Sucker Punch har börjat anställa för sitt nästa projekt.
Efter framgången med Tsushimas spöke, det är inte svårt att föreställa sig att studioens nästa spel skulle vara en uppföljare till den japanska epiken. Detta verkar vara Sucker Punchs plan, åtminstone att döma av några nya lediga jobb.
Jobbannonserna för berättande författare och associerad outsourceartist listar både förtrogenhet med traditionell japansk kultur och historia bland listan över intressen som skulle vara trevligt att ha i en kandidat.
Den berättande författarsidan slutar bara med att meddela en uppföljare, men bekräftar ändå att personen kommer att vara ansvarig för att ”skapa engagerande berättande innehåll för våra kommande projekt.”
Faktum är att detta kan vara för nytt Ghost of Tsushima-innehåll som inte är en rak uppföljare, men det är osannolikt med tanke på tidslinjen för dessa öppningar. Ghost of Tsushima fick precis den stora Legends-expansionen och lade till multiplayer-innehåll gratis. Detta är troligtvis spelets sista stora innehållsfall.
Icke desto mindre är tanken på en uppföljare till Ghost of Tsushima spännande, särskilt om den behandlar originalspels svagaste områden: historia och öppen världsdesign.
Fram till dess kunde vi alltid spela spelet på PS5 med 60 fps.