HemReviewPS5-recension: Upptäcktsglädjen och en verklig känsla av nästa generation

PS5-recension: Upptäcktsglädjen och en verklig känsla av nästa generation

Ett nytt användargränssnitt, otroliga laddningstider och snygg kontroll gör att PS5 känns som den riktiga nästa generations affären. Vår PS5-recension har alla detaljer.

Jag är ett stort fan av nya saker. Att upptäcka en ny författare, prova en ny restaurang, hitta en fantastisk TV-serie som har sex säsonger, ta reda på hur min sons nya leksaker fungerar och smaka på en ny Pepsi Max-smak. De PS5, så jävligt enormt som det är, kan inte märkas ”säkert” eller ”mer av samma”. Från det ögonblick du ser konsolen i köttet för första gången är det uppenbart att Sony ville producera något annat. Medan de nuvarande konsolkungarna kunde ha levererat en annan fyrkantig låda, laddat den med ett i stort sett liknande användargränssnitt och packat i en justerad men i slutändan samma styrenhet, vad vi har är en ny maskin för en ny generation. Det finns en glädje att upptäcka detaljerna i en ny bit av teknik, och PlayStation 5 levererar i spader.

Det här är inte som saker var tidigare

När den första installationen är klar känns PS5-upplevelsen initialt lite som om du slår på en PS4 i ett parallellt universum. Saker ser ut som bekanta men de är inte desamma. Spel och media är uppdelade (jag kan inte prata om mediefunktionaliteten än, tyvärr), men det finns fortfarande en rad miniatyrer på startskärmen som visar dina senast spelade och installerade spel, men menyuppsättningen och alternativen ovan PS4 är borta. Genom att trycka på PS-knappen startas kontrollcentrumets nedre navfält och visar ett antal snabbstartalternativ för ditt aktiva spel.

För Astros Playroom, den förinstallerade 3D-plattformsspelaren från Sony, genom att trycka på PS-knappen får du alternativ att hoppa in i vissa etapper, där varje sida visar hur mycket framsteg du har gjort i specifika uppgifter. Detta eliminerar behovet av att gå in i spelet och navigera till en zon. Om den stöds ordentligt bör den här funktionen spara ännu mer tid och låta dig komma in i den del av ett spel du är intresserad av att spela utan att först starta upp i spelets huvudmeny.

PS5-recension: Konsolens användargränssnitt är snyggt och roligt att lära sig.

Om du undrar verkar PS5: s avstängningsfunktion vara exakt som den var på PS4. Det betyder att du snabbt kan hoppa tillbaka till exakt den plats du slutade spela, men det fungerar bara för ett spel och behåller inte det avstängda läget om du helt stänger av konsolen. Det här är en aning nedslående jämfört med Xbox Series X / S: s stöd för flera spel, som låter dig växla mellan en handfull pågående spel och till och med fungerar om du startar igen från en fullständig avstängning. Snabbstartalternativen kompenserar något detta, men jag föredrar Xbox-lösningen.

För vissa människor kan PS5: s krav på användaren att lära sig systemfunktionaliteten mycket väl vara negativt, men jag känner att jag upplever lanseringen av en ny konsol med Sonys behemoth. I sanning tycker jag att det senaste Xbox-användargränssnittet är utmärkt, men när min serie X anländer den 10 november kommer det att vara dyrbart lite att upptäcka, och det är nackdelen med enhetlighet.

Något jag inte kan se någon vara missnöjd med är DualSense-styrenheten. Jag tror ärligt talat att den nya PS5-kontrollen radikalt får människor att tänka om sina köpbeslut för flera plattformar. Det är en fantastisk bit av teknik och en av de verkliga höjdpunkterna under mina första dagar med Sonys nya konsol.

Vad sa den laddningsskärmen?

Jag har inte gjort några direkta jämförelser mellan PS5 och Xbox Series X / S, men jag kan säkert säga att laddningstiderna i PS5-spel är löjligt snabba. I Astrobot är de snabba nog för att knappt tänka på, så att du kan nippa runt mellan spelets zoner på ett ögonblick – eller åtminstone en massa blinkningar. De ovan nämnda snabbstartplattorna tar dig till den del av spelet du är ute efter nästan som om du startar en film på Netflix. Marvels Spider-Man: Miles Morales tar dig också in i spelet quicksmart, även om den öppna världen av naturen eliminerar behovet av för många belastningsskärmar och lämnar snabb resa för att markera den snabba laddningen.

Capcoms Devil May Cry 5: Special Edition, ett spel som störde mig på föregående generation konsoler på grund av dess långa och frekventa belastningsskärmar, förvandlas. Om du väljer att låta spelet gå direkt in i spelet efter laddning kan du helt enkelt inte läsa all ledtråd som erbjuds, och dessa resor för att prata med Nico om uppgraderingar bokas inte längre av något irriterande laddning – det känns omedelbart. Den enda sorgsenheten just nu är att jag ännu inte spelar ett spel som utnyttjar denna laddningshastighet för att förbättra speldesignen, men jag är säker på att det kommer med Ratchet & Clank: Rift Apart.

Gamla spel får en gran upp

Låt oss bara få ut det här först. Sonys bakåtkompatibilitetserbjudande är inte lika imponerande som Microsofts på Xbox-plattformar. En del av detta beror på Sonys ovilja eller oförmåga att få PS3 och äldre generationens spel att köras på PS5. Bortsett från utvalda PS2-titlar som släppts som spel på PS4, är det enda sättet att spela någonting innan PS4 på PS5 via PS Now-tjänsten, och specifikt streaming-sidan av den. Detta är synd med tanke på den rika katalogen med PlayStation-titlar och med tanke på vad Xbox-ägare får med sina konsoler. Så mycket som jag uppskattar det arbete som har gått med Xbox-bakkompatibilitet, har Sony en verklig skattkammare kvar oöppnad som skulle vara underbar att spela i 4K.

Hur som helst, det som erbjuds är solidt. För närvarande har jag inte stött på några kompatibilitetsproblem med PS4-spel som körs på PS5, men testpoolen har inte varit enorm. Sony Bend’s Days Gone har fått en uppdatering för att låta PS5 slå 60 bilder per sekund medan spelet återges på det som ser ut som 4K – jag är inte en pixelräknare, men det ser skarpt ut. Detta är ett trevligt steg från den 30-ish FPS i spelet på PS4, och ett härligt exempel på vad som är möjligt om en utvecklare vill erbjuda en uppdatering utan att nödvändigtvis se över hela spelet. Andra PS4-titlar från Sony har inte uppdaterats än, men Ghost of Tsushima beror på en liknande patch. Det är värt att notera att spel med dynamisk upplösning och obegränsad bildhastighet kommer att dra nytta av PS5: s kraft, men hårdkodade gränser kan inte övervinnas utan dev-utgivna uppdateringar.

PS5 granskningsdom: Nästa generation har äntligen kommit

Det finns mer till PS5, men jag har ännu inte sett hur allt fungerar utanför reklammaterial. Tipsvideorna som ger dig vägledning om du fastnar i ett spel är antingen inte tillgängliga ännu eller är mycket väl dolda. Jag har inte heller tagit händerna på nyckelstarttiteln, Demon’s Souls. Medan videor före släpp verkligen ser mäktiga ut, hade jag velat se hur det håller på att köra på en PS5 precis framför mig. Förutsatt att det inte finns några obehagliga överraskningar, är Demon’s Souls en riktig nästa generations behandling ur ett visuellt perspektiv och som en lanseringstitel tydligt tydligt att stora saker väntar för PS5.

PS5-recension: Demon’s Souls är lanseringsspelets höjdpunkt.

En konsollanserings framgång beror i allmänhet på de nya nästa generations spelen. Den här gången har både Xbox och Sony smala val på den fronten, men Sony har åtminstone Demons Souls som lanseringsjuvel (och Spider-Man: Miles Morales som en publik-pleaser). Sony slår också Xbox genom att leverera en ren känsla av nyhet. Att spendera 499 dollar på en ny konsol är inte alls ett litet utlägg, och för den typen av pengar är det viktigt att känna sig upphetsad. Jag ser fram emot att få en serie X, men jag är glad över PS5, dess fantastiska styrenhet, smarta nya användargränssnitt och den glimt till nästa generation med Demon’s Souls. För mig, om du är ute efter den nya generationens spänning, är PS5 för närvarande det enda valet.

Ansvarsfriskrivning: Sony tillhandahöll en PlayStation 5-konsol för detaljhandeln för denna PS5-recension och relaterad täckning.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES