HemPcNo Man's Sky Origins-uppdatering kommer med nya planeter, biomer, sandmaskar

No Man’s Sky Origins-uppdatering kommer med nya planeter, biomer, sandmaskar

Origins-uppdateringen för No Man’s Sky släpps idag och den ger nya planeter, biomer, varelser, uppgraderingar av flera verktyg, nya ljusförhållanden och mer.

Origins är den senaste uppdateringen till Ingen mans himmel, och tillsammans med det ovan nämnda kan du förvänta dig åskväder, bränder och fientliga vädersystem.

Nya varelse beteenden som fauna som landar och tar till flykt eller enorma främmande sandmaskar introduceras också, och en del av den nya floran kan förändras från dag till natt. Byggnader i en helt ny skala kommer att innehålla ny lore och mer.

Du kan också förvänta dig sällsynta system med flera stjärnor, ett modernt gränssnitt och menyer med nya färger och stilar, ökad färgvariation, förbättrade teleporter, ett moderniserat fotoläge och nya föremål och hantverk.

En uppsättning nya skärmdumpar och lappanteckningarna för 3.0-uppdateringen finns nedan, och du kan läsa om allt nytt med Origins på den officiella No Man’s Sky-webbplatsen.

No Man’s Sky 3.0 Patch Notes

Planetgenerationen

  • Nya planeter har skapats i de flesta stjärnsystem.
  • Planeter kan nu generera mycket mer varierad terräng, inklusive berg fyra gånger större än någonting tidigare.
  • Terränggenerering för befintliga planeter har inte påverkats och spelarbaser har inte återställts.

Planetary Visuals

  • Planetens terrängåtergivning har förbättrats betydligt.
  • Planetens färgmångfald har ökat avsevärt.
  • Den mångfalden i planeten har ökat avsevärt.
  • Ett stort antal nya växter, stenar och andra föremål har lagts till i varje planettyp, vilket fördubblar den tillgängliga mångfalden.
  • Dessutom har brända planeter en chans att bli vulkaniskt aktiva.
  • Frodiga planeter har också en chans att bli träsk eller träsk.
  • Varje planet har en liten chans att bli infekterad med bisarra främmande tillväxt.
  • Denna generationsförändring har gjorts på ett sådant sätt att ingen befintlig planet kommer att ändra sin grundläggande typ eller fara.
  • PC-spelare med planetarisk visuell kvalitet inställd på ”Ultra” kommer att se gräs och andra dekorativa rekvisita återges till större avstånd.
  • Ett antal problem har fixats som kan leda till att gräsmattor och andra föremål dyker upp när de är nära spelaren.

Atmosfäriska bilder

  • Den visuella kvaliteten på molnåtergivning har förbättrats avsevärt.
  • Molnmönstret sett på en planet från rymden matchar nu miljöförhållandena på planeten.
  • Under stormar ökar molntäckningen och mörknar nu.
  • Molntäckningsnivåer genereras nu procedurellt och varierar från planet till planet.
  • Molntäckningsnivåerna varierar nu över tiden.

Star System Visuals

  • Ytterligare stjärnor har lagts till i universum.
  • Vissa system har nu binära stjärnor.
  • Det finns en sällsynt chans att ett system har ternära stjärnor.

Planetary Fauna

  • Ett stort antal nya, mycket exotiska varelser har lagts till i universum.
  • Vissa okända system kan innehålla planeter som är befolkade av sällsynta cybernetiska livsformer.
  • Mångfalden av insekter och flygande liv har ökat.
  • Uppförandet och animationerna för flygande varelser har förbättrats avsevärt.
  • Flyga och simma varelser kan nu flockas ihop.
  • Generering av varelser har återställts. Men tidigare upptäckter av varelser noteras nu i avsnittet ”utrotad” på sidan Upptäckter.
  • Nya matlagningsprodukter har lagts till, vilket speglar utbudet av nya kött och andra hållbart skördade ingredienser som möjliggörs av de nya varelserna.

Planetväder

  • Nytt väder och andra atmosfäriska händelser har lagts till.
  • Planeter kan uppleva stjärnfall och meteorregn. Avlägsna meteorregn är vackra, men det rekommenderas att man undviker att stå vid kollisionsplatsen.
  • Blixtnedslag kan nu slå under stormar.
  • Det finns nu en sällsynt chans att tornados kan bildas under en storm.
  • Vissa extrema temperaturvärldar kan uppleva eldstormar, där hela ytan på planeten kan bryta ut i lågan.
  • Avvikande planeter kan nu uppleva konstiga gravitationella händelser.
  • Under stormar kan Exosuit nu dra nytta av de extrema förhållandena: överhettade temperaturer kan bearbetas till förbättrad jetpackeffektivitet; frysningstemperaturer förhindrar överhettning av gruvstrålen; hög radioaktivitet ökar gruvutbytet; täta giftiga gaser kan återcirkuleras för ytterligare uthållighet.

Planetariska byggnader

  • Tidigare tomma planeter har nu en rad övergivna och / eller gamla byggnader.
  • Nya kolossala planetarkiv har lagts till i byggnadsgenerationen.
  • Arkiven innehåller historiska och litterära dokument från Gek, Korvax och Vy’keen.
  • I arkiven finns också ett stort antal NPC och butiker.
  • Arkiven innehåller kartstationer som avslöjar förekomsten av närliggande forntida ruiner.
  • Värdefulla gamla artefakter kan utbytas i arkivet. Den presenterade artefakten byts mot ett annat objekt, och detta kulturella utbyte kommer att belönas med stående.

Sandmaskar

  • Vissa planeter är nu hemma för kolossala maskar. Gå försiktigt.

Handlare

  • Handelsfartyg landar nu ibland på planets yta.
  • Dessa handlare säljer en rad exotiska varor, inklusive uppgraderingsmoduler på den svarta marknaden.
  • Skrothandlaren som hittades om rymdstationer kommer nu att byta ut pugneum mot sällsynta eller exotiska smygobjekt.

UI

  • Spelets gränssnitt har haft en total visuell översyn, inklusive startflödet, alla spelmenyer och skärmar och Analysvisir.
  • Rymdstationen och planetbas-teleportergränssnittet matchar nu gränssnittet som används i rymdavvikelsen.
  • Teleportergränssnittet visar nu mer konsekvent skärmdumpar av målbasen.
  • Teleportergränssnittet visar nu information om systemet eller planeten som förvrängs till, såsom väder eller systemekonomi.
  • På sidan Upptäckter visas nu mer information om var du hittar varelser. Till exempel listas nu lokaliseringsinformation och aktiva tider på dygnet.
  • På sidan Discoveries kan nu filtreras av stjärnsystem baserat på invånare eller solklass.
  • System kan nu döljas från listan över upptäckta system.
  • Systemet / planetvyen Discoveries visar nu mer exakt information om spelarbaser.
  • En lokal informationsguide har lagts till i uppdragsloggen. Den här guiden visar detaljerad information om din nuvarande planet eller ditt stjärnsystem samt spårar utvecklingen av dina upptäckter.
  • Planetbaserade markörer visar nu basens namn.
  • Att radera en bas från basdatorn har nu ett varningselement för att förhindra oavsiktlig radering.
  • Ett antal platser där användargränssnittet inte respekterade inaktivera tryck och håll har fixats.
  • Åtgärdade ett antal visuella problem med visning av information på Galaxy Map.
  • Antalet artiklar i en lagerstapel visas nu i popup-rubriken.
  • En djupavläsning har lagts till spelaren HUD när den är under vattnet.

Fotoläge

  • Nya filter för fotoläge har lagts till.
  • Fotoläge kontroller över dimma och molntäthet har fixats och förbättrats.
  • Fotoläge kontroller över vinjetter har fixats.
  • Fotoläge kontroll över FOV har fixats och förbättrats.
  • Fotoläge kontroll av skärpedjup har förbättrats med separata kontroller för brännvidd och avstånd.
  • Fotoläget fångar nu upp stormiga förhållanden exakt.
  • Fotomissioner från missionsstyrelsen erbjuder nu mer hjälp med att hitta en lämplig planet för att ta ett foto.

Hantverk och föremål

  • Ett antal mindre använda hantverksprodukter har tagits bort från spelet.
  • Ett mindre antal nya hantverksprodukter har lagts till för att ersätta dem.
  • Antalet specialiserade överlevnadsprodukter har minskat. Stapelstorleken för de återstående överlevnadsprodukterna har ökats.
  • Stapelstorleken för Glass har ökats.
  • En rad nya begravda föremål har lagts till planeterna. Dessa kan hittas och bearbetas för att avslöja en rad exotiska och intressanta nya föremål.
  • Åtgärdade ett antal problem med föremål som var på fel plats i katalogen.

Multiverktygsuppgraderingar

  • Multi-Tools kan nu uppgraderas hos Multi-Tool-teknikhandlaren ombord på de flesta rymdstationer.
  • Nya lagerplatser kan läggas till, upp till en maximal storlek för den aktuella klassen. Dessa kortplatser kostar ett stort antal enheter.
  • Multi-Tool-klassen kan också uppgraderas för en betydande mängd naniter.
  • Multi-Tool Expansion Slots möjliggör gratis tillägg av en lagerplats. Hitta dessa uppgraderingskretsar medan du utforskar planeter.

Portalgränssnitt

  • Portstörningar för konventionella portaler har tagits bort. Spelare kan utforska fritt.
  • Efter att ha gått igenom en portal förblir returportalen aktiv tills du lämnar planeten. Ditt tidigare system läggs till i listan över tillgängliga destinationer på rymdstationens teleporter.

Andra korrigeringar

  • Förbättrad hanteringen av tredjepersons kameran i sluttningar för att undvika att kameran fastnar i gräset.
  • Minskad spelare och kamerajitter i tredje person.
  • Förbättrade prestandan för den tredje personens auto-follow-kamera när man går upp och nerför branta sluttningar, så att kameran försöker justera för lutningens vinkel.
  • Minskade autocentreringsstyrkan på den fallande kameran.
  • Handelsekonomierna har återbalanserats så att ekonomin kommer att påverkas mindre av massförsäljningen av icke-specialiserade artiklar.
  • Spelarfraktbåtar levererar nu kraft automatiskt till alla basdelar som placeras ombord på dem.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att Mining Speed-bonusen faktiskt inte höjde gruvlasern.
  • Åtgärdade ett problem på Nexus-deltagarnas skärm som orsakade att spelarens namn var tomt om de inte är ombord på Space Anomaly.
  • Tillagt minskande avkastning till resursutdragare, så att efter att ha byggt ett stort antal utdragare på ett ställe, blir mängden extraherad av varje ny utdragare något mindre.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att skärmen för lägesval var osynlig i ultrabreda upplösningar
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att Korvax-hjälmen var svart.
  • Åtgärdade ett problem som hindrade markörer som placerades på kraschade fraktfartyg från att rensa.
  • Åtgärdade ett problem som ledde till att belysningen på helios barn överblåstes.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde det möjligt för spelare att ta bort ett fraktförråd medan de stod inne i det.
  • Åtgärdade ett antal problem med basbyggnadsdelar som ser felaktiga ut när de ses på avstånd.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att belysningen i stora cylindrarum var alltför ljus.
  • Åtgärdade ett problem som fick texten ”% EXOTIC%” att visas i vissa Nexus-uppdragsbeskrivningar.
  • Åtgärdade ett problem som förhindrade att vissa övergivna rymdskepp hävdades, även om det inte fanns någon NPC med dem.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att döda varelser inbäddades i terrängen.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att blixten blev överblåst på några sällsynta rekvisita.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att undervattensrekvisita verkade alltför ljusa.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att gruvlaserslagseffekten förblir aktiv för alltid.
  • Åtgärdade ett problem som förhindrade att vissa tidsbaserade uppdrag startade korrekt.
  • Åtgärdade ett problem som fick vissa uppdragsgränssnittselement att visas under varp.
  • Fixade en uppdragsblockerare som kan inträffa när man tilldelas ett produkt- och teknikrecept samtidigt.
  • Åtgärdade ett antal gränssnittsfel som kan uppstå under processen för att uppgradera ett lager.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att en varning om lageröverföring dyker upp vid olämpliga tider.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att den bärbara raffinören saknade sitt ljud.
  • Åtgärdade ett problem som kan leda till att uppdragsmarkörer misslyckas med att placeras korrekt när spelaren befann sig i ett övergett system.
  • Åtgärdade ett antal problem som kan få Nexus-uppdrag att markera fel system.
  • Fixade ett antal tillfällen där Geks kallades ”det” snarare än ”de”.
  • Fixade en textfel som kan uppstå när du lämnar en teknikbutik.
  • Åtgärdade ett problem där NPC-piloter inte hade sitt namn ovanför talfältet.
  • Fixade ett problem där spelare alltid tilldelades Gek stående från vissa interaktioner, även om interaktionen inte involverade Gek.
  • Fixade ett problem där Nexus utforskningsuppdrag skulle skicka spelare till planeter utan många varelser.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att sällsynt beskrivning av varelser i Discovery-menyn var felaktig.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att flora och fauna beskrivningen av en planet var felaktig, t.ex. att det fanns rikligt med fauna när det inte fanns.
  • Planeter kommer inte längre att märkas som ”paradis” om de har fientliga miljöförhållanden.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade anpassningar av spårvagnsspår på andra spelares fartyg.
  • Fixade en uppdragsblockerare som skulle kunna inträffa när kadmium bryts till Soul Engine.
  • Åtgärdade ett antal problem med att använda Steam Overlay i VR.
  • Åtgärdade ett problem som förhindrade att terrängmanipulatorns plattläge synkroniserades i multiplayer.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att utforskningsfregatter visade felaktig information när de visades genom analysvisiret.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES