För att låsa upp din fulla potential som sfärvandrare i Nightingale måste du först få befogenhet att besöka farligare världar. Det gör du genom att skapa antikvariekortet!
För att se detta innehåll, vänligen aktivera riktade cookies.Hantera cookie-inställningar
Hur man får tillgång till antikvariekortet i Nightingale
För att få tillgång till antikvariekortets maktplats behöver du en genomsnittlig utrustningspoäng på 20.
Det enklaste sättet att höja detta är att tillverka ”enkla” föremål. Först tillverkar du en arbetsbänk, sedan en garvningsstation. Döda sedan några rovdjur eller bytesdjur för att få skinn att förvandla till remmar. Du kan sedan använda remmarna tillsammans med träbuntar och stenblock för att tillverka en hel uppsättning ”enkla” verktyg, från en träyxa till jaktkniv och gruvhacka.
Sedan måste du tillverka några nya kläder för att bygga upp genomsnittet för din utrustning. Som Puck föreslår är det dags att söka upp Essence Trader, som kommer att vara markerad på din karta.
Hos Essence Trader kan du låsa upp schemat för sybänken. Detta gör att du kan tillverka bättre utrustning till den punkt där du kommer att ha en tillräckligt hög utrustningspoäng för att komma in på Antikvarisk maktplats.
Bildkredit: NewHotGames/Inflexion Games
Kombinationen av ett enkelt verktyg eller vapen i din huvudhand, med det provisoriska kapellet du gjorde i handledningen, plus en enkel huvudbonad, packning, skjorta, byxor, handskar och stövlar, är tillräckligt för att öka din utrustningsnivå till 20 så att du kan få tillgång till den antikvariska maktplatsen.
Du kan hitta den markerad på din karta, min var nära Essence Trader.
Gå in i templet och du blir snabbt belägrad av Bound ghouls. Klättra upp till toppen av templet och plundra Fae-kistan du hittar, börja sedan ta dig ner; håll ögonen öppna för fler Fae-kistor i alla möjliga skrymslen och vrår.
Längst ner, vid foten av statyn, letar du efter en annan uppsättning trappor neråt i mörkret. Här hittar du några tuffa fiender, men när de är besegrade fortsätter du längre ner.
Bildkredit: NewHotGames/Inflexion Games
I nästa rum ska du trycka på knappen för att aktivera mekanismen och sedan möta Fabled Automaton Knight.
Byt till en hacka och slå på det glödande klotet i dess spöke för att orsaka stor skada.
När den är besegrad, släpp Hope Echo i mitten av rummet för att hämta det antikvariska kortet och prata med Puck.
Hur man tillverkar antikvariekortet i Nightingale
För att skapa antikvariekortet behöver du papper, bläck och essensdamm, samt ett enkelt besvärjarfokus att bygga det på.
För att låsa upp din fulla potential som sfärvandrare i Nightingale måste du först få befogenhet att besöka farligare världar. Det gör du genom att skapa antikvariekortet!
För att se detta innehåll, vänligen aktivera riktade cookies.Hantera cookie-inställningar