HemPcSilent Hill 2 Musikbox pussel lösning

Silent Hill 2 Musikbox pussel lösning

Lake View Hotel i Silent Hill 2 är uppriktigt sagt lite av en fristad efter terrorn i Toluca Prison och Labyrinth. Naturligtvis lurar fortfarande monstrositeter här, men det går inte att förneka att platsen är vacker och något lugn i jämförelse med vad du just har mött. Music Box-pusslet här, och den melodi som det så småningom spelar, bidrar verkligen till den känslan.

För att se detta innehåll, vänligen aktivera cookies.Hantera cookie-inställningar

Att lösa speldosa-pusslet i Lake View Hotels lobby kan verka lite förvirrande till en början, med sina olika rattar och knappar att interagera med, men när du väl vet vad ditt mål är, är det en promenad i parken. Utan vidare, här är * hur man löser speldosa-pusslet i Silent Hill 2-remaken*.


Silent Hill 2 Musikbox pussel lösning

För att lösa speldosa-pusslet i Silent Hill 2:s Lake View Hotel måste du först hitta och placera tre figurer. Dessa figurer samlas in som en del av olika pussel runt om på hotellet, och du hittar dem i följande områden:

  • Snövitfiguren – inne i rum 201, efter att du har löst pusslet med den trasiga spegeln i rum 202.
  • Askungen-figur – inne i konferensrummets öppna spis.
  • Lilla sjöjungfrufiguren – inne i Venus Tears Bar.

När du har samlat alla tre figurerna placerar du Snövit i det nedre vänstra hörnet, Lilla sjöjungfrun på den översta platsen och Askungen på den sista återstående platsen.

Du måste sedan vrida på de fyra rattarna här för att skapa en väg för var och en av figurerna till den dörr som är närmast dem. Det handlar helt enkelt om att vrida på rattarna så att spåren ligger i linje med varandra, men se till att de leder till dörrarna i närheten och inte till några återvändsgränder.

Lägg spåren i linje med varandra så att figurerna kan nå de dörrar som är närmast dem. | Bildkredit: Bloober Team/NewHotGames

När du är redo att testa spåren interagerar du med knappen i det nedre högra hörnet. Förutsatt att figurerna når dörrarna kommer du att få se tre dikter och tre nycklar.

Din nästa uppgift är att läsa de tre dikterna, som kommer att likna de sagor som är förknippade med figurerna. Du måste sedan vrida om varje nyckel det antal gånger som framgår av dikten. Det finns siffror här – utom på svårighetsgraden Hard – som ger dig en uppfattning om hur många gånger du ska vrida om nyckeln.

På pusselsvårigheten Standard lyder dikterna enligt följande:

  • Vad som började med tre, skulle man snart beklaga, Sju vänliga själar, öppnade upp dörren.
  • Lake View Hotel i Silent Hill 2 är uppriktigt sagt lite av en fristad efter terrorn i Toluca Prison och Labyrinth. Naturligtvis lurar fortfarande monstrositeter här, men det går inte att förneka att platsen är vacker och något lugn i jämförelse med vad du just har mött. Music Box-pusslet här, och den melodi som det så småningom spelar, bidrar verkligen till den känslan.
  • För att se detta innehåll, vänligen aktivera cookies.Hantera cookie-inställningar

Att lösa speldosa-pusslet i Lake View Hotels lobby kan verka lite förvirrande till en början, med sina olika rattar och knappar att interagera med, men när du väl vet vad ditt mål är, är det en promenad i parken. Utan vidare, här är * hur man löser speldosa-pusslet i Silent Hill 2-remaken*.

Silent Hill 2 Musikbox pussel lösning

  • För att lösa speldosa-pusslet i Silent Hill 2:s Lake View Hotel måste du först hitta och placera tre figurer. Dessa figurer samlas in som en del av olika pussel runt om på hotellet, och du hittar dem i följande områden:
  • Snövitfiguren – inne i rum 201, efter att du har löst pusslet med den trasiga spegeln i rum 202.
  • Askungen-figur – inne i konferensrummets öppna spis.

Lilla sjöjungfrufiguren – inne i Venus Tears Bar.

När du har samlat alla tre figurerna placerar du Snövit i det nedre vänstra hörnet, Lilla sjöjungfrun på den översta platsen och Askungen på den sista återstående platsen.


Du måste sedan vrida på de fyra rattarna här för att skapa en väg för var och en av figurerna till den dörr som är närmast dem. Det handlar helt enkelt om att vrida på rattarna så att spåren ligger i linje med varandra, men se till att de leder till dörrarna i närheten och inte till några återvändsgränder.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES