Med Resident Evil 4 -remake äntligen rampar upp saker nu, kan du förutse fler pussel och fler bosskamp. Som sagt, du har bara slagit en tuff motståndare, vilket innebär att detta nästa kapitel kommer att vara en bit kaka!
Under hela denna del av Resident Evil 4 kommer du att ta på dig väggmålningen och öppna några grotthellsdörrar, samt så småningom lösa det svåra kyrkans fönsterpussel.
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. Manage Cookie Inställningar kontrollerar vår favorit rookie -polis i aktion här.
Under kapitel 4 kommer vi att våga över nätverket av grottor runt sjön. Se till att du har gott om ammunition eller blixtgranater, och du är bra att gå! Jag rekommenderar också att du uppgraderar din hagelgevär nu om du inte redan har gjort det.
När du kommer vidare, här är Vårt genomgång av kapitel 4 i Resident Evil 4 , som förklarar väggmålningspusningslösningar och hur man slår El Gigante .
- Resident Evil 4 Remake Kapitel 4 Mural Cave Puzzle Solutions
- Hur man öppnar grottans helgedomsdörrar i Resident Evil 4 Remake
- Hur man slår El Gigante i Resident Evil 4 Remake
- Resident Evil 4 Remake Church Window Puzzle Solution
Resident Evil 4 Remake Chapter 4 Mural Cave Puzzle Solutions
Efter avslutandet av kapitel 3 som såg oss slå Del Lago, kommer vi att ha kommit på andra sidan sjön, där vi ser vår första parasit.
Tryck genom nästa byggnad och genom skogen utanför. När du kryper in i grottan, förbered dig på problem. Fortsätt sedan in i grottan. Du hittar Cave -väggmålningen, men vi kan inte göra någonting här ännu. Du hittar också äggjaktförfrågan.
Vilken härlig, läskig väggmålning.
Fortsätt till höger och interagera med Lake Map för att ha två markörer tillagda på din karta; Vi kommer att undersöka dessa nästa. Nu, gå ombord på nästa båt! Om du fortfarande har Insignia -nyckeln kan du gå över till Lakeside -bosättningen för byte, fiender att döda och fånga mig en stor fiskförfrågan.
Huvud vänster för att besöka köpmannen och spara ditt spel på skrivmaskinen, om du vill. Kör ännu längre till vänster, bortom köpmannen, för att nå dit vi vill gå nästa.
Vi kommer att gå in i ett ganska förvirrande grottnätverk nu, men bara utforska på din egen fritid och rensa alla fiender. I slutändan är vi på väg till den närmaste ”platsen från Mural” -markören på vår karta, där vi hittar en stor grotta helgedom!
Ta dig över till denna markör på din karta.
Hur man öppnar grottans helgedomsdörrar i Resident Evil 4 -remake
För att öppna grottens helgedomsdörrar i Resident Evil 4 måste vi trycka på tre knappar , men vilken? Titta runt dig för distinkta gula symboler sprutade runt grottväggarna , och de liknar alla påfallande symbolerna på dessa knappar.
De tre symbolerna spray-målade på väggarna visas nedan. Tryck på de tre motsvarande knapparna på grottens helgedom i valfri ordning och dörren låses upp.
Ta tag i Apostates huvud. Vi kommer senare att behöva detta för den grottväggmålning vi hittade tidigare, där de två stora stenhänderna var. Nu rekommenderar jag att du återvänder till köpmannen och sparar på skrivmaskinen, för vi är på väg på ganska resan.
När du har sparat, gå ombord på båten igen. Vi är på väg till den andra markören på vår karta med namnet ’Location From Mural’ som ligger nordost om sjön. Hacka, hacka!
Dörren här kommer att låsas av ett annat pussel, vilket är densamma som den vi just gjorde för apostatens huvud. Med det i åtanke vet vi att vårt svar ligger någonstans spraymålat på väggarna i gult.
De tre symbolerna du behöver leta efter och identifiera visas nedan, varav en av dem är uppe på stegen och på den andra nivån i denna hytt. Med dessa symboler som såras in i hjärnan, gå vidare och tryck på de tre knapparna som motsvarar de symboler vi har hittat.
Tyvärr kommer dörren att låsa upp, och du kan ta tag i Blasphemers huvud. Nu är det dags att återvända till grottmuralet, placera de två huvuden och hämta kyrkans insignia -nyckel.
Hur man slår El Gigante i Resident Evil 4 -remake
Ta dig till kyrkan via Merchant’s Shack. Längs vägen kommer vi att vara på väg genom stenbrottet, där El Gigante kommer att stoppa oss i våra spår. Det är dock okej, för den hunden vi hjälpte tidigare är äntligen att återvända för att återbetala fördelen.
Eld mot El Gigante, och en parasit kommer att dyka upp på ryggen. Gimmicken med denna kamp är att ständigt skjuta på parasiten på El Gigantes rygg tills han snubblar och en snabb dyker upp. Jag rekommenderar personligen att använda hagelgeväret för denna kamp.
Gå över till El Gigante när prompten dyker upp, och detta är din chans att melee bort vid parasiten. Snart nog kommer monsteret att komma tillbaka på fötterna igen, och sedan är det ditt jobb att fortsätta skjuta den parasiten tills han snubblar en gång till. Du måste skära bort vid parasiten 3 till 4 gånger innan El Gigante äntligen inte är längre.
Lyckligtvis för oss visas hunden från tidigare efter vår första resa på El Gigantes rygg! Hunden kommer att göra det är bäst att distrahera El Gigante så att vi kan fokusera på att slå honom till en massa.
Hans attacker består främst av stora gungor med nävarna, men han kan och kommer att ladda på dig om det behövs. Om du går in i endera hytten för att fylla på leveranser, kommer han att riva den från marken och kasta den också på dig.
Hans attacker undviks lätt genom att helt enkelt springa under benen eller springa till andra sidan arenan; Att vara den stora OAF som han är, är hans attacker inte exakt exakta. Och naturligtvis har vi vår pålitliga hund som hjälper oss.
När du äntligen har tacklat El Gigante, se till att säga adjö till din fyrbenta vän och fortsätta ta dig till kyrkan.
När du anländer till kyrkan kommer en annan Calmillo att dyka upp. Döda det, och glöm sedan inte att gå runt baksidan av kyrkan innan du går in för lite byte och en sidouppdrag.
Resident Evil 4 Remake Church Window Puzzle Solution
Gå nu in i kyrkan med Church Insignia -nyckeln. Interagera med spaken bredvid altaret för att avslöja ett pussel som involverar tre urtavlor och ett målat glasfönster. För att lösa kyrkans fönsterpussel i Resident Evil 4 måste du hitta den saknade ratten och rotera fönstret så att bilden av insignierna ställer upp .
Dra denna spak!
Den första ratten saknas, men detta finns i ett skåp till höger om rummet.
Ta tag i den här urtavlan och placera den på altaret.
Fäst ratten och rotera sedan alla tre ratten så att de anpassar sig till varandra. När de gör det kommer en grind till vänster om rummet att låsa upp, och du kommer att kunna gå upp. För att matcha dem, kom ihåg att du försöker göra bilden av insignierna i mitten. rotera de tre ratten tills du ser en del av fönstret passar runt insignierna i mitten och gå sedan till nästa del.
Lite roterande av de tre ratten, och de kommer alla att anpassa sig.
I rummet på övervåningen hittar vi Ashley, som är förståeligt orolig. När skärmen är klar är det också slutet på kapitel 4!
Kolla in resten av vår Resident Evil 4 -remake -genomgång:
- Kapitel 5
- Kapitel 6
- Kapitel 7
- Kapitel 8
- Kapitel 9
- Kapitel 10
- Kapitel 11
- Kapitel 12
- Kapitel 13
- Kapitel 14
- Kapitel 15
- Kapitel 16