HemNewsPlayStation 5: titta på fantastiska 9-minuters realtidsdemo Lumen i Land of Nanite,...

PlayStation 5: titta på fantastiska 9-minuters realtidsdemo Lumen i Land of Nanite, byggd i nästa genre Unreal Engine 5

Epic Games har avslöjat en första titt på PlayStation 5 kör en demo i realtid av sin nyligen tillkännagivna Unreal 5-spelmotor.

Stötta er själva, det här är en stunner.

Lumen i Nanites land är en demo som visar upp den helt nya versionen av Unreal Engine, tillgänglig för utvecklare i förhandsgranskning i början av 2021. Tillräckligt med prata, se den nedan.

Unreal Engine 5 körs på PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One, iOS, Android och Mac och är byggd kring två nya kärnteknologier som Epic kallar Nanite och Lumen, eftersom det strävar efter fotorealism.

“Ett av våra mål i den här nästa generationen är att uppnå fotorealism i nivå med film CG och verkliga livet, och sätta den inom praktisk räckvidd för utvecklingsteam i alla storlekar genom mycket produktiva verktyg och innehållsbibliotek,” sa Epic.

“Nanite virtualiserad mikropolygon geometri befriar konstnärer att skapa så mycket geometrisk detalj som ögat kan se,” förklarar Epic. “Nanite virtualiserad geometri innebär att filmkvalitetskällkonst som innehåller hundratals miljoner eller miljarder polygoner kan importeras direkt till Unreal Engine – allt från ZBrush-skulpturer till fotogrammetri-skanningar till CAD-data – och det fungerar bara.

“Nanitgeometri strömmas och skalas i realtid så att det inte finns fler polygonräkningsbudgetar, polygonminnesbudgetar eller räknar räkningsbudgetar; det finns inget behov av att baka detaljer på normala kartor eller manuellt författar LOD: er; och det går inte att förlora kvaliteten.”

Lumen-tekniken är Unreal Engine 5’s nya belysningsteknik som omedelbart svarar på förändringar i spelet.

“Lumen är en helt dynamisk global belysningslösning som omedelbart reagerar på scen- och ljusförändringar,” lade till Epic. “Systemet gör diffus interreflektion med oändliga studsar och indirekta spekulära reflektioner i enorma, detaljerade miljöer, på skalor som sträcker sig från kilometer till millimeter.

“Konstnärer och designers kan skapa mer dynamiska scener med hjälp av Lumen, till exempel att ändra solvinkeln för tiden på dagen, slå på en ficklampa eller blåsa ett hål i taket, och indirekt belysning kommer att anpassas i enlighet därmed. Lumen raderar behovet av att vänta på att lightmap bakar ska slutföras och författar ljuskartor UV – en enorm tidsbesparing när en konstnär kan flytta ett ljus inuti Unreal Editor och belysning ser densamma ut som när spelet körs på konsolen.”

Förutom att avslöja en ny motor har Epic också meddelat att matchmaking och sociala tjänster som finns i Fortnite nu har gjorts tillgängliga för alla spelutvecklare att använda i sina projekt. Det har också avstått royaltyavgifter på alla spel med Unreal Engine upp till de första 1 miljoner dollar i spelintäkter.

Sony meddelade tidigare i dag att lanseringen av PlayStation 5 fortfarande är på rätt spår för semester 2020. Du kan fånga upp allt vi vet om PS5 här, och jämföra PS5 mot Microsoft’s Xbox Series X-tekniska specifikationer.

På andra håll gör Epic Fortnite’s matchmaking och kontotjänster tillgängliga för Unreal Engine devs gratis.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES