Life is Strange: Double Exposure lanseras i tidig åtkomst idag för spelare som har betalat för den mycket exklusiva Ultimate Edition, som innehåller en smygtitt på kapitel 1 och 2 innan spelet släpps den 29 oktober.
Om du har spelat de tidigare uppföljarna i antologistil, Life is Strange 2 och Life is Strange: True Colors, kanske du minns att du ombads att mata in ditt slutliga beslut från originalspelet innan du börjar den senaste berättelsen. Det beror på att slutet du såg i säsong 1 kan ha en liten inverkan på vad som händer senare, även om de nyblivna huvudpersonerna Sean och Alex inte hade någon direkt koppling till Arcadia Bay.
Eftersom Double Exposure är en direkt uppföljare som återvänder till den ursprungliga huvudpersonen Max Caulfields perspektiv, är naturligtvis det tio år gamla slutvalet viktigare nu än någonsin. Så det är lite förvånande när det nya spelet öppnas utan någon ingress och släpper dig rakt in i handlingen utan några uppvärmningsfrågor om vilken tidslinje ditt spel borde följa.
Oroa dig dock inte, för det finns ett sätt att berätta för spelet vilken väg du ska sätta dig på, det fungerar bara lite annorlunda än de tidigare uppföljarna. Innan vi fortsätter, var vänlig och tänk på att resten av den här guiden kommer att innehålla stora spoilers för originalet Life is Strange, men bara mindre för inledningen av Double Exposure (och inga för något av de andra spelen i serien).
För att se detta innehåll, vänligen aktivera målcookies.Hantera cookie-inställningar
Så här importerar du dina Life is Strange-val till Double Exposure
Livet är konstigt: Double Exposure kan du mata det med dina val från originalspelet som en del av en konversation mellan Max och Safi som inträffar under den andra scenen.
Efter en lång cold open slash tutorial där de urbexar i en övergiven bowlinghall för Max senaste fotografering, drar sig de två vännerna tillbaka till Snapping Turtle, Caledon Universitys campusbar.
Medan de småpratar avslöjar Safi att hon har snokat i Max väska och sett ett fotografi av en ”blåhårig flicka” som Max har i sin plånbok. Detta leder till det första av två val som kommer att avgöra vilket av de ursprungliga sluten som spelet ska följa.
Val #1: Max relation till Chloe
Först kommer Safi att fråga dig vem som är på fotografiet. Max kommer att kunna svara på ett av två olika sätt:
- ”Vi var bara vänner”
- ”Vi var kära i varandra i high school”
Life is Strange: Double Exposure lanseras i tidig åtkomst idag för spelare som har betalat för den mycket exklusiva Ultimate Edition, som innehåller en smygtitt på kapitel 1 och 2 innan spelet släpps den 29 oktober.
Om du har spelat de tidigare uppföljarna i antologistil, Life is Strange 2 och Life is Strange: True Colors, kanske du minns att du ombads att mata in ditt slutliga beslut från originalspelet innan du börjar den senaste berättelsen. Det beror på att slutet du såg i säsong 1 kan ha en liten inverkan på vad som händer senare, även om de nyblivna huvudpersonerna Sean och Alex inte hade någon direkt koppling till Arcadia Bay.
Eftersom Double Exposure är en direkt uppföljare som återvänder till den ursprungliga huvudpersonen Max Caulfields perspektiv, är naturligtvis det tio år gamla slutvalet viktigare nu än någonsin. Så det är lite förvånande när det nya spelet öppnas utan någon ingress och släpper dig rakt in i handlingen utan några uppvärmningsfrågor om vilken tidslinje ditt spel borde följa.
Oroa dig dock inte, för det finns ett sätt att berätta för spelet vilken väg du ska sätta dig på, det fungerar bara lite annorlunda än de tidigare uppföljarna. Innan vi fortsätter, var vänlig och tänk på att resten av den här guiden kommer att innehålla stora spoilers för originalet Life is Strange, men bara mindre för inledningen av Double Exposure (och inga för något av de andra spelen i serien).
För att se detta innehåll, vänligen aktivera målcookies.Hantera cookie-inställningar
Så här importerar du dina Life is Strange-val till Double Exposure
- Livet är konstigt: Double Exposure kan du mata det med dina val från originalspelet som en del av en konversation mellan Max och Safi som inträffar under den andra scenen.
- Efter en lång cold open slash tutorial där de urbexar i en övergiven bowlinghall för Max senaste fotografering, drar sig de två vännerna tillbaka till Snapping Turtle, Caledon Universitys campusbar.
Medan de småpratar avslöjar Safi att hon har snokat i Max väska och sett ett fotografi av en ”blåhårig flicka” som Max har i sin plånbok. Detta leder till det första av två val som kommer att avgöra vilket av de ursprungliga sluten som spelet ska följa.
Val #1: Max relation till Chloe