Det finns en ny Monster Hunter World-uppdatering för alla spelare på PC.
Capcom har detaljerat lappanteckningarna för Monster Hunter WorldUppdatering 11.50.01, som nu är live på PC. Patchen lägger inte till något nytt innehåll, men hanterar några problem.
Först har vissa spelare stött på problem när de skickar in foton via sin observationslogg som en del av Lynian Researchers uppdrag. Detta har nu rättats.
Capcom fortsätter också att göra prestandaförbättringar och fixa kraschar när de kör spelet i DirectX 12. Detta har varit ett pågående problem sedan lanseringen av Iceborne, och även om utvecklaren medger att dessa förbättringar kanske inte resulterar i bättre prestanda för alla, borde de fixa kraschar för alla likadana.
På andra platser i patch-lapparna har ett fel som hindrade spelare att kunna komma in i sitt rum fixats, och frekvensen för Palico-röstlinjer har minskats när de inte är i strid.
Steamworks, som gör det möjligt för spelare att förvandla en del av sina insamlade material till vinster genom ett QTE-spel, har fått sin slutskärm justerad så att den alltid visar rätt antal belöningar.
Läs nedan för alla lappanteckningar:
- Åtgärde ett problem där Observation Logs-foton inte skulle kännas igen korrekt under vissa PC-inställningar.
- Fixade ett problem där krasch skulle inträffa när du använder AMD-grafikkort.
- Fixade ett problem där DX12-användare skulle uppleva sällsynta kraschar, oavsett typ av grafikkort.
- Fixade ett problem där spelare inte kunde komma in i sitt rum under vissa PC-inställningar.
- Justerade frekvensen för din Palicos röstdialog medan de är i vänteläge.
- Åtgärde ett problem där Steamworks belönade artikelnumret inte matchade det faktiska antalet objekt du fick.
Monster Hunter Worlds Resident Evil-evenemang fortsätter att vara tillgängligt för Iceborne-ägare. Du har fram till 12 mars att spela dessa uppdrag och samla tillräckligt med material för att skapa Leon och Claire pansaruppsättningar.