I slutet av den sista akten av Resident Evil 4 -remake flyr Ashley. Detta gör en trevlig förändring av takten från att hon kidnappas om och om igen, men kom igen, Ashley. Varför måste du göra Leons uppdrag lite svårare?
Dessutom finns det mer fikling med esoteriska föremål, inklusive det litografiska surfplattpusslet.
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. MANAGE COOKIE SETTAGE En titt på Leon Kennedy i aktion här.
Vår unfaserade rookie -polis startar på jakt efter henne, men som alltid finns det några hinder först. Här är Vårt genomgång av kapitel 8 i Resident Evil 4 -remake , vilket förklarar den litografiska Stones -pussellösningen och var man hittar Ashley .
Resident Evil 4 Remake kapitel 8
I slutet av kapitel 7 kommer Ashley att ha slut. Så, Leon måste nu gå och hitta henne i detta knullade slott någonstans.
Efter samtalet från Ingrid kommer köpmannen till höger. Säg hej och spara om det behövs.
Efter att ha slutat med köpmannen, ta trapporna utanför hans lera. Du kommer att nå ett rum där någon form av ritual utförs. Vault över grinden framåt och in i ett annat rum med en låst dörr.
Du kommer att märka att av de två statyerna bredvid dörren är det bara en av dem som håller en lykta. Vi måste hämta en andra för att fortsätta! Gå igenom tyggardinerna här för att möts med en hel mängd fiender, inklusive massor av parasiter.
Använd flashgranater och de explosiva faten runt i rummet för att döda alla. Viktigast av allt, se till att plundra allas kropp efteråt, eftersom ett lik kommer att ha den röda lyktan vi behöver.
Lykaren är vanligtvis på ganado som är prydda i röda draperier. Under en körning tappade det från en annan ganado för mig, och jag vet inte om det ska hända.
Återgå till den låsta dörren, placera lyktan och gå vidare. I nästa rum lämnade huvudet uppför trappan och in i bindemedlet.
Resident Evil 4 Remake Litografisk surfplattpussellösning
Efter skärscenen, titta på dörren vid det öppna fönstret; Det kräver tre saknade litografiska stenar. Loot rummet för de tre stenarna.
En av surfplattorna finns på bokhyllan bredvid denna dörr.
Den andra surfplattan finns i glasskåpet i hörnet av rummet.
Den tredje surfplattan är på högen av böckerna vid dörren vi brukade komma in i rummet.
Placera stenarna i dörren. Dörren låses uppenbarligen inte omedelbart, eftersom vi har lite pussellösning att göra först. I huvudsak måste vi matcha symbolen och formen på de fyra stenarna till motsvarande på dörren.
Det enda problemet är att symbolerna och formerna på dörren har slitit över tid, vilket innebär att vi måste använda våra avdrag (eller rättegång och fel) färdigheter.
Med tabletterna i dörren måste vi rotera några av dem. I huvudsak bör de litografiska stenarna visa följande symboler i följande position.
- Höger – Orange Knight, inuti en hexagon.
- Vänster – svart svärd, inuti en fyrkant.
- Överst – Orange Shield, inuti en fyrkant.
- Nedre – svart rustning, inuti en hexagon.
När du har placerats öppnas dörren. Fortsätt framåt och ta itu med de insektliknande fienderna och ganados. Insekterna kommer att explodera vid döden, så försök att inte låta dem svärma dig.
Gå ner för att hitta dig själv med köpmannen och skrivmaskinen igen. Förstör vikten i detta rum för att öppna grinden och gå utanför. Skjut den andra vikten här för att sänka bron och tryck framåt.
Var man hittar Ashley i kapitel 8 i Resident Evil 4 -remake
Det är här saker börjar bli förvirrande. Dra den första spaken du ser för att öppna grinden och gå sedan upp på stegen. Dra den andra spaken, och den föregående grinden stängs medan en ny grind öppnas. Det är grunderna i hur dessa spakar fungerar, och det finns många av dem.
Som förvarning kan det överflöd av spakar som vi måste röra sig med att bli förvirrande, men kom ihåg att det fantastiska med Resident Evil -spel är att vår väg ofta än inte är linjär.
I stället för att gå nerför trappan, hoppa nerför stegen igen. En ny grind har öppnat! Fortsätt framåt och släpp ner. Istället för att gå framåt, gå bakåt. Till höger om detta område finns en annan spak att dra.
Dra denna spak, vänd dig och gå igenom grinden direkt bakom dig.
Vänd dig och gå igenom porten bakom dig.
Klättra upp nästa vägg och dra spaken till vänster.
Dra denna spak och huvud genom nästa grind.
Gå igenom nästa grind, och precis till höger om den är en annan spak att använda, som stänger denna grind igen.
Dra denna spak och ignorera nästa du stöter på. Gå uppåt och utanför!
Gå uppåt, ignorera nästa spak och gå upp igen. När du är ute, kanske du har lagt märke till att en utökad El Gigante är här, på något sätt. Hoppa ner stegen till vänster och spring framåt. Släpp ner när du når återvändsgränsen.
Istället för att gå framåt, gå bakåt och dra spaken.
När du drar denna spak, avsluta, gå upp den närliggande stegen och gå höger.
Avsluta via den nyligen öppnade grinden, gå uppför stegen och gå rätt.
En grind är nu öppen här, vilket innebär att vi kan förstöra en annan vikt för att avslöja en kanon. Ta dig sedan tillbaka upp till kanonen via stegen här för att förstöra en annan vikt.
Du vet vad du ska göra härnäst. Gå vidare till kanonen, berätta för El Gigante vem som är chef och spräng upp dörren till vänster.
Ta dig över till öppningen och tillbaka till slottet. När du är ute igen, fortsätt genom den bruna dörren uppåt.
Efter att ha återförenats med Ashley kan vi äntligen avsluta kapitel 8!
Kolla in resten av vår Resident Evil 4 -remake -genomgång:
- Kapitel 9
- Kapitel 10
- Kapitel 11
- Kapitel 12
- Kapitel 13
- Kapitel 14
- Kapitel 15
- Kapitel 16