Den första stora uppdateringen för Necromunda: Hired Gun är här.
Necromunda: Hired Gun , Warhammer 40.000-skjutaren från Streum On, har fått sin första uppdatering. Plåstret, som kom ut på fredagen, riktar sig mot några av spelets vanligaste problem.
Titta på YouTube
I synnerhet förbättrar uppdateringen ljudmixning för att bättre ta upp dialogen, ett av de viktigaste problemen vi kallade ut i vår Hired Gun-recension. Det verkar också att vissa nivåer saknade ljud, som plåstret lade till.
En stor fråga som många stötte på när de spelade spelet med en kontroller är hur konstigt siktning beter sig. Streum On har tidigare sagt att helt ändra detta kommer att ta tid, men fredagens patch introducerade den första iterationen av en fix, som kommer i form av en omarbetning av hur sikthjälp fungerar när man riktar ner sikten. Det har också funnits en korrigering för ett fel som orsakade att riktningen missriktades, så det borde också hjälpa till där.
Annars i korrigeringsanteckningarna fixade utvecklaren ett antal blockerare och några andra buggar, inklusive den som inverterad meny styr när spelaren använde alternativet för inverterad utseende.
Mer allvarliga buggar, som den tillfälliga stammaren som uppstår vid lastning i ett nytt område, eller när grupper av fiender gyter, har ännu inte fixats – även om Streum On är medveten om och arbetar med en lösning.
Läs vidare nedan för fullständig förändringslogg:
Ljud
- Förbättringar av dialogljudblandning (global VO-volym ökad).
- Lade till saknade ljud-FX i nivåer.
Felkorrigeringar
- Åtgärda en möjlig blockerare under Takedown-självstudien.
- Åtgärdande av ett slumpmässigt fel som orsakar en felaktig förskjutning vid inriktning.
- Fix av Numpad-nycklar som utlöser oväntat beteende ingame.
- Inställningen för inverterad kamera gäller inte längre på hjulvalet.
- Åtgärda ett fel när du öppnar en meny medan Strengh Booster fortfarande är aktiv.
- Olika korrigeringar.
Gamepad
- Omarbeta Aim Assist när spelaren byter till järnsikt.