Red Dead Redemption 2 innehåller massor av främlingsuppdrag för Arthur Morgan, där han ofta hjälper slumpmässiga människor i vilda västern när det är möjligt. I The Artist’s Way Stranger Mission kommer Arthur att spela den goda killen igen när han försöker hjälpa en vågad konstnär att fly från staden.
Ja, just det. Den gåtfulle konstnären Charles Chatenay har hamnat i knipa i staden Saint Denis och har gett Arthur i uppdrag att hjälpa honom att fly från platsen. Så, utan vidare dröjsmål, här är vår guide till främlingsuppdraget The Artist’s Way och hur du hjälper Charles att fly från Saint Denis i Red Dead Redemption 2.
För att se detta innehåll, vänligen aktivera riktade cookies.Hantera cookie-inställningar
Red Dead Redemption 2 Konstnärens väg Främlingsuppdraget
För att komma igång måste Arthur bege sig till baren öster om Saint Denis i Red Dead Redemption 2, som ligger precis ovanför där ”I” i Denis är på kartan. Du kommer att stöta på det här området naturligt när du når kapitel 3 i RDR2.
Du hittar en fransman – Charles Chatenay – som ber dig att bjuda honom på en drink, vilket Arthur går med på. Det blir sedan lite småprat med honom om att han är en skitstövel och att man inte ska tro på konst.
Efter en drink och en kort pratstund ger han dig en teckning av en kvinna och ni går skilda vägar. Om du sedan hänger kvar i området ett tag kommer Charles så småningom att lämna baren och gå hem. Du kan också gå vidare och slutföra ett annat uppdrag under tiden, eller kolla in några RDR2 påskägg för att fördriva tiden.
Om du väntar och följer Charles hem kommer du dock att höra ett uppståndelse i närheten. Om du närmar dig den vita markören på din karta som visas i närheten (om du inte redan är där), kommer du att se en man hamra in Charles dörr och hota honom med pistol.
Arthur kan då ingripa och förhindra att Charles blir skjuten. Den missnöjda mannen som konfronterar honom kommer sedan att storma iväg och Charles kommer att bjuda in dig till sin konstutställning för att säga tack.
Hur man hjälper Charles att fly från Saint Denis i Red Dead Redemption 2
Efter en tid kommer en ny markör att dyka upp på din karta som visar dig var du kan hitta Charles konstutställning i Red Dead Redemption 2. Det kommer fortfarande att vara i centrala Saint Denis, så oroa dig inte för att resa långt.
När du kommer in i galleriet hör du ett par gräla om hur progressiv Charles konst är och hur mycket tid frun spenderar med konstnären. Du kan se vart detta är på väg…
Red Dead Redemption 2 innehåller massor av främlingsuppdrag för Arthur Morgan, där han ofta hjälper slumpmässiga människor i vilda västern när det är möjligt. I The Artist’s Way Stranger Mission kommer Arthur att spela den goda killen igen när han försöker hjälpa en vågad konstnär att fly från staden.
Ja, just det. Den gåtfulle konstnären Charles Chatenay har hamnat i knipa i staden Saint Denis och har gett Arthur i uppdrag att hjälpa honom att fly från platsen. Så, utan vidare dröjsmål, här är vår guide till främlingsuppdraget The Artist’s Way och hur du hjälper Charles att fly från Saint Denis i Red Dead Redemption 2.
För att se detta innehåll, vänligen aktivera riktade cookies.Hantera cookie-inställningar
Red Dead Redemption 2 Konstnärens väg Främlingsuppdraget
För att komma igång måste Arthur bege sig till baren öster om Saint Denis i Red Dead Redemption 2, som ligger precis ovanför där ”I” i Denis är på kartan. Du kommer att stöta på det här området naturligt när du når kapitel 3 i RDR2.
Du hittar en fransman – Charles Chatenay – som ber dig att bjuda honom på en drink, vilket Arthur går med på. Det blir sedan lite småprat med honom om att han är en skitstövel och att man inte ska tro på konst.
Efter en drink och en kort pratstund ger han dig en teckning av en kvinna och ni går skilda vägar. Om du sedan hänger kvar i området ett tag kommer Charles så småningom att lämna baren och gå hem. Du kan också gå vidare och slutföra ett annat uppdrag under tiden, eller kolla in några RDR2 påskägg för att fördriva tiden.
Om du väntar och följer Charles hem kommer du dock att höra ett uppståndelse i närheten. Om du närmar dig den vita markören på din karta som visas i närheten (om du inte redan är där), kommer du att se en man hamra in Charles dörr och hota honom med pistol.
Arthur kan då ingripa och förhindra att Charles blir skjuten. Den missnöjda mannen som konfronterar honom kommer sedan att storma iväg och Charles kommer att bjuda in dig till sin konstutställning för att säga tack.