HemNewsPersona 5 Royal förändringar: allt annorlunda i den uppgraderade versionen

Persona 5 Royal förändringar: allt annorlunda i den uppgraderade versionen

Nästan tre år efter att Persona 5 först lanserades i väst, förstärktes och utvidgades Persona 5 Royal är ute idag. Det kunde inte’det kommer heller inte till en bättre tid – vilket bättre sätt att komma igenom låsning och självisolering än en 100-odd timme JRPG.

Om du’har redan upplevt fantomtyvarnas historia’ strävan att stjäla det korrupta samhällets hjärtan, du’troligen klåda för att komma direkt till det nya innehållet, varav huvuddelen är i slutet. Men vad du’Jag finner också att Persona 5 Royal ger en deluxe-omarbetning i hela spelet, med ett stort antal förändringar, några stora, några små, vilket i slutändan gör ett nytt playthrough till en uppfriskande.

Medan detta inte är’här är en helt uttömmande lista’s vad’är en sammanfattning av förändringar i Persona 5 Royal.

Lokaliseringsöversyn

Den ursprungliga Persona 5 hade en del bländande och uppskjutna lokaliseringsfrågor, utan tvekan till följd av ett brådskande med att översätta det dialogtunga spelet i tid för den västra släppningen bara sex månader senare. Men med Persona 5 Royal verkar det som om lokaliseringsteamet på Atlus USA har haft tid att ge den ursprungliga översättningen ytterligare ett pass, till och med återinspelning av röstlinjer där det behövs.

Bara kolla in utdraget nedan från Morgana tidigt i spelet, ursprungligen översatt som “Det betyder att de’håller ingenting tillbaka och är allvarliga att döda oss”.

Det bör noteras att jag’Vi har spelat Persona 5 Royal med japanskt ljud (dubbelt ljud är tillgängligt som standard den här gången medan du var tvungen att ladda ner gratis DLC i det första spelet vid lanseringen) så jag’Vi har också lagt märke till när tecken uttrycker den ofta använda frasen “仕 方 が な い / Shikata ga nai”, Det’är inte bara översatt bokstavligen som “det kan’t får hjälp”.

Ännu bättre nyheter för europeiska målgrupper är att Persona 5 Royal är den första titeln i serien som stöder fransk, italiensk, tysk och spansk text och undertexter. Detta ställs förresten in enligt din PS4’s språkinställningar snarare än ett alternativ du växlar i spelet’s konfigurationsskärm.

Omskriven dialog för gay NPC

En av de största förändringarna i lokaliseringen är från de två homosexuella karaktärer du möter först när du besöker Shinjuku för första gången. Medan den ursprungliga dialogen fick dem att åberopa en fördödad Ryuji, spelar upp till en homofob stereotyp av rovdjurs homosexuella män som preyar högskolebarn i en snöig del av staden, har sammanhanget för denna scen förändrats helt.

Till att börja, ‘Scruffy romantisk’ och ‘Beefy Trendsetter’ har faktiskt namn, Angel och Julian (eller Julie), och scenens komedi spelas nu mer på Ryuji’s bekostnad snarare än dem. Som du’besöker Crossroads-baren som drivs av korsdressägare Lala-chan, Angel och Julian misstar Ryuji som någon som är intresserad av att komma i drag. Så snarare än att slå på honom, visker de honom för RuPaul-behandlingen. Det’s en gag som fortsätter när du stöter på dem igen i en senare scen på stranden. Det’är långt ifrån en perfekt lösning (deras karikaturerade effeminatutseende förblir oförändrade) men det’Det är utan tvekan en förbättring jämfört med den ursprungliga homofoba scenen, Atlus USA blir kreativ och lyckas rekontextualisera scenen med samma antal dialogrutor och animationer.

Slätare och snyggare strider

För att få ut det mesta av att utnyttja fiendens svagheter med den enda mekanikern kan du nu Baton Pass mellan partimedlemmar omedelbart istället för att behöva låsa upp det via Confidant-rankningar. Medan Baton Passes ökar attack- och återhämtningskraften med varje pass, kan de också jämnas upp så att karaktärer återvinner lite av HP och SP.

Gun-ammo fylls nu också automatiskt i början av varje strid, vilket betyder att du inte längre behöver slösa bort pengar och resurser på mer ammunition, vilket gör pistolförmågor till en mer livskraftig taktik för Palace-körningar.

Om ‘All Out Attack’ efterbehandlare porträtt var’Det är redan otroligt snyggt (Futaba kommer också in på actionen då och då), där’s också helt nya Showtime-attacker, löjligt OTT-erbjudanden aktiverade av ett par partimedlemmar. Dessa utlöser slumpmässigt, men vanligtvis när en fiende som en chef är nära döden. Dessa låser upp under berättelsen, som också inkluderar en fin interaktion mellan de relevanta karaktärerna och lägger till en extra touch av bindning mellan lagkamrater som inte är strikt bundna till din huvudperson.

En varning är det när en Showtime är aktiv måste du använda den som vrider eller förlorar den. Den riktar sig bara till en fiende så inte’t lika effektiv om du’försöker skada flera mål.

Du’Jag kommer också ibland att glöda ‘katastrof’ skuggor som automatiskt motverkar om du attackerar dem. Men om du vet deras svaghet, det’det är värt att fokusera dina attacker på dem eftersom de’Jag kommer att explodera, efterlämna bonusobjekt och skada andra fiender tillräckligt för att utplåna dem om din attack’är särskilt kraftfull.

Du vann’Jag vill förstöra skuggor direkt men som du’Jag måste fortfarande prata med skuggor om du vill rekrytera dem som persona. Förhandlingarna är lyckligtvis också lättare den här gången eftersom Morgana kommer att ge antydningar om de rätta svaren att göra.

Palats är fortfarande långa, men…

Joker har en ny gripande krok att korsa palatserna och du får ganska tydliga visuella och ljud-signaler som indikerar där’s en punkt i närheten kan du kämpa. Detta är dock bara fasta punkter, så du kan’använd det nästan lika fritt som du tror.

Och trots en instans i Kamoshida’s Palace, du kan’t använder verkligen gripet för att bli snabbare genom palats, det tar fortfarande några timmar att navigera. Snarare möjliggör det mest små ändrade layouter för palats, inklusive nya vägar att utforska.

Några av dessa nya rutter leder till Will Frön, en ny samlarobjekt som återställer en del av festen’s SP, vilket ger dig lite mer resurser för att komma igenom ett palats på bara en resa. Varje palats har tre Will Seeds, den tredje alltid bevakad av en tuffare fiende, medan du samlar alla tre kommer du att få ett tillbehör med bonuskrafter.

Bossar har också justerats med minst en ny twist, vanligtvis under den andra fasen av kampen. De’är ofta bunden till karaktärens tema’s förvrängning, till exempel hur Madarame producerar falska kopior av sig själv eller hur Okumara stöds av en tveksam robotversion av Haru.

Kamoshida’s kamp kommer dock att tjäna några upphöjda ögonbrynen. När han ser sina elever som slavar, kallar han kognitiva versioner av Mishima och Shiho för att hjälpa honom, den senare klädd i en sexig kanindräkt. Med tanke på att Shiho är ett offer för sexuella övergrepp, vilket resulterar i att hon försöker självmord, känns detta tillägg i dålig smak, inte hjälpt av det faktum att ditt parti också måste slå upp denna kognitiva version av henne för att gå vidare.

Mementos Moreish

De enorma procedurgenererade minnesmärkena har också fått en modernisering. I ett nick till Persona 3’s Tartarus, musiken utvecklas gradvis ju djupare du går så du’har inte fastnat och hör samma melodi om och om igen. Spelet har massor av ny musik också någon annanstans, särskilt ett mässande slagetema om du lyckas överfalla en fiende. Det gjorde du inte’Jag ser att det kommer.

Du kan också samla blommor, som är väl eftertraktade av den nya karaktären Jose, en mystisk varelse som tar formen av en pojke som kör runt Mementos. Han visas slumpmässigt på golv där han inrättar butik för att sälja speciella artiklar (inklusive alla Will Seeds du har missat från tidigare palats) i utbyte mot blommor.

Du kan också samla frimärken som vanligtvis finns i slutet av varje våning i Mementos men fler är gömda runt kartan. Ge Jose tillräckligt och han kan till och med ändra tillståndet i Mementos, till exempel att öka förluster för varor, tjäna pengar eller öka din XP, vilket gör att det blir mycket lättare i slutspelet..

Mer sammet rum

Förutom att smälta och stärka personligheter, du’Jag har ännu mer anledning att besöka sammetrummet.

Du kan delta i utmaningsstrider som plågar dig mot olika vågor av skuggor, med fler poäng och belöningar erhållna beroende på hur du utnyttjar fiendens svagheter och Baton Pass mellan partimedlemmarna. Dessa utmaningar låses stadigt upp när du planerar upp och inkluderar sådana där du möter mot tidigare huvudpersoner i serien.

När det gäller att smälta personligheter kan du också stöta på Larmfusioner, en status som utlöses efter avslutad strid. När du besöker Velvet Room vid dessa tillfällen har du en högre chans att låsa upp mer kraftfulla förmågor och bonusar under fusion samt en högre risk för oavsiktliga fusioner som, som namnet antyder, leder till oförutsägbara resultat.

Liksom Elizabeth i Persona 3, kan du också ta tvillingvakter Justine och Caroline ut till den verkliga världen. Dessa underhållande scener är separata från deras styrka Arcana-båge, som fortfarande består av personfusionsförfrågningar.

Thieves Den

Som en komplett valfri åtkomst där’s också Thieves Den, i princip ett stort interaktivt galleri där du kan koppla av och visa samlarföremål, lyssna på spelet’s utmärkta ljudspår, spela upp animerade skärmbilder eller till och med låsa upp klipp från Persona Live-konserterna. Medan det’Det är rent kosmetiskt, du kan till och med ändra ditt utseende till en annan karaktär.

Och bara för helvetet där’är också ett kortspel som du kan spela med dina lagkamrater som heter Pamp, vilket i princip bara är en version av President (baserad på det japanska kortspelet Daifugō) där målet är att bli av med alla dina kort. Don’t förväntar sig Gwent men det’det är lite roligt att passera tiden.

Nya ställen att umgås

Att umgås är naturligtvis en grundläggande del av Persona, och Kichijoji är det senaste stället att göra det på.

Detta trendiga distrikt är det största explorerbara navet i spelet, och är fylt med snackbarer och butiker. Detta inkluderar en andra klädaffär där du kan sälja sotpansar från palats och mementos och tjäna tokens som kan bytas mot slumpmässiga kläder med ofta högre statistik.

där’är också ett närliggande tempel där du kan spendera tid på att meditera för att ytterligare öka din SP eller så kan du bjuda en kompis på kvällen till en jazzbar för att koppla av med spottar för att öka deras nivå och förtroliga poäng. På nätter där det finns en levande sångare fördubblas effekterna. Om du’letar efter en guide till förtroliga gåvor och hur man väljer de bästa gåvorna, vi’vi har du.

Höjdpunkten är förmodligen Penguin Bar där du kan umgås med vänner för att spela biljard eller dart. Det senare är ett anständigt minispel (baserat på Sega’egna interaktiva DartsLive-maskiner i Japan, också sett i Yakuza) som använder smart DualShock 4’s rörelselampa. Att spela med en annan lagkamrat och slå matchen förbättrar också effekten av Baton Pass.

Du kan också låsa upp nya hangout-platser för att bjuda in förtroende till, inklusive Shinagawa Aquarium och Nakano, den senare en populär shoppingdestination för anime- och idolvaror. Visst, dessa består helt enkelt av ett vykortbakgrund, men de bidrar alla till att bygga upp en större bild av Tokyo.

Nya tecken

Persona 5 Royal lägger till två nya nyckelpersoner, alla med sin egen förtroliga båge: studentgymnast Kasumi Yoshizawa och skolrådgivare Dr. Takuto Maruki.

Du’åter introducerades för Kasumi i början i en reviderad version av prologen där hon redan har vaknat till sin persona. Naturligtvis är prologen också närmare historiens slut, och hennes dialog avslöjar att hon inte är medlem i Phantom Thieves, så det’s faktiskt inte förrän mycket senare att hon’Jag kommer att gå med dig som partimedlem. Kasumi är öppen för romantik, om så’är din väska.

Du’Jag kommer ändå att göra henne bekant på Shujin Academy redan i april. De flesta av hennes scener infogas naturligt i huvudhistorien, även om majoriteten av dessa interaktioner bara är mellan henne och huvudpersonen. Hon är emellertid redan bekant med studentdetektiven Goro Akechi och verkar dela hans missnöje med fantomtyvarna.

Hennes förtroliga båge går också snabbt ut på rang 5, men du kan fortsätta rangordna den under tredje termin. Förutom att förbättra din maximala HP är en av de användbara färdigheterna du får från henne att kunna använda din gripkrok för att bakfalla fiender på avstånd.

Den drömmande och påtagliga klumpiga Maruki introduceras ungefär en månad i berättelsen efter att skolan beslutar att erbjuda stöd till sina elever som har drabbats av Kamoshida-missbruket.

Medan han är där för att ge studenter vägledning, har han också ett intresse för kognitiv vetenskap, vilket ger ett nytt sammanhang till teman för förändrade hjärtan och kognitioner. Att spendera tid med Maruki som förtroende förbättrar också ditt max SP. Intressant nog får du också se hans interaktioner med dina andra teammedlemmar när de träffas med honom för en-till-en-sessioner.

Varna dock om att om du vill maximera Maruki’s Förtroende rankning, det finns en tidsgräns för detta när han lämnar skolan i november, strax före heist på Sae Nijima’s palats.

Akechi’s nya båge

Fans av Akechi kommer att vara nöjda med att hans båge också har fått en fullständig översyn. Medan hans rang steg framåt genom obligatoriska scener som med Morgana’s arcana, du’Nu måste jag söka honom och aktivt spendera tid med honom.

Även om det betyder att du måste jonglera med en annan person i din upptagna sociala kalender, är dessa nya scener helt värdefulla, eftersom du får se nya sidor till Akechi’s bakhistoria och personlighet. Det är inte förvånande att de också drar ut det mesta av Kikochiji-platsen.

Som någon som’s spelade det första spelet kommer att veta där’s också en tidsfrist för att rangordna hans förtroende. Men du kan bara nå upp till nivå 8 genom dina egna handlingar. Därefter uppfylls de återstående två under Shido’s palats.

Effektivare användning av din fritid

Att ta ut både dina sociala statistik och alla dina förtroende tar fortfarande tid och ganska omöjligt för det senare vid ditt första playthrough, men det finns några välkomna tillägg som hjälper dig att bättre hantera din tid.

Förutom varningar från Confidants, kommer din telefon också att få meddelanden från dina deltidsjobb när det’är den optimala tiden för att hjälpa dig att tjäna mer pengar eller bättre höja en social status, till exempel hur 777 närbutik är mer upptagna när du kör en kampanj varje datum i månaden med nummer 7.

Dina interaktioner med Confidants följer nu också upp ett telefonsamtal när du’är på väg tillbaka till Cafe Leblanc, vilket ger dig en ny chans att förbättra dina obligationer.

Uppenbarligen är detta inte’fallet för Sojiro. Men du har nya sätt att förbättra ditt band med honom genom att ge caféet en god rengöring, vilket också höjer din vänlighet stat. Du kan till och med använda kafétoaletten för att reflektera över dina sociala staters framsteg.

Den mest välkomna lättnaden är att Morgana inte längre rusar dig i sängen. Även om du’re tucked vanligtvis efter en dag kämpar skuggor i ett palats, medan du kan’t gå ut, du’Jag kommer åtminstone kunna göra saker på caféet, oavsett om det är’s studerar, brygger kaffe, tillverkar infiltrationsverktyg eller spelar videospel och tittar på filmer om du köper CRT-TV till ditt rum. Därför där’s ännu fler böcker och spel att köpa, medan DVD-uthyrningsbutiken i Shibuya är bara en engångsårstjänst utan mer sena avgifter.

Nåväl, okej, några kvällar dig’Jag får höra att lägga sig. Men jag svär, de’är bara en handfull gånger nu.

Den tredje terminen (se upp spoilers)

Persona 5 Royal’den viktigaste händelsen, som det var, kommer i slutet av spelet med en tredje termin som innehåller ett nytt palats, ett annat lager av Mementos, samt där du’Jag har också både Kasumi och Akechi i ditt parti.

Om du’Vi slog Persona 5 tidigare, några av ovanstående vann’Det är mycket meningsfullt, men det’s för att det’är en twist till vissa händelser.

jag’Jag undviker att förstöra exakt vad det här är, men återvändande spelare kommer först att märka en anomali i en scen efter den sista striden på julafton, medan du’Jag märker ännu mer ovanliga saker som händer i början av det nya året.

I grunden, efter striden mot samhället och ödet, den tredje terminen’s båge undergräver mycket av det som hade hänt tidigare. Till och med den nya slutspel-antagonisten är en annan form från den snodda skurken från Kamoshida eller Shido, även om den ger en ny vinkel på idén om den kognitiva världen’s kraft. där’är till och med ett nytt alternativ som slutar, vilket inte är’t nödvändigtvis a ‘dålig’ slut, även om du utan tvekan kan kalla det a ‘falsk’ ett.

Det viktiga att notera är att eftersom Akechi, Kasumi och Maruki huvudsakligen är bundna till denna båge, är det nödvändigt att maximera sina förtroliga rangordningar för att låsa upp tredje terminen. Annars slutar spelet helt enkelt på samma sätt som originalet gör, vilket inte är’t något du’Jag vill ta reda på det efter 100 timmars speltid. Så gör dina val räknas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES