HemPcScopes i Battlefield 2042 verkar vara att påverka vapenrekylen, av någon anledning

Scopes i Battlefield 2042 verkar vara att påverka vapenrekylen, av någon anledning

Om du har spelat Battlefield 2042 Sedan frisläppandet i november förra året kommer du utan tvekan att vara medveten om att ett av spelets problem har varit inkonsekvent vapenfäste beteende, vilket var en viktig faktor i Hur dåligt fått sitt gunplay var. Titta på youtube Några av dessa frågor manifesterade i vilseledande bifogade beskrivningar, där de skulle göra motsatsen till det som anges. Andra fall såg vissa bilagor som är ineffektiva för att utföra den funktion de ska. Dice korrigerade så småningom några av dessa misstag i efterföljande fläckar, men det ser ut att problemet inte har blivit helt fixat. Som hämtat av Reddit-användare Zodhr, verkar vapenrekylen i Battlefield 2042 påverkas av sikt och omfattningsval på något sätt. Som du kan se i deras video nedan; genom att använda AK24-geväret minskar den vertikala rekylen med cirka 25 % genom att byta sikte från Fusion Holo till XDR Holo. Detta bör uppenbarligen inte hända, eftersom inget av scopen i Battlefield 2042 har – i teorin – några rekylpåverkande egenskaper. För att se detta innehåll vänligen aktivera inriktning av cookies.manage cookie-inställningar Det är värt att notera att Zodhr i båda fallen har den arcom taktiska nosbromsen fäst vid fatet – som är utformad för att skära ner på recoil. Det är möjligt att plusmenyn är bugged, och tillämpade inte initialt effekten av nosbromsen tills siktförändringen. Samma problem är sannolikt också ansvarig för ett liknande problem med vapengrepp. Som man kan se i videon nedan från iFlyAircraft, har M5A3-geväret olika vertikala rekylvärden när man växlar mellan Cobra Grip och LWG Grip – som båda borde ha samma effekt, enligt beskrivningen i spelet. I själva verket visar videon att en kompensator är fastsatt, så det är möjligt att det också har sin effekt applicerad först efter greppbyte. Oavsett vad som orsakar det, är det uppenbarligen ett problem som måste åtgärdas. När tärningsutvecklare återvänder från semesteravbrottet, förväntar vi oss att höra något om Studios planer för spelet 2022 snart. För närvarande får vi mer slagfält 2042 lore.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES