HemPcRogue Legacy 2, The Artful Escape och mer av våra favoritindies den...

Rogue Legacy 2, The Artful Escape och mer av våra favoritindies den här veckan

Den här veckan har varit relativt tyst, allt övervägt. Som gav oss lite tid att verkligen gräva igenom vår inkorg och hitta spännande indie-spel att berätta om i vår veckans dolda indie juveler-funktion.

Som alltid ägnas den första delen till att visa upp några av veckans bästa trailers och avslöjar innan vi kommer till spel du kan spela i helgen. Även om Steam Game Festival är över, började sommarsalan igår. Du vann’t hittar alltid de spel som rekommenderas här till försäljning, vad med de flesta av dem är under utveckling eller nyligen publicerade, men det’Det är värt att kolla in din önskelista för att se om något vi rekommenderade tidigare är värt att få rabatt.

Heta indie-spelveckan den 22 juni

Rogue Legacy 2

Cellar Door förvånade alla när de beslutade att följa upp den populära Rogue Legacy inte med en uppföljare, utan med ett nytt spel i en annan genre. Full Metal Furies gillades tillräckligt bra, men det var inte’t vad fans förväntade sig från studion.

Utvecklaren har nu återvänt med Rogue Legacy 2, en uppföljare som ser ut att förbättras på nästan alla aspekter av den ursprungliga designen. Huvudkroken förblir densamma: du är bara en av oändliga medlemmar i en stor familj. Du dyker i 2,5D, procedurellt genererade fängelsehålor, uppgraderar din hjälte genom hela tiden, och så småningom möter du din bortgång.

Men inte allt går förlorat, eftersom du kan använda något av det du tjänade för att uppgradera familjen herrgård, och göra saker lite lättare för nästa arvtagare att lyckas dig. Varje hjälte är annorlunda, och du vet aldrig vilka inneboende fördelar eller funktionsnedsättningar de har’Jag kommer att leka med.

Spelet kan tekniskt slås av den första karaktären du får, men det händer sällan. Rogue Legacy var en av de första skurkliterna som räknade ut ett sätt att minska effekten av upprepade dödsfall som är typiska i dess samtida. Genom att investera i ett ihållande färdighetsträd säkerställer du att varje framtida körning har en allt så lite större chans att lyckas.

Allt detta återgår i Rogue Legacy 2, men inte utan några få förändringar. Konststilen är mer färgstark, och karaktärsdesign poppar jämfört med originalets relativt platta utseende.

En annan stor förändring är att varje klass nu har ett unikt vapen, vilket hjälper till att differentiera varje arvtagare ytterligare. Denna vecka’överraskning tillkännagivande kom också med ett datum för Rogue Legacy 2’s Steam Early Access-release. Spelet tappar 23 juli för $ 20, och du kan önska det nu på Steam.

The Artful Escape

The Artful Escape är berättelsen om en ung gitarrist som, efter sin folklegendariska farbror, död på en kosmisk resa med självupptäckt när han långsamt skapar sin scenperson.

Du’Vi har antagligen redan gissat det där’det kommer att bli mycket psykedelisk bild och musik bara genom att läsa den beskrivningen. Artful Escape börjar i en liten stad på jorden, men går snabbt över till främmande världar och andra omöjliga dimensioner, där vår hjälte är på jakt efter en jazzklubb som aldrig dyker upp på samma plats två gånger.

Artful Escape är inte ett rytmspel, men det fungerar väldigt mycket musik i sitt väv. Action-plattformspelet stöds av gitarrstopp som åtföljer hopp, glider och svävar. De kosmiska varelserna i spelet’s världar harmoniserar med hans fragmentering beats, skapar några upplyftande stunder.

Den här veckan tappade utvecklaren Beethoven & Dinosaur ett ganska detaljerat genomgång av spelet som förklarar den allmänna föreställningen och erbjuder vårt bästa utseende ännu på spelet.

Artful Escape kommer till PC och Xbox One och där’s en Steam-sida där du kan lägga till den i din önskelista.

Spel du kan spela i helgen

Tröghetsdrift

Inertial Drift har en mycket intressant krok för ett körspel. Den anime-tema, 90-talets retro-framtida racer handlar nästan helt om att driva, men det är inte’t någon som driver dig’har sett förut.

Tröghetsdrift är – och det kan jag’Jag tror inte att jag säger detta – en dubbel-stick racer. Den vänstra pinnen styr styrningen, och den högra pinnen är tillägnad drift. Om du’Vi har någonsin kört en bil i ett videospel, du’Jag vet exakt hur stor en affär det är.

Detta kontrollschema gör att du i huvudsak fokuserar på drift medan du behåller din hastighet och går in i ett hörn, vilket är omöjligt att göra i den verkliga världen, och i de flesta spel som simulerar drifting. Men vad Inertial Drift handlar med äkthet, det kompenserar för känsla. Denna dual-stick-inställning låter dig initiera drivningar med enorm hastighet och ger en mycket prickig, anime-stil utseende på dina rörelser.

Denna vecka släppte utvecklare Level 91 en gratis demo med titeln Sunset Prologue. Det låter dig prova två mycket olika bilar över två spår. den’Det är bara en 700MB-nedladdning, så ge den en gång på Steam och upplev Inertial Drift’s unika mekaniker.

Det hela spelet kommer till PC, PS4, Xbox One och Switch den 7 augusti.

Encodya

Jag gör inte’t spelar många pek-och-klick-äventyrsspel, men då och då kommer det ett nytt’är svårt att ignorera. Encodya är ett cyberpunk-äventyrsspel väldigt i klassisk stil.

Det följer Tina, en nio år gammal föräldralös som bor med sin klumpiga robotvaktare. Tina är en slags scavenger, som strövar om Neo-Berlins gator och letar efter allt och allt för att upprätthålla henne. Tina och SAM-53’s design är det som drog mig till Encodya från början.

Spelet’s värld påminner om Blade Runner – endast bebodd av Studio Ghibli-karaktärer. Huvudpersonerna är faktiskt baserade på en kortfilm av Chaosmonger (som också är utvecklaren) som heter Robot Will Protect You.

Encodya är ett 2D-spel, men karaktärer är alla 3D, vilket hjälper dem att verkligen sticker ut, särskilt när de animerar. Demo för Encodya kom nyligen till Steam, och du kan ladda ner den idag. Tänk dock på att det’s baserat på en gammal byggnad där allt var 2D, så det’är inte riktigt representativ för det utseende du ser i trailers.

Barn av Morta

Children of Morta är inte ett nytt spel, men det’är en vars utvecklare fortsätter att stödja med nytt innehåll sedan det släpptes förra året. den’är ett spel jag ville täcka tidigare för det gör några riktigt coola saker med genren rogue-lites.

Morta är ett top-down actionspel där du spelar som utvalda medlemmar av Bergsons-familjen. De’är inte slumpmässigt genererade, så var och en av dem är sin egen karaktär och stridsklass. Programlistan fortsätter att expandera när fler familjemedlemmar dyker upp. Även om det är ett actionspel, Morta’s styrkor är’t i sin strid. Det som fick mig att komma tillbaka var hur spelet representerar progression både berättande och mekaniskt.

Rogue-lites / likes kan vara frustrerande eftersom det ofta känns som dig’slår huvudet mot en vägg tills du bryter igenom, och knappt ändras allt mellan körningarna. Morta fortsätter historien om sin värld och karaktärer efter varje körning, oavsett resultat. Ibland kan vissa händelser bevittnas i loppet, som att rädda en varggröngöling eller träffa en annan familjemedlem i ett bindande, själva bli berättande trådar som du får se utspelas när du kommer tillbaka.

I gameplay låter Morta dig behålla en valuta som tjänas i fängelsehålor, som du använder för att öka statistiken för dess hjältar, och många gäller för hela familjen så att du’åter incitament för att byta upp saker. Med andra ord blir det lättare med tiden.

Det har också en av de varmaste, mest kärleksfullt berättade berättelserna i spel, som ger varje berättelse vikt vikt det skulle’annars har du om du bara skulle läsa den från skärmen. Denna vecka fick spelet en ny hjälte med nytt berättelseinnehåll. den’s tillgängliga på PC, PS4, Xbox One och Switch. Under Steam Summer Sale, du’Jag hittar det för bara $ 13,19. den’finns också på PC och Xbox Game Pass.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES