Xbox: s verkställande direktör för spel, Phil Spencer, har öppnat om Microsofts plan att gå in i nästa generation av konsoler med Xbox Series X. Glöm vad du vet från tidigare generationer eftersom den här spelar ut helt annorlunda.
Microsofts Matt Booty talade nyligen om exklusivitet och berättade för folk att inte förvänta sig några spel som bara startar på Xbox Series X i minst ett år eller två efter konsolens lansering i slutet av 2020.
Tanken är att förstapartitlar som Halo Infinite kommer att lanseras på alla Xbox-modeller, men Xbox Series X-versionen kommer att ha högsta trohet.
I en intervju med Gamertag Radio nyligen gick Phil Spencer in lite mer detaljerad information om hur Microsoft kom till detta beslut och sa att Microsoft ”sätter spelaren i centrum och inte sätter enheten i centrum” för sin framtidsvision..
”En av fördelarna som vi har i Microsoft är att vi tydligen har varit nära utvecklingen av vad som har hänt med PC i flera år,” förklarade han. ”Jag tror att idag, om vi tittar på PC-ekosystemet, ser vi några av de bästa, högsta trofaste spelen var som helst som sitter på avancerade speldatorer, och några av samma spel kan du köra på datorer som är några år gamla som har mycket mindre förmåga. Och tillståndet för motorer och kapacitet idag betyder att utvecklare har förmågan att utnyttja spelhårdvaran som är framför dem fullt ut.
”Naturligtvis byggde vi vår strategi med serie X, vi började med det i åtanke – vi ville gå och bygga en spelkonsol som skulle bli det absolut bästa som vi kunde leverera på en TV och leverera unik kapacitet till skaparna som de kunde använd för att gå skapa de bästa spelen. Men du vill inte göra det för att utesluta alla andra och du vill också göra det hand i hand med utvecklare eftersom utvecklare vill hitta den största möjliga publiken. Och ja, det finns alltid utbyten.
”Jag kommer inte att diktera till varje tredjepartsstudio vad de måste stödja, men det vi ser i dagens värld är att spelare vill gå och spela spel med sina vänner oavsett vilken enhet dessa vänner är på, folk vill har det största urvalet av spel öppna för dem, och utvecklarna vill använda sig av den bästa tekniken som finns. Vi byggde den här planen med alla tre som input och vi känner oss riktigt bra med var vi är. ”