HemActionSkull and Bones biträdande direktör lämnar Ubisoft efter 15 år i företaget

Skull and Bones biträdande direktör lämnar Ubisoft efter 15 år i företaget

Skull and Bones har förlorat sin biträdande direktör, Antoine Henry, som har varit på Ubisoft i 15 år. Henry var också den ledande speldesignern på Ubisoft Singapore-projektet från 2014 till 2017 innan han blev associerad regissör.

Henry var också med och ledde utvecklingen av Assassin’s Creed Valhalla och dess Siege of Paris-expansion och arbetade som senior speldesigner på ett 2014 avbrutet projekt för PSN/XBLA/Steam/iOS/Android samt på den ursprungliga Watch Dogs-titeln.

Titta på YouTube

Skull and Bones tillkännagavs på E3 2017 och har varit under utveckling sedan 2013 och började som en utlöpare av Assassin’s Creed: Black Flag. Istället för att släppas som en uppdatering efter lanseringen blev projektet en egen titel och gick i utveckling hos Ubisoft Singapore.

Spelet tillkännagavs ursprungligen som ett samarbetsspel för flera spelare med PvP och miljöfaktorer att kämpa mot, men spelet var planerat att släppas 2018 innan det försenades till 2019. I maj samma år försenades spelet återigen till Ubisofts räkenskapsår 2020/2021 .

Sedan tillkännagivandet har spelet genomgått en omstart och förväntas nu släppas någon gång efter april 2022 som ett liveservicespel.

En rapport från juli 2021 konstaterade att spelet för närvarande var i alfa och att de många förseningarna kan hänföras till misskötsel, personal- och ledningsförändringar, företagsfeedback, årliga omstarter och det faktum att det aldrig fanns en ”tydlig kreativ vision bakom det.” Kotaku-rapporten uppgav också att projektet seglade förbi sin ursprungliga budget och har kostat Ubisoft runt 120 miljoner dollar. Det sades att anställda från andra Ubisoft-studios hade börjat pitcha om spelets utveckling.

Förhoppningsvis, efter alla dess problem, löper utvecklingen nu smidigt och vi kommer äntligen att få tag på det någon gång i år – om det inte drabbas av ytterligare en försening. Låt oss hålla tummarna för att det inte gör det.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES