Middle-Earth: Shadow of Mordors bästa funktion var lätt nemesisystemet, och en kommande mod försöker lägga till den till Skyrim .
Om du inte känner till Nemesis -systemet fungerar det så här: fiender kommer att komma ihåg spelarens handlingar, till exempel om du tidigare hade dödat dem eller dödats av dem, så att de kan flytta upp och ner hierarkin. Få slag av ett grymt tillräckligt ofta och det kan arbeta sig upp på stegen, och de kommer att mobba dig för att ständigt dö. Och nu försöker Modder Syclonix lägga till ett liknande system till Skyrim (tack PCGamesn).
Titta på YouTube
Syclonix kallar den underutvecklingsmodskuggan av Skyrim: Nemesis och alternativt dödssystem, eller SOS-NADS för kort, som de beskrev på Reddit. Posten målar en vacker bild av hur de föreställer sig att moden ska fungera berättande och berättar en berättelse om en spelare som bäst av en myrvampyr som heter ”Breaks-Many-Shields.”
Efter denna bit av smaktext beskriver Syclonic vad mod faktiskt gör. För det första förvandlar det en fiende som besegrar spelaren till en nemesis och ger dem ett unikt namn, bättre statistik och en speciell buff. Spelare kan också få en situationell eller slumpmässig debuff när de misshandlas, som att de inte kan använda Shield, och nemeses någonsin kan ta och använda din utrustning.
Spelare kommer också att ges uppdrag för att gå ut och spåra en nemesis, så att hela rivaliseringssaken faktiskt kan äga rum. Det låter som en mycket djupgående mod, och Syclonix delade några skärmdumpar som visar upp hur mod ser ut. Även om det inte kommer att vara så komplicerat som Shadow of Mordors, på grund av bristen på saker som röstspel, verkar det som om det kommer att erbjuda några väldigt coola alternativa spelalternativ.
Syclonix noterar också att det kommer att fungera med andra mods, och det verkar som en som kommer att fungera ganska fint med Elden Ring-stilmeddelande Mod.