HemNewsPersona 4 Golden PC-port hanterades av Atlus Japan, som nu har en...

Persona 4 Golden PC-port hanterades av Atlus Japan, som nu har en egen Steam-utvecklingssida

Det bekräftades nyligen att i motsats till vad som vanligt trodde, Persona 4 Golden PC-port hanterades internt av Atlus Japan själv, som sedan har inrättat en egen officiell Steam-utvecklingssida.

Persona 4 Golden lanserade på Steam i helgen och blev det första Persona-spelet någonsin som finns tillgängligt på någonting utan en massiv PlayStation-stämpel. den’Det visade sig vara ganska lanseringen, genom att Persona 4 Golden redan har avskräckt Final Fantasy 15 genom att krossa skivan för den mest samtidigt spelade JRPG på Steam – exklusive MMO: er – i den digitala butiken’s historia.

Även om många fans online tyckte anta att Persona 4 Golden var en västra hamn, har olika spelare på ResetEra och Reddit redan rullat krediter på Atlus’ PS2 klassiker.

En spelare citeras på ResetEra som sagt, “FYI, eftersom krediterna för PC-porten nu är tillgängliga: till skillnad från spekulationer om att detta var ett Sega Europe-projekt, verkar det till stor del ha utvecklats i Japan.”

“Direktören på hamnen var Daisuke Yajima från Atlus, som var programmerare på P3 / P4 / P5,” offerten fortsätter. “Konstledaren var Sachie Tousuji, som gjorde gränssnittsdesign för P4 / P4G / P5. Det mesta av det verkliga utvecklingsarbetet verkar kontrakterat till preapp-partners, som är ett japanskt hus. Alla programmerare i hamnen fungerade tydligen på PC-porten i ett Hyperdimension Neptunia-spel för några år tillbaka också.”

Krediterna finns nu på YouTube, och du kan se dem nedan. Men se upp: krediterna innehåller spoilers för vad’är allmänt betraktas som det sanna slutet, så om du’du upplever Persona 4 Golden för första gången, du’det är nog bäst att spara videon för senare.

Slutligen har Atlus Japan en egen officiell Steam-utvecklingssida nu. Detta i kombination med den astronomiska framgången som Persona 4 Golden PC-port hittills har haft, tycks tyder på att andra allmänt älskade Persona-spel kan få Steam-behandling i framtiden. Här’hoppas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES