I en ny intervju förklarade Naughty Dog co-president och den sista av oss regissören Neil Druckmann varför studion inte har avslöjat sitt nästa spel ännu.
När han talade med ComicBook om den kommande live-actionen på den sista av oss från HBO, talade Druckmann om hur Naughty Dog har meddelat några av sina spel för tidigt. ”Du har rätt, vi tillkännagav Uncharted 4 och den sista av oss del 2-vägen i förväg, men det orsakade faktiskt lite av de arbetslivsbalansfrågor som vi ibland har haft i studion,” sa Druckmann till ComicBook .
Titta på YouTube
”Genom att försena det tillkännagivandet lite kan vi spela med schemat mer och vi är mer medvetna nu om hur vi närmar oss produktion. Så det finns vårt [The Last of Us] multiplayer -projekt och det finns ett annat projekt som jag inte kommer att säga Allt om det är utöver det som vi också är mycket glada över. ”
Den sista av oss del 1 avslöjades på Summer Games Fest förra året och släpptes bara några månader senare, vilket passar in i vad Druckmann har sagt här. Det som inte passar är dock att Druckmanns underspelning av ”arbetslivsbalansfrågor” studion har haft.
År 2020 detaljerade en omfattande rapport från Kotaku den ibland ganska allvarliga crunch som påstås äga rum i studion, i huvudsak värd för en atmosfär som antydde att du fick det arbete oavsett vad. Vid tidpunkten för rapporten hade cirka 70% av de icke-ledande designarna lämnat, liksom ett betydande antal konstnärer, vilket lämnade studion med lite mindre erfaren personal för att arbeta med den sista av oss del 2, förmodligen förvärra situationen . Uppföljaren fick också en tre månaders försening bara en månad efter att det första släppdatumet tillkännagavs, vilket förmodligen innebar att tre extra månader med crunch lades till de månader som redan hade ägt rum.
Förhoppningsvis innebär Druckmanns konstiga och nedlåtande kommentar faktiskt att saker har förändrats eller förändras på Naughty Dog, men det målar inte en särskilt gynnsam bild av regissören.