För den andra veckan i rad har utvecklingssamhället verkligen ökat för att försöka lindra bittet av avbrutna spelhändelser till följd av coronavirus. Förra veckan, Steam Game Festival förde oss över 40 spelbara demos, vilket kompenserar för bristen på GDC, Day of the Devs och andra drabbade utvecklarsamlingar.
Denna vecka håller den första Rezzed Digital på. Rezzed Digital är en liten ersättning av EGX Rezzed korrekt, som nu äger rum i juli. Som du förväntar dig hade många indieutvecklare planerat att visa upp sina spel vid evenemanget och kommer nu att behöva vänta.
Men vi behöver inte, så vi ägnar denna veckas indie juveler-funktion för att lyfta fram några av de Rezzed Digital-spel som vi är glada över. De flesta av dessa spel kan inte spelas av allmänheten än, men de fångade alla våra ögon på ett eller annat sätt.
Heta indie-spelveckan den 23 mars
The Red Solstice 2: Survivors
Red Solstice-spel erbjuder några av de bästa topp-down-utlänningar som skjuter ute, så jag blev förvånad över att hitta det senaste att faktiskt ta saker i en annan riktning för serien. The Red Solstice 2: Survivors är den ambitiösa uppföljaren som förenar strategi, realtids taktik och Red Solstice action till ett enda spel.
Strategi lagret presenterar en kampanjkarta där du får diktera hur du bäst utrustar dina trupper för kampen. Du kan investera i karaktäruppgraderingar, undersöka ny teknik och till och med utveckla olika vapen.
På marken hanteras handlingen genom realtids taktik. Det här läget stöder upp till åtta (!) Spelare i co-op och det är där du kommer att spendera större delen av din tid. Spelets utseende skiljer sig inte mycket från Solstice Chronicles: MIA, men insatserna verkar högre, eftersom du kommer att fatta beslut i farten och hoppas att de körs väl innan du kan gå vidare.
Det är verkligen ett intressant premiss, och Ironward lovar mycket. Utvecklaren gick faktiskt tillbaka och renoverade mycket av Solstice Chronicles baserat på feedback, så förhoppningsvis gick några av dessa lärdomar in i Survivors.
Du kan hålla dig uppdaterad genom att hålla ett öga på spelets Steam-sida.
Roki
Du kanske har sett att Roki hade en gratis demo förra veckan som en del av Steam Game Festival, men vi trodde att vi skulle ge det en ny knuff i veckan. Roki är ett spel som försöker föra pek-och-klicka-äventyrselement in i modern tid. Berättelsen äger rum i en modern miljö som är inspirerad av skandinavisk folklore.
Demon visade det här antagandet ganska bra, även om spelet ibland föll i några fallgropar som äldre äventyrsspel tenderar att falla in i. I Roki spelar du som söt Tove, ett barn som utforskar en skog bebodd av många fantastiska skandinaviska karaktärer.
På klassiskt äventyrsspelmode har Tove en ryggsäck som lagrar alla relevanta objekt som hon plockar upp, som hon kommer att använda för att främja berättelsen, utforska mer av världen och lösa de många pussel som finns överallt. Visualerna, musiken och presentationen var höjdpunkten i min tid med demon. Utvecklaren beskriver Roki som en modern saga, och jag tycker att det är en platsbeskrivning. Musiken injicerar verkligen det som annars skulle vara vardaglig objektjakt med en känsla av äventyr och ger karaktärer och platser värme.
Även om spelet är väldigt linjärt, fick det visuella motivet mig att vilja utforska alla krokar för att se hur designers översätter folklore som den är inspirerad av.
Roki kommer till PC och Switch, och du kan önska den på Steam idag.
Alien Hominid Invasion
Alien Hominid Invasion är nästa spel från tillverkarna av Castle Crashers och Pit People. Behemoths stilkänsligheter är omisskännliga, och Alien Hominid Invasion avslöjar trailern omedelbart visar dem.
Alien Hominid Invasion är en sidoscrollande skytt för fyra spelare. Mycket av handlingen kretsar kring rörelseförmågorna till de spelbara karaktärernas förfogande, med massor av luftstreck och avbrott och liknande.
När du spelar kommer du att utveckla dem ytterligare genom nya drag och låsa upp extraken. Det är också ett lootspel, med ett ton vapen och redskap att låsa upp. Jag uppskattar särskilt hur aktiva bilderna får spelet att se ut, som i hur spelaren plockar upp fiender och kastar dem in i sina vänner och stjäl ett föremål innan han snabbt springer ut ur fara..
Alien Hominid Invasion är under utveckling för PC, Xbox One och Switch. Även om du inte kan spela det ännu, är alla The Behemoths spel gratis att spela på Steam fram till 1 april.
Formel Retro Racing
Vi befinner oss i en tidpunkt där tävlingsvisualerna ofta inte kan skiljas från verkligheten. Detta skapar en möjlighet för mindre utvecklare att gå bort från fotorealism och påminna oss om hur saker som brukade vara genom att föra tillbaka konststilar en gång trodde vara föråldrade.
Formel Retro Racing hoppas kunna fånga sportens hastighet med arkadspel och en skarp låg-poly-look. Spelets presentation är strikt början av 90-talet. Visualerna är oklara och HUD är för stor, precis som det var i dessa dagar.
Det är tydligt mest inspirerat av Virtua Racing. Och eftersom musik är lika viktigt, spelets soundtrack påminner om Daytona och Outrun, med lämpligt energiska beats.
Formula Retro Racing är under utveckling för PC och Xbox One, med en Steam-sida där du kan önska den.
Phogs
Phogs är ett spel om två oskiljbara hundar. Jag menar det helt bokstavligen, eftersom de två är kopplade till en mage som definitivt inte är anatomiskt korrekt. Den stretchiga magen är spelets kärnmekaniker, och det är vad som låter paret röra sig runt i världen och interagera med sina olika bearbetningar.
Många av pussel verkar vara fysikbaserade, vilket gör att bilden blir ganska när du ser hur långt de sträcker sig och vrider sig för att flytta eller hålla föremål. Spelets bilder ger en genital Jousting vibe, med hur flappy och mjukt allt ser ut.
Jag uppskattar också utvecklarens engagemang för lite i hur det heter spelets världar, vilket är vad jag föreställer mig är allt som hundar drömmer om. Sleep World, Food World, Play World är alla packade med saker som hundar gillar, och de ser båda mycket glada ut att vara där.
Phogs är spelbar solo och i co-op för två spelare, och det kommer till PC och Switch i år. Båda spelarna kan till och med dela samma kontroller, om det är mer din stil. Hitta det på Steam.
Falconeer
Vi täckte Falconeer tidigare, men det är ett av dessa spel som det är svårt att glömma bort när det ser så bra ut som det gör. Inte bara grafiskt, Falconeers inställning och krok gör det svårt att förväxla det med något annat spel.
I sin kärna är The Falconeer ett flygkampspel där du får flyga på ryggen av fantastiska djur, hundkämpa drakliknande varelser och engagera flygande armador. Spelets öppna värld består av havsstäder, vilket skapar en mycket unik miljö.
Du är fri att utforska världen som du vill, och spelet låter dig delta i någon av världens krigande fraktioner. Utvecklaren säger att den ville erbjuda så många perspektiv som möjligt på sin centrala konflikt.
Falconeer tappade en ny trailer den här veckan på spelets Mancer-fraktion. Det fortsätter att se fantastiskt ut, och det kommer till Steam och Xbox One i år.
Omkompilera
Omkompilera är ett annat spel vars stil kommer att vara det första att ta dig, precis som det gjorde för oss när det tillkännagavs. Recompile är ett actionspel där du spelar som en skurk kod som försöker skjuta tillbaka mot ett program.
Denna helt digitala inställning är väl representerad i spelets visuals. Det är fantastiskt att titta på och ännu bättre i rörelse, men jag kunde inte spela demo för länge eftersom några av de effekter som användes var huvudvärk-inducerande. Denna avtagna, hyper-stiliserade konststil kräver blinkande ljus, glitch och distortion effekter, som spelet har i spader. Men det är också det som kan göra det svårt för vissa spelare att fokusera på handlingen.
Recompiles spelspel är mestadels plattform, med en del skytte och hacking isär varandra. Kontrollerna var ganska snäva, men att bedöma avståndet ibland var svårare än det behövdes på grund av att det visuella blomstrar. Den följer sin vision riktigt bra, även om jag önskar att jag gillade den mer.
Återkompilera kommer till Steam i år, önskar det nu.