Det sätt som Outriders gör oskärpa ger människor huvudvärk.
Efter korta problem med serverinloggningar gick utgåvan av Outriders -demo ganska bra. Bort från anslutningsproblem uppvisar dock PC-versionen ett antal problem.
En sådan fråga är Outriders överdrivna användning av rörelseoskärpa, vilket inte bara gör det svårt att upptäcka fiender, det ger en illusion av en lägre bildnivå än vad du faktiskt får. Detta är mest uppenbart vid sprintning, där rörelseoskärpa-effekten blir något av ett Need for Speed-spel.
Jag är vanligtvis inte en rörelseoskärpa och håller det på för det mesta, men även jag fick lite huvudvärk från Outriders implementering av tekniken. Den goda nyheten är att spelare kommer att kunna slå av det i hela spelet vid lanseringen.
Men PC-spelare kanske inte behöver vänta tills dess, eftersom det finns en ganska enkel redigering av konfigurationsfiler som blir av med oskärpa och några andra efterbehandlingseffekter om du väljer.
Hur man stänger av rörelseoskärpa i Outriders på PC
Navigera till C: \ Users \ [ditt användarnamn] \ AppData \ Local \ Madness \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor. Öppna både Engine.ini och Gameusersettings.ini med en textredigerare. Längst ner i båda filerna lägg till enskilda rader för följande:
- [SystemSettings] r.MotionBlurQuality = 0
- r.FastBlurThreshold = 0
- r.BlurGBuffer = 0
De två sidorna kan också användas för att lägga till fler rader och stänga av andra effekter, som r.DepthOfFieldQuality = 0 för skärpedjup och r.SceneColorFringeQuality = 0 för kromatisk aberration.
Den här veckan pratade vi med utvecklare från People Can Fly, tillverkarna av Outriders, om teamets ambitioner att utöka spelet utan att förlita sig på live-service och varför studion insisterade på att ha en komplett, övertygande historia.
Tack, Reddit-användare Digity28.