HemNewsPersona 5 Royal Preview: Story story är bra, men det är nya...

Persona 5 Royal Preview: Story story är bra, men det är nya funktioner som Will Seeds som gör en större skillnad

Om du går hela Sam Porter-broar och tappar Monster ur en matsal, konstruerar en hermetiskt förseglad bunker för att filtrera bort alla distraktioner, investerar du i en ny uppsättning bioniska ögon, du behöver bara ta en hel vecka ledigt arbete för att bränna genom en enda genomslag av Persona 5. Gör det två veckor om du vill sova.

När basspelet redan klockar in som ett deltidsjobb, Persona 5, men längre, verkar inte vara det mest övertygande konceptet. Men med Persona 5 Royal, det är inte den nya berättelsen som slår den till den slutgiltiga versionen av Phantom Thieves äventyr, det är de nya artiklarna och livskvalitetens funktioner som slätar ut de grova kanterna på detta knäckande metaverse mysterium.

Stig upp, gå ut där

Persona 5 är lysande. Med hjälp av kraften från sina kampspersonaler förändrar Fantomtyvorna personligheten hos dåliga människor genom att stjäla skatter – framställningar av personens snedvrängda önskningar – från deras sinne palats i en skuggig alternativ dimension, Metaverse.

Från den första twangen i animeintroens basslinje är det tydligt att några andra spel har samma urbane swagger och enkel cool. Det är som en utföringsform av gymnasiet dagdrömmar där du flyttar till Japan, utforskar en ny stad och går på kickass äventyr – men det är inte perfekt.

De flesta av mina problem med Persona 5 har att göra med de mer tråkiga delarna av dess fängelsehålor och det repetitiva gissespelet i sitt stridssystem.

Persona 5: s berättelse är uppdelad i dagar, där du bara kan slutföra ett visst antal åtgärder innan klockan fortskrider. Detta innebär att du måste pressa utforska Tokyo, få vänner, skapa saker och tråla fängelsehålor på en begränsad tid, så att du ofta måste vara brutal med dina val.

Det är irriterande när huvudhistoriska fängelsehålor sträcker sig över flera dagar eftersom du tar slut på SP – energin du använder för att driva dina personas förmågor. Lyckligtvis går den här nya utgåvan på något sätt mot att eliminera den här irritationen genom att pröva ett nytt objekt som heter Will Seeds runt fängelsehålor.

De är begränsade, dolda objekt som du kan hitta ett visst antal inom varje palats och de återställer din SP. Medan boostet är litet verkar det som en medveten insats från Atlus ’sida för att hjälpa spelare att gå igenom fängelsehålor smidigare utan att bara göra dem lättare.

Utöver det finns det en strömlinjeformad Thief Assist-funktion som gör det snabbare att läka ditt parti utan att tråla genom flera menyer – och det är sådant som ger mycket död tid över en lång körning.

Det är dessa förändringar – tillsammans med små tweaks som Morgana som ger dig bättre antydningar i konversationerna du har med monster för att samla in nya personas – som gör Persona 5 Royal till en verklig förbättring.

Kichijoji nätter

Jag förstår att dessa uppdateringar inte är oerhört spännande. Persona 5 Royals riktiga rubrikgreppare är den nya karaktären, Kasumi, och det extra området, Kichijoji, kan du besöka i din fritid.

Kasumi introduceras relativt tidigt i historien och fungerar som en ny arcana social länk. Från vad vi har sett är hennes historia lika charmig som resten av dem, men i det stora schemat för det bredare spelet är det fortfarande bara en av mer än 20 sociala länkar som kämpar för din uppmärksamhet – särskilt om det här är din första gång du spelar.

Vad gäller Kichijoji, liksom Kasumi, är det ett litet tillägg till den mycket större helheten, snarare än något som helt kommer att uppfinna igen hur du spelar. Det är lite som Shinjuku-området. Det finns några unika butiker att hitta som säljer nya presenter till förtroende, liksom några unika matvaror du måste besöka vid en viss tid på dagen för att hålla fast.

Ganska snabbt kommer du att stöta på en ny sidosökning för din skolvän Mishima, men Dartthallen är huvudattraktionen. Detta är en unik aktivitet där du kan samarbeta i en darturnering med en annan Phantom Thief. Att spela tillsammans stärker ditt lagarbete, vilket förbättrar kraften i din Baton Pass-förmåga med den karaktären. Normalt när ett av ditt parti får en kritisk hit får de en extra tur. Med Baton Pass kan du ge den vändningen till en annan karaktär.

Jag kände alltid att Baton Pass-funktionen var underutnyttjad, så ett sätt att buffra det är definitivt välkommet. Och detta känns igen som ett sätt att få Persona 5: s strid att känna sig mer flytande, genom att ge dig mer incitament till kedjeattacker med flera teammedlemmar tillsammans.

Under masken

När du gör en sådan tidsinvestering i ett spel, vill du att det ska vara den smalaste upplevelsen som möjligt. Du vill inte att timmar i ditt liv ska kryssa i menyer, du vill inte brottas med klumpiga system, och du vill definitivt inte fortsätta att slå konstgjorda block som blockerar en redan mammut körtid.

Att döma efter de tweaks som vi hittills har sett i Persona 5 Royal och letar efter Atlus på rätt plats när det gäller att räta ut några av de vackrare aspekterna av basspelet. Om dessa justeringar kan hjälpa till att driva igenom en del av fängelsehålan i fängelsehålan, medan du lägger till några berättelser för småtalare för upprepade gärningsmän, kommer detta verkligen att bli en viktig uppgradering. Ingen Monster Energy eller bioniska ögongulor krävs.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES