Med 1.0 lanseringen av Risk för regn 2 kommer nytt innehåll, nya chefer och nya områden. Men viktigast av allt kan du nu låsa upp en annan spelbar överlevande: Kaptenen.
Medan stegen är ganska enkla på papper kommer det att ta tid och mer än lite ansträngning att låsa upp kaptenen. Om du gör det kommer du inte bara att karaktären ska spela som, utan också Bortspolad prestation också.
Och om du försöker se så många av Risk of Rain 2s senaste tillägg som möjligt, så är du lycka till – att låsa upp kaptenen tar dig till det nya månsområdet och ger dig ansikte mot ansikte med den nya chefen också.
Även om det anlände något senare än planerat, fullföljer detta innehållsfall risken för Rain 2: s tidiga prognosplan för färdplan som anges tillbaka våren 2019.
Risk för regn 2 – Hur man låser upp kaptenen
Vi har sett många rapporter om människor som fastnar på månen, så försök att fylla på pålitliga rörelser innan du försöker chefen.
Risk för Rain 2 Primordial Teleporter
Oavsett om du medvetet försöker låsa upp kaptenen, eller bara såg det olycksbådande meddelandet visas på din skärm under normal uppspelning, måste du komma till Sky Meadow från steg 5 och framåt under din körning.
Härifrån kan du se meddelandet, ”The Primordial Teleporter stämmer överens med månen …” Detta signalerar att Primordial Teleporter är redo att transportera dig till den nya månmiljön, idag.
Det finns motstridiga rapporter om vad de ska göra nästa cirkulering, men båda verkar ge samma resultat.
Vissa människor har hittat framgång genom att interagera med central piedestal (inte de yttre pinnarna) av en vanlig Teleporter i Sky Meadow. När du har interagerat med Teleporter, ladda den genom händelsen som normalt och gå in för att komma till start.
Detta stöds av den inbäddade videon av YouTuber Woolie nedan:
Men du kan också hitta en blå partikel Teleporter som vid laddning också transporterar dig till start.
Detta stöds av den andra inbäddade videon från YouTuber VanillaPuma:
Risk för regn 2 Mithrix, King of Nothing
När du når den nya månmiljön, Start, kommer du att placeras på den kritiska vägen mot Risk of Rain 2: s sista chef.
Om du är osäker på rutten kör VanillaPuma-videon ovan snabbt igenom rutten från tidstämpeln 1:42.
I slutet av vägen kan du använda en av de fyra hoppkuddarna för att nå bossområdet.
Här kommer du att kvadratera mot Mithrix, King of Nothing. Den sista chefen.
I denna fyra iscensatta bosskamp måste du ständigt vara medveten om din position i förhållande till Mithrix och hans attacker.
I det första steget kommer han främst att fokusera på närsträcka. Detta betyder att du måste förutse och hoppa bakåt för att undvika hans attacker.
Eftersom han täcker marken så snabbt kan det vara en bra idé att öva på att tima dina hopp till våren strax innan han startar sitt attackmönster – annars litar du på en mycket kort ledtråd. Detta gör också föremål som långsamt eller blockerar hans rörelse mycket användbara.
När han hoppar upp i luften, gör dig redo att hoppa över den resulterande chockvågen.
I den andra fasen måste du ta på Lunar Chimera Golems och Wisps när flera fiender översvämmar arenan.
Håll dig mobil och närma dig detta som om du skulle göra något svårt möte med många fiender på skärmen.
För den tredje fasen måste du slåss mot både Mithrix och en av de större spindelgolmarna från den andra fasen på samma gång.
Fokusera din uppmärksamhet på Mithrix eftersom den andra fienden försvinner när han går ner.
Du kan skölja och upprepa din strategi från den första fasen, men nu har han ett par nya drag. Först kan han skicka ut en chockvåg utan att hoppa i luften – så var noga med att hoppa hela tiden.
För det andra kan han stänga avståndet mellan dig genom att spela framåt och skjuta snabba energibilder. Du måste undvika detta åt sidan snarare än bakåt.
Slutligen kan han också zonera ut arenan med en stor energiattack. För att hålla dig säker måste du titta på golvet och flytta till ett utrymme som inte är täckt med blå energi innan attacken går av.
I den fjärde och sista fasen kommer han att starta rundan genom att stjäla din belastning och förlita sig främst på olika energianfall. Du måste slå honom för att återställa några av dina artiklar.
För att spränga igenom detta steg i kampen är det så enkelt som att hålla avstånd och undvika projektilerna.
När de fyra etapperna har besegrats måste du gå tillbaka till det väntande fartyget i början av området inom tidsfristen för att fly.
Med bara några sekunder att spara, när du går ombord på fartyget, kommer du att rulla den sista skärmen och popa Washed Away-resultat.