Efter att ha flytt från det mardrömslika Brookhaven Hospital i Bloober Teams Silent Hill 2 befinner du dig nu i South Vale igen. Den här gången har dock natten kommit och platsen är mycket mörkare än tidigare. Det finns nya slukhål som blockerar din väg och massor av fiender som du måste försöka undvika också.
För att se det här innehållet måste du aktivera målcookies.Hantera cookie-inställningar
Med det sagt är det här ett bra tillfälle för oss att samla in massor av förnödenheter innan vi ger oss in i nästa område i spelet, så håll ögonen öppna efter dem. Utan vidare, här är vår Silent Hill 2 Dark South Vale guide.
Silent Hill 2 Dark South Vale guide
När du har lämnat Brookhaven Hospital i Silent Hill 2 vill du gå till gränden som ligger norr om Heaven’s Night på din karta.
Håll ett öga på din karta så att du inte missar några intressanta platser. | Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames
Här kan du gå in i ett garage och bryta sönder väggen inuti för att gå vidare till ett annat garage som har en sparad kontrollpunkt. Var dock försiktig med fienderna som utan tvekan kommer att vara på din svans.
När du går ut ur nästa garage ser du Laura springa iväg igen. Flytta vagnen vid grinden för att klättra över den.
Flytta vagnen till den här grinden och klättra över. | Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames
Gå sedan in i Lakeside Diner. Fortsätt österut och sedan söder om din karta. Du kommer snart att stöta på Laura igen, och du vet hur det är, vi vill fortsätta att följa henne.
När du gör det kommer du till East South Vale, där du kan återvända till husbilen för att hitta en annan spara kontrollpunkt. Här hittar du också en broschyr med en anteckning om ett brev och en skiftnyckel; det är dit vi vill gå härnäst.
Längs vägen kan du gå in i apoteket under Saul Street Apartments för att samla in några medicinska förnödenheter, men se upp för fiender inuti.
När du kommer till Happy Burger, använd vagnen i hörnet av gatan mittemot för att komma in i en lagerlokal. Mer förnödenheter här, men också fler fiender.
Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames
Bryt igenom väggen på baksidan av lagret för att hitta dig själv på Neely Street. Gå in i Neely’s Bar, där det finns en ny lapp på väggen bakom Jukeboxen. Så olycksbådande.
Gå ut via baksidan av baren och använd sedan den närliggande vagnen för att klättra in på American Cafe. Gå ut ur kaféet via tvättstugan och du kommer att höra en ringande telefonkiosk.
Efter att ha flytt från det mardrömslika Brookhaven Hospital i Bloober Teams Silent Hill 2 befinner du dig nu i South Vale igen. Den här gången har dock natten kommit och platsen är mycket mörkare än tidigare. Det finns nya slukhål som blockerar din väg och massor av fiender som du måste försöka undvika också.
För att se det här innehållet måste du aktivera målcookies.Hantera cookie-inställningar
Med det sagt är det här ett bra tillfälle för oss att samla in massor av förnödenheter innan vi ger oss in i nästa område i spelet, så håll ögonen öppna efter dem. Utan vidare, här är vår Silent Hill 2 Dark South Vale guide.
Silent Hill 2 Dark South Vale guide
När du har lämnat Brookhaven Hospital i Silent Hill 2 vill du gå till gränden som ligger norr om Heaven’s Night på din karta.
Håll ett öga på din karta så att du inte missar några intressanta platser. | Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames
Här kan du gå in i ett garage och bryta sönder väggen inuti för att gå vidare till ett annat garage som har en sparad kontrollpunkt. Var dock försiktig med fienderna som utan tvekan kommer att vara på din svans.
När du går ut ur nästa garage ser du Laura springa iväg igen. Flytta vagnen vid grinden för att klättra över den.
Flytta vagnen till den här grinden och klättra över. | Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames
Gå sedan in i Lakeside Diner. Fortsätt österut och sedan söder om din karta. Du kommer snart att stöta på Laura igen, och du vet hur det är, vi vill fortsätta att följa henne.
När du gör det kommer du till East South Vale, där du kan återvända till husbilen för att hitta en annan spara kontrollpunkt. Här hittar du också en broschyr med en anteckning om ett brev och en skiftnyckel; det är dit vi vill gå härnäst.
- Längs vägen kan du gå in i apoteket under Saul Street Apartments för att samla in några medicinska förnödenheter, men se upp för fiender inuti.
När du kommer till Happy Burger, använd vagnen i hörnet av gatan mittemot för att komma in i en lagerlokal. Mer förnödenheter här, men också fler fiender.
Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames
Bryt igenom väggen på baksidan av lagret för att hitta dig själv på Neely Street. Gå in i Neely’s Bar, där det finns en ny lapp på väggen bakom Jukeboxen. Så olycksbådande.
Gå ut via baksidan av baren och använd sedan den närliggande vagnen för att klättra in på American Cafe. Gå ut ur kaféet via tvättstugan och du kommer att höra en ringande telefonkiosk.
Gå vidare över den för att hitta brevet och skiftnyckeln som Motor Home-foldern nämnde tidigare. Brevet säger att ”nyckeln ligger vid fötterna på en bedjande kvinna”, vilket betyder att vi ska gå till statyerna i Rosewater Park härnäst.
Gå norr om Neely Street till Rosewater Park, men se till att utforska längs vägen. Genom att slå sönder bilarna på vägen kommer du att kunna fylla fickorna med massor av förnödenheter.
När du når Rosewater Park använder du skiftnyckeln för att öppna grinden och springer sedan förbi Mandarin under gallren där framme.
Samla in Historical Society Key och gå dit nästa gång. | Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames
När du är inne i Rosewater Park, gå västerut. En cutscene med Angela kommer att utspela sig. Efter det, titta på basen av statyn som Angela tittade på för att hämta ett brev och Historical Society Key.
Det är dit vi måste gå härnäst, och det finns en lång väg att springa ner innan vi når det. Längs vägen stannar du till vid Octantis Fuels på kartan. På baksidan av bensinstationen, samla Garage Jack Lever från den gröna bilen. Vi kommer att behöva den snart.
Dessutom kan du gå in på Pete’s Bowl’a’Rama för en annan kontrollpunkt för att spara. Om du interagerar med pizzakartongen i bowlinghallen får du också en annan dold prestation.