HemPcSå här slår du på all kraftutrustning vid Securement Silo Alpha i...

Så här slår du på all kraftutrustning vid Securement Silo Alpha i Once Human

På kartan över Nalcotta i Once Human finns flera intressanta platser som du bör besöka regelbundet. Dessa områden är hem för en mängd olika resurser som du kan plundra och använda för hantverk, men i vissa fall kan du också få några ganska snygga rustningar, vapen eller till och med avvikare från att utforska. Securement Silos är särskilt bra för detta.

Securement Silo Alpha är en fängelsehåla på nivå 35 som ger dig i uppgift att besegra Sergeant Major Dutch III, men det finns också en Deviant-boss som lurar i en dold teater som är lätt att missa om du inte är säker på hur man slår på all kraftutrustning i området. För att hjälpa dig att göra just det, här är hur du slår på all kraftutrustning på Securement Silo Alpha i Once Human.


Hur man slår på all kraftutrustning på Securement Silo Alpha i Once Human

Första saker först, du måste spåra Securement Silo Alpha i Once Human om du inte redan har gjort det. Silon ligger i nordvästra delen av Chalk Peak, vid Alpha Institute.

Den här säkerhetssilon finns i Chalk Peak. | Bildkredit: NewHotGames/Starry Studio

Denna dungeon består av två bossar: huvudbossen, Sergeant Major Dutch III, och en valfri Deviant-boss som finns i ”Seepage Zone” i Securement Silo.

Dessutom vill du ha med dig en bedövningsbatong för att klara den valfria halvan av den här silon. Om du inte har en, rekommenderar jag att du först letar upp fängelsehålans boss – Sergeant Major Dutch III – och besegrar honom. Du kommer att kunna hämta en bedövningsbatong som belöning efter striden, innan du lämnar fängelsehålan.

Du måste sedan springa genom fängelsehålan igen, med bedövningsbatongen utrustad, för att slutföra den valfria bosstriden och få ännu fler belöningar. Du kan lämna fängelsehålan efter detta utan att behöva slå Sergeant Major Dutch III igen, men jag rekommenderar att du besegrar honom igen när du ändå är här för att ta med dig mer byte hem.

Med det ur vägen är rutten genom den första delen av silon relativt linjär. Rensa ut Rosetta-soldatens fiender, och du bör så småningom komma till ett rum fullt av servrar och några trappor som leder nedåt.

Gå nerför trappan och där finns en låst dörr med en Access Card Terminal; det kräver Rosetta V3 Access Card, som du kommer att ha förutsatt att du har dödat minst en Rosetta elitfiende i Silo hittills. Detta Access Card kan användas på flera Access Card-terminaler i hela Silo, så oroa dig inte för att slösa bort det och behöva hitta mer.

På kartan över Nalcotta i Once Human finns flera intressanta platser som du bör besöka regelbundet. Dessa områden är hem för en mängd olika resurser som du kan plundra och använda för hantverk, men i vissa fall kan du också få några ganska snygga rustningar, vapen eller till och med avvikare från att utforska. Securement Silos är särskilt bra för detta.

Securement Silo Alpha är en fängelsehåla på nivå 35 som ger dig i uppgift att besegra Sergeant Major Dutch III, men det finns också en Deviant-boss som lurar i en dold teater som är lätt att missa om du inte är säker på hur man slår på all kraftutrustning i området. För att hjälpa dig att göra just det, här är hur du slår på all kraftutrustning på Securement Silo Alpha i Once Human.

Hur man slår på all kraftutrustning på Securement Silo Alpha i Once Human

Första saker först, du måste spåra Securement Silo Alpha i Once Human om du inte redan har gjort det. Silon ligger i nordvästra delen av Chalk Peak, vid Alpha Institute.

Den här säkerhetssilon finns i Chalk Peak. | Bildkredit: NewHotGames/Starry Studio

Denna dungeon består av två bossar: huvudbossen, Sergeant Major Dutch III, och en valfri Deviant-boss som finns i ”Seepage Zone” i Securement Silo.

Dessutom vill du ha med dig en bedövningsbatong för att klara den valfria halvan av den här silon. Om du inte har en, rekommenderar jag att du först letar upp fängelsehålans boss – Sergeant Major Dutch III – och besegrar honom. Du kommer att kunna hämta en bedövningsbatong som belöning efter striden, innan du lämnar fängelsehålan.

Du måste sedan springa genom fängelsehålan igen, med bedövningsbatongen utrustad, för att slutföra den valfria bosstriden och få ännu fler belöningar. Du kan lämna fängelsehålan efter detta utan att behöva slå Sergeant Major Dutch III igen, men jag rekommenderar att du besegrar honom igen när du ändå är här för att ta med dig mer byte hem.

Med det ur vägen är rutten genom den första delen av silon relativt linjär. Rensa ut Rosetta-soldatens fiender, och du bör så småningom komma till ett rum fullt av servrar och några trappor som leder nedåt.

Gå nerför trappan och där finns en låst dörr med en Access Card Terminal; det kräver Rosetta V3 Access Card, som du kommer att ha förutsatt att du har dödat minst en Rosetta elitfiende i Silo hittills. Detta Access Card kan användas på flera Access Card-terminaler i hela Silo, så oroa dig inte för att slösa bort det och behöva hitta mer.

Gå igenom den här dörren för att hämta en vapenlåda. | Bildkredit: NewHotGames/Starry Studio

Använd ditt Rosetta V3 Access Card på dörren här och gå in för att plundra en Weapons Crate och lite skrot. Nu måste du gå tillbaka uppför trappan och tillbaka på dig själv genom korridoren tills du hittar en röd och silver dörr med en annan Access Card Terminal bredvid den.

Gå igenom dörren för att komma till ett rum fullt av fiender och rör. | Bildkredit: NewHotGames/Starry Studio

Använd ditt Rosetta V3 Access Card igen här och fortsätt framåt och döda fienderna i följande rum. När de är döda, gå upp för trapporna och över rören för att nå andra sidan av rummet. En svart dörr med en annan Access Card Terminal kommer att finnas här.

Om du vänder dig bort från den svarta dörren kan du dock gå runt hörnet för att hitta ytterligare två Rosetta-soldater och ännu en dörr; detta är det valfria området i Silo. Om du har en bedövningsbatong, fortsätt framåt in i ”Seepage Zone”.

Bildkredit: NewHotGames/Starry Studio

Om du inte har en bedövningsbatong ska du gå igenom den första svarta dörren med ditt Rosetta V3 Access Card, besegra Sergeant Major Dutch III, samla dina belöningar – som inkluderar en bedövningsbatong – och sedan starta om fängelsehålan. Sedan kan du slutföra den valfria halvan av Silo utan problem.

När du går in i Seepage Zone kommer du snabbt att befinna dig i en mycket stor balsal, och ditt mål ändras till ”Aktivera all kraftutrustning”. Högst upp på scenen kommer du också att se Deviant som du snart kommer att slåss mot, och runt om i rummet bör du se små blå generatorer.

Dessa små blå generatorer är den utrustning som du måste slå på, och det är så enkelt som att träffa alla fem av dem med din Stun Baton.

De tre första delarna av kraftutrustningen är synliga från ingången till rummet med en på vardera sidan av scenen och en annan framför scenen.

Bildkredit: NewHotGames/Starry Studio


Du hittar den fjärde kraftutrustningen till höger i rummet, bevakad av ytterligare två Rosetta-soldater.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES