HemPcRed Dead Redemption 2 Marko Dragic och robotens plats

Red Dead Redemption 2 Marko Dragic och robotens plats

Så här avslöjar du en av Rockstars blinkningar till klassisk sci-fi och hittar Marko Dragic och roboten i Red Dead Redemption 2. Det här är ett av de längre uppdragen i RDR2 och utspelar sig över flera delar.

1800-talet och början av 1900-talet var en tid av uppfinningar och industri, där allmänhetens fantasi stimulerades av några av de mest ikoniska science fiction-berättelserna som någonsin skrivits. Till exempel publicerades H. G. Wells War of the Worlds för första gången 1897 – bara ett par år innan Red Dead Redemption 2 utspelar sig.

För att utlösa Stranger-uppdraget som leder till robotmötet måste du ha nått minst kapitel 4 i spelets huvudberättelse.

För att se detta innehåll, vänligen aktivera cookies.Hantera cookie-inställningar


Hur du hittar roboten i Red Dead Redemption 2

För att börja din robotresa ska du bege dig till staden Saint Denis i den östra delen av kartan. I de sydvästra utkanterna ser du en park med en damm på kartan. På den östra stranden av vattnet träffar du Marko Dragic, en ganska ilsken uppfinnare, som har några väl valda ord och efter den långa mellansekvensen, en uppgift för Arthur.

Bildkredit: Rockstar Games

Detta leder till främlingsuppdraget A Bright, Bouncing Boy, som består av flera delar.

En ljus, studsande pojke del 1

I den första delen av uppdraget måste du styra det fjärrstyrda skeppet och spränga statiska slagskepp samtidigt som du undviker minor för att imponera på de potentiella investerarna. Det är ganska enkelt, men om du har problem med att rada upp skotten ska du veta att du kan komma ganska nära ditt mål och inte sprängas av ditt eget skott.

I den andra delen flyttas målen. Det första målet är framför dig, sedan är de nästa två till vänster om dig.

Återigen kan du komma ganska nära ditt mål, så kom nära om du kämpar med att mäta dina skott.

När du är klar kommer Marko Dragic att bjuda in dig till sitt laboratorium i Doverhill, där nästa del av uppdraget äger rum.

Stanna kvar efter mellansekvensen för att se vad investerarna tyckte om din lilla demonstration.

En strålande hoppande pojke del 2

Du hittar Dover Hill-laboratoriet i det nordöstra hörnet av kartan, norr om Roanoke Ridge och Brandywine Drop. Det bör finnas en kartmarkör där efter att du har slutfört det första robotuppdraget.

Gå in i verkstaden och du hittar Marko Dragic som behöver lite hjälp med ledare.

Placera ut ledarna

Efter mellansekvensen går du till de norra kullarna där uppdragets målmarkör finns och siktar med detektorn.

När du kommer närmare dit du måste gå kommer den att blinka snabbare och så småningom bli fast.

När du har placerat ut den första ledaren fortsätter du uppför kullen och placerar ut den andra på toppen.

Vänd sedan österut och gå åt det hållet, placera den tredje ledaren vid ett träd inom uppdragets markeringszon.

När du är klar går du tillbaka till laboratoriet.

Pussel i tornet

Efter mellansekvensen klättrar du upp i tornet och springer sedan runt till andra sidan för att klättra uppför stegen.

Högst upp finns ett litet pussel där du måste få alla lampor att lysa samtidigt.

För att slutföra pusslet drar du först i den vänstra spaken, sedan i den högra och slutligen i den mittersta.

Återvänd till Marko Dragic genom att klättra ner för stegen igen och njut av mellansekvensen.

Hitta roboten

Här är var du hittar roboten, nära Spider Gorge. | Bildkredit: Rockstar Games

Efter en dag eller så återvänder du till laboratoriet och hittar Marko Dragic i en ganska utsatt position.

Ta den elektriska lyktan från golvet och inspektera några av anteckningarna i labbet för att få lite mer information.

För att spåra upp roboten måste du bege dig till den nordvästra sidan av kartan nära Spider Gorge.

Gå upp till bergets topp så hittar du vad du letar efter och njut av utsikten från kanten av klippan.


Vi har massor av guider som hjälper dig med påskäggen i Red Dead Redemption 2. Några av dem kräver lite mer arbete än andra, så vi har separata sidor om hur du hittar vampyren, spårar upp seriemördaren och kommer ansikte mot ansikte med varulven. Om du är mer intresserad av spelets djurliv kan du kolla in våra guider till alla platser med legendariska djur och legendariska fiskar i Red Dead Redemption 2, samt vår sida om hur du får perfekta skinn.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES