HemPcMonster Hunter World: Iceborne Titeluppdatering 4 nästa vecka - här är lappanteckningarna

Monster Hunter World: Iceborne Titeluppdatering 4 nästa vecka – här är lappanteckningarna

Capcom har släppt lappanteckningarna för Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4, och anteckningarna beskriver nytt innehåll tillsammans med en mängd bugfixar.

Tillsammans lappar anteckningar för Monster Hunter World: Iceborne, en utvecklingsdagbok som diskuterade vad man kan förvänta sig med Title Update 4 släpptes också.

Med uppdateringen kommer nya monster, Altraeon och Frostfang Barioth och Astera’s Summer Twilight Fest och Seliana’s Sizzling Spice Fest kommer också till spelet.

Frostfang Barioth kommer att dyka upp i begärda evenemangsuppdrag som kommer att köras 7-19 augusti. Sommarskymningsfesten och Seliana’s Sizzling Spice fest kommer att hållas 22 juli – augusti 6.

Du kan titta över lappanteckningarna och titta på den senaste utvecklingsdagboken nedan. Uppdateringen kommer att släppas den 9 juli.

Monster Hunter World: Iceborne – Titeluppdatering 4

Nytt monster – Altraeon

  • Ta på dig det nya specialuppdraget för att möta den nyupptäckta Alatreon!
  • Det speciella uppdraget för Alatreon kan accepteras genom att prata med Third Fleet Master när du är klar med Recon-uppdraget efter avslutandet av Monster Hunter World: Iceborne.
  • Ett anmärkningsvärt monster som kan ändra sitt element när som helst.
    När det går igenom olika elementära lägen kommer dess attacker och svagheter också att förändras
  • Du kan mildra skadorna Alatreon’s kraftfulla chockvåg gör det genom att attackera det med ett effektivt element.
    Du kan också använda läkande artiklar under chockvågen, så se till att få ditt Dust of Life och andra restaureringsföremål redo

Nytt monster – härdat Frostfang Barioth

  • En Barioth-variant som kan sprida en andningsattack under noll som den använder för att bromsa bytet. Var försiktig, eftersom denna attack också kan frysa dig.
  • Frostfang Barioth visas i begärda evenemangsuppdrag: Tillgänglig period – 7 augusti 2020 0:00 (UTC) – 19 augusti 2020 23:59 (UTC)
  • Event Quest: “The Last White Knight”
    • Villkor: MR 24 eller högre
    • Land: Hoarfrost Reach
    • Mål: Hunt a Frostfang Barioth
  • Visas i denna uppdrag som ett tempererat monster. Att bryta båda tänderna kommer att försvaga det frostiga andetaget. Om den är flinnad kan den skjuta ut en isandning efter att den har återhämtat sig.
  • Helt nya vapen och rustningar för att hantverkas från uppdragets belöningar
    • Frostfang Barioth α+ Pansaruppsättning /
      Frostfang Barioth β+ Pansaruppsättning
    • Palico-utrustning: Frostfang Set α+

Sommarsäsongshändelser

  • Astera Summer Twilight Fest & Seliana Sizzling Spice Fest – Astera Summer Twilight Fest förenas av det nya Seliana Sizzling Spice Fest. Besök båda samlingsnaven för att uppleva dubbelt så mycket som säsongens firande
  • Tillgänglighet – 22 juli 2020 0:00 (UTC) – 6 augusti 2020 23:59 (UTC)

Notera:

  • För att komma åt Seliana Gathering Hub måste du först gå förbi början av Iceborne’s huvudhistoria.
  • Seliana Sizzling Spice Fest är endast tillgängligt för spelare som har köpt Monster Hunter World: Iceborne expansion.
    Astera Summer Twilight Fest

Uppdatera Ver. 14.00 disposition

  • Playstation 4: Uppdatering 14.00 / Xbox ett: Uppdatera 14.0.0.0
  • Tillgängliga – Torsdag 9 juli, 0:00 (UTC)
  • Nödvändigt utrymme – PlayStation 4: Cirka 1,3 GB (endast den här uppdateringen); Xbox One: Cirka 1,4 GB (endast den här uppdateringen)
  • Notera: Vissa funktioner kan endast användas av spelare som har köpt Monster Hunter World: Iceborne.

Huvudtillägg / ändringar

  • På grund av effekterna av utbrottet av det globala coronavirus (COVID-19) har vissa innehåll i den här uppdateringen en begränsad uttryckt dialog. Vi ber om ursäkt för besväret och uppskattar din förståelse.

Allmän

  • Alatreon har lagts till. (Alatreon kommer att finnas tillgängligt efter att ha avslutat historien om Iceborne och slutfört Safi’jiiva rekorduppdrag)
  • Frostfang Barioth har lagts till. (Frostfang Barioth kommer att finnas tillgänglig i en begränsad tidsbegäran och visas som ett härdat monster)

Systemet

  • Lade till nya smältalternativ för att skapa analyserade specialspår.
  • Ny inredning kan nu placeras i ditt rum i Seliana.
  • Ny BGM kan nu spelas i ditt rum i Seliana.
  • Nya mönster för Squad Card tillagda.
  • Nya hängsmycken tillagda.

Diverse

  • Ökade antalet Screamer Pods du får när du kombinerar Screamer Sacs.
  • Justerade Steamworks-belöningsartiklarna som mottogs när minispelet avslutades med en match.
  • Raider Ride Call-ikonen visas nu på sorteringsskärmen för objektfältet även när du är i bas.
  • Lade till följande charm: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Buggfixar och balansjusteringar

Bas / Facility

  • Fixade ett problem där nivåeffekten efter låsning av nivålocken för vissa färdigheter inte skulle visas på färdighetsinfo-skärmen.
  • Fixade ett problem där Safi i vissa situationer’jiiva rekordtilldelning visas inte för karaktären i den 2: a sparade dataslitsen.
  • Åtgärdade ett problem som inträffade på skärmen Guiding Lands belöningar, där om artikelrutan hade maximal kapacitet skulle objekt kasseras istället för att säljas.
  • Fixade ett problem med vissa objekt som sorterades i en onaturlig ordning.
  • Fixade ett problem där spelet inte skulle erkänna att spelaren har uppfyllt kriterierna för forskningsbegäran “Velkhana’s Icy Breath!”
  • Ändrade uppdragsrankningen för händelsesökningen “Mördaren” från mästarrangering 3 till 5. Detta påverkar inte själva uppdraget eller villkoren för att gå med.
  • Fixade ett problem som inträffade i avsnittet Guiding Lands i jägaranteckningarna, där materialets sällsynthetsfall för vissa nivåer av monster inte visade rätt information.
  • Fixade ett problem där om spelaren laddade ner uppladdade fotodata skulle ikonen som indikerar när en forskningsbegäran kunde lämnas försvinna.
  • Fixade ett problem där vissa steg skulle leda till “!” ikon som anger en viktig dialog skulle inte visas över en NPC’huvudet.
  • Fixade ett problem som inträffade vid redigering av ett Squad-kort, där du utför vissa kontroller medan du valde en kortdesign skulle resultera i att inte kunna välja något ordentligt.
  • [PS4] Fixade ett problem där OPTIONS-knappens kontroller skulle vara aktiverade när du redigerar ett Squad-kort.
  • [XBOX] Fixade ett problem där menyknappens kontroller skulle vara aktiverade när du redigerar ett Squad-kort.
  • Fixade ett problem med äldre Melder, där under vissa förhållanden skulle ett ouppnåeligt objekt visas i listan.

Monsters

  • Fixade ett problem där ett monstermontering inte skulle avbrytas när vissa monster förlamades eller somna i lugn.
  • Fixade en fråga där en Wyrmstake Blast stod in i Safi’jiiva skulle försvinna om du återvände till lägret.
  • Fixade en fråga där klipporna i Origin Isle inte kunde förstöras medan värdspelaren var i tältet.
  • Fixade ett problem där liten storlek Moonlight Gekko inte skulle’t visas i äldste’s urtagning.
  • Fixade en fråga där mästarrangemang Kulu-Ya-Ku och Tzitzi-Ya-Ku inte skulle släppa slinger-ammunition när deras hälsa minskade.
  • Fixade ett problem där om Kulve Taroth’s attacker avbröts under viss tidpunkt, bara skada hitbox skulle komma ut.
  • Fixade en fråga där belöningar för att bryta Rajang’s svans visas inte på resultatskärmen.
  • Gjorde justeringar för att mildra förekomsten av att kopplingskloens träff och gripposition var mycket olika på vissa monster.
  • Byt ut fördelarna för att fånga en härdad Guld Rathian i Guiding Lands från äldre Spiritvein Bone till Spiritvein Solidbone.
  • Ändrade belöningsposten för uppdraget “Sätt den röda cupen borta” från Large Wyvern Gem till Fey Wyvern Gem.
  • Fixade ett problem där om Raging Brachydios’ svansen var sårad, spetsen på svansen skulle inte bli mjukare.
  • Fixade ett problem där spelaren fortfarande skulle drabbas av onormal status trots att han lyckats motverka vissa attacker från vissa monster.
  • Fixade ett problem där Raging Brachydios under vissa förhållanden kunde fångas.
  • Fixade en fråga där Temporal Mantle inte skulle vara effektiv mot vissa attacker från Namielle.
  • Fixade ett problem där mästare rankade Kulve Taroth’s guldmantel skulle inte mjukas upp under ett fäste.

Spelare

  • Fixade en fråga där vissa vapen verkade onaturliga när de höljs.
  • Fixade ett problem med Orion / Orion α rustning och skiktade pansaruppsättningar, där armdelen skulle visa sig onaturligt när den är utrustad.
  • Fixade ett problem med Kjárr-röret “Vatten” jakthorn, där melodieffekter skulle stoppa även om föreställningarna fortsatte.
  • [PS4] Löst ett problem med svärdet och skölden, där du efter att ha stigit från att blåsas tillbaka skulle trycka på cirkelknappen med viss tidpunkt att göra ett backstep.
  • [XBOX] Fixade ett problem med svärdet och skölden, där du efter att ha stigit från att blåsas tillbaka skulle trycka på B med viss tidpunkt göra att du utför ett backstep.
  • Gör justeringar så att när du använder objekt med den anpassade radialmenyn, om objektet inte gör det’t ex finns och materialen för högprioriterade hantverkrecept’Om det är tillgängligt kommer spelet att försöka skapa saker för recept med låg prioritet om material finns tillgängliga.
  • Fixade ett problem där värdena på statusskärmen när Non-Elemental Boost var aktiv inte skulle visas korrekt med vissa vapen.
  • Fixade en fråga där slinger-ammunition skulle skjuta i en annan riktning än näthår när man kämpade mot Kulve Taroth.
  • Fixade ett problem som inträffade vid snidning från Safi’jiiva, där standardskärningsanimationen skulle utföras även om den’är ett sällsynt material.
  • Fixade ett problem där spelarens karaktär verkade onaturligt när man använder specifika frisyrer och rustningar tillsammans.
  • Fixade ett problem där artikelordningen i fönstret för val av objekt skulle ändras när Mushroomancer-färdigheten var i kraft.
  • Löst ett problem som om en spelare är utrustad med en båge och sedan kontrollerar detaljerna för en spelare som använder en båge från spelarlistan, skulle statusskärmen visas onaturligt.
  • Fixade ett problem där om spelaren justerade inställningen för visning av på / av för visning för fasta objekt under basen, skulle objektet visas i slutet av listan oavsett spelare’s inställningar.
  • Fixade ett problem där spelaren inte skulle landa korrekt när de träffade en vägg på en specifik position.
  • Fixade ett problem som inträffade när alternativet Erhöll objektplacering sattes till slutet av objektfältet, under en uppdrag, skulle Raider Ride Call-positionen inte hållas korrekt.
  • Fixade ett problem där vissa delar av spelarens karaktär inte skulle visas på resultatskärmen, om de misslyckades med en uppdrag eller återställde en uppdrag medan deras huvuden var i ett snögubbstillstånd.
  • Fixade ett problem som inträffade under Safi’jiiva’s Kejsarens safir eller Behemoth’s Ecliptic Meteor, där de visuella effekterna av Demon Ammo och Armor Ammo skulle visas även om de inte’får inte själva effekterna.

Diverse

  • Korrigerade olika typfel etc. för vissa utrustningsbeskrivningar.
  • Fixade ett problem där efter att ha tittat på “Natur’s kan” skär i scenen, startar spelet och slutför uppdraget “Faraway Lorelei” skulle få spelet att bli stumt.
  • Justerade Scarred Yian Garuga-uppdraget så att oavsiktlig start inte kunde inträffa under uppdraget, eftersom spelare skulle kunna sättas i en extremt ofördelaktig situation i början av uppdraget.
  • Fixade ett problem med fältet Palicoes, där text som visas inte skulle matcha den aktuella situationen.
  • Fixade ett problem där ljudet inte skulle spela när du använder klistermärken via den anpassade radialmenyn.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade ett programfel när värdar byttes under vissa förhållanden under Eternal Gold Rush-uppdraget.
  • Andra diverse korrigeringsfel har också gjorts.

Enligt utvecklarens dagbok ovan kan du i höst förvänta dig att Titeluppdatering 5 kommer att komma, och den kommer att innehålla ett återkommande monster, en ny rustad rustad armor och Atera Fest och Seliana Fest (tack, Gematsu).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES