för nya åtgärder osv, använder vi några av de ljud som vi ursprungligen spelade in eller använder katter av annan personal. Det är emellertid inte möjligt att göra en riktig kattupplevelse varje situation som inträffar i spelet (till exempel attackeras av ett monster), så vi har tagit basrösten och ordnat den för användning istället.

”Så för att sammanfatta är några av ljuden från andra katter, men huvudkatten som ansvarar är alltid samma katt.”

Så där har du det! Varje gång du hör din stackars lilla Palico -kompis Meow ut i smärta när en seregios slår det absolut i en mästerskjakt, tänk på stackars lilla Migya som ger ljudet.

Monster Hunter Rise – Sunbreak släpper den 30 juni för Steam and Switch.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES