Efter ytterligare en kort körning med Ada Wong, sparkar nästa kapitel av Resident Evil 4-remake saker på ön. Förbered dig för Novistador och Soldier Ganados Galore! Jag skulle också köpa lite kroppsrustning från köpmannen, om möjligt, eftersom det också kommer att finnas gott om run-ins med granater.
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. MANAGE COOKIE SETTERSCATCH The Resident Evil 4 Remake trailer här.
Leon är fortfarande på jakt efter Ashley, men han är nära! Han måste dock möta några av Resident Evil 4: s mest fruktansvärda fiender först. Här är Vårt genomgång av kapitel 13 i Resident Evil 4 Remake , som förklarar hur man får nivå 3 -nyckelkort, skiftnyckel och slå RegenerAdors .
- Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 – Hur man får ett nivå 3 -nyckelkort
- Resident Evil 4 Remake Electric Lock Terminal Puzzle Solution
- Hur man får skiftnyckeln i Resident Evil 4 Remake
Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 – Hur man får ett nivå 3 -nyckelkort
När du har seglat i kapitel 12 startar du kapitel 13 på ön. Återigen är vi på uppdrag att hitta Ashley och föra henne i säkerhet.
Följ vägen framåt tills du når en stor laser som blockerar din väg. Om du fortsätter framåt och upp i avsatsen till vänster, kommer du att kunna flytta lasern genom att interagera med den. Om du går förbi avsatsen hittar du köpmannen.
Interagera med denna laser för att avslöja nästa rutt vi bör gå ner.
När du har flyttat lasern, gå förbi den till kajen. Här måste du rensa ut ett gäng soldatganados och en annan cowhead.
När kusten är klar måste vi flytta lasrarna i detta område. Gå förbi den första lasern och upp stegen i den första byggnaden. Flytta lasern här uppe.
Hoppa sedan ner och manövrera genom nästa byggnader för att nå den längsta lasern. Detta är lasern framför de dubbla dörrarna, bevakade av ganados med korsbågar. Flytta denna laser.
När du har flyttat lasern ovanpå den första byggnaden, flytta denna laser till vänster om trappan/dubbeldörrarna.
Du kommer då att kunna springa tillbaka genom byggnaderna och framgångsrikt ta dig runt till dubbeldörrarna. Gå igenom och tryck framåt tills du når stegen.
Gå uppför stegen och utanför, följ vägen till höger. Loot byggnaderna och ta hand om ganados, enligt. Det kommer att finnas en oändlig mängd av dem här.
Efter att ha tagit ut Ganado med Grenade Launcher, tryck framåt. Gå uppför trappan för att hitta nästa dörr in i anläggningen. Var dock medveten om landminen precis utanför den.
Du vill gå igenom denna anläggningsdörr och ta hand om landminen framför den.
När du är i övervakning, gå upp. I stället för att avväpna tripwire, gör lite ljud och lockar ganadosna här i den istället.
Fortsätt sedan genom byggnaden och interagera med dörrlåset. Dörren ner kommer nu att låsas upp!
Interagera med den här panelen för att låsa upp dörren till övervakning nere.
Genom den nylyckade dörren kommer alla grindar att låsas. Gå upp på stegen här och genom dörren.
Ta dig igenom verktyg, där du snart kommer att nå köpmannen. Som alltid, gör vad du behöver göra och fortsätt genom nästa dörr.
Dissektion och frysområde är där saker blir förvirrande. Om du är förlorad, kom ihåg att hänvisa till kartan och markörerna på den eller titta på den märkta kartan nedan. Vårt första jobb är att gå söder om dissektion och slå på strömmen (märkt ’1’ på kartan nedan).
Dissektion kan bli förvirrande, så den här kartan har numrerat och märkt varje uppgift vi behöver göra för att återförenas med Ashley.
Detta kommer att göra några nya områden tillgängliga, så vi kan hämta den nyckelkort vi behöver. Gå tillbaka norr om dissektion till den elektroniska låsterminalen (märkt 2 på ovanstående karta).
Resident Evil 4 Remake Electric Lock Terminal Puzzle Solution
Detta pussel kräver att vi justerar varje rad så att varje ’+’ symbol är kopplad till mitten och enkelt görs med en del test och fel. Jag tyckte det var lättare att börja från centrum och sedan arbeta också utåt. Lösningen för denna terminal visas nedan.
Gå in i och hämta nyckelkortet. Gå tillbaka på ut, och en regenerator kommer att vara här för att hålla oss sällskap. Jag rekommenderar att den här är för närvarande, eftersom vi kommer att ha något nytt för att hjälpa oss att döda dessa killar inom kort.
Gå tillbaka till kraftkontrollspaken först och ändra kraften. Gå sedan till Nivå 1 -nyckelkortlåset märkt ’5’ på ovanstående karta och använd nyckelkortet på det för att gå in i frysen.
Gå till terminalen och mata in nyckelkortet för att skriva över det. När du gör det kommer en annan regenerator att leka. Håll honom upptagen tills nyckelkortet är överskrivet och lämnar sedan frysen.
Vi vill nu gå över till Nivå 2 -nyckelkortlåset (märkt ’6’ på ovanstående karta) för att göra samma sak. Den här bredvid kommer att ta oss in i system, där du måste avvärja fler ganados.
Hur man får skiftnyckeln i Resident Evil 4 -remake
Nästa överskrivningsterminal vi tillvägagångssätt kommer att behöva ett verktyg för att öppna. Lyckligtvis har RegenerAdors i nästa område exakt vad vi behöver!
Gå ner och in i inkubationslaboratoriet, där du hittar biosensoromfånget med överskrivningsterminalen. Detta kan utrustas till en gevär och kommer att vara oerhört användbart för att ta på sig RegenerAdors. Om du inte har en gevär (som du borde!) Är det nu dags att gå tillbaka till köpmannen och köpa en.
Överskrivningsterminalen här behöver en skiftnyckel för att öppna, och det händer bara så att regeneradorerna i detta rum har en. Det finns fyra regeneradorer här inne, men tekniskt kräver vi bara en.
Bryt glaset till en av skidorna och titta ner ditt biosensoromfång för att se att det finns två svaga fläckar inuti Regenerador. Rikta in båda dessa, och Regenerador kommer att dö.
Använd biosensoromfånget för att kolla in RegenerAdors. En av dem kommer att innehålla skiftnyckeln, och vi måste döda den här. Döda alla fyra om du vill ha några ädelstenar, dock!
I min körning innehöll poden närmast överskrivningsterminalen Regenerador med skiftnyckeln, men det verkar vara slumpmässigt om vilken Regenerador kommer att ha skiftnyckeln. Hursomhelst släpper de alla värdefulla ädelstenar.
När du har skiftnyckeln, använd den på Overwrite -terminalen och Viola kan vi skriva över nyckelkortet så att det nu är nivå 3.
Med nivå 3 -nyckelkortet kan vi gå tillbaka på övervåningen till anläggning 1 -lagring och slutligen in i den hållande cellen. Här hittar vi äntligen Ashley, som markerar slutet på kapitel 13.
Kolla in resten av vår Resident Evil 4 -remake -genomgång:
- Kapitel 14