HemPcSkyrim och The Elder Scrolls 6 release gap är inte "en bra...

Skyrim och The Elder Scrolls 6 release gap är inte ”en bra sak”, men Starfield var ett ”nu eller aldrig”-projekt

The Elder Scrolls 6 tillkännagavs som under utveckling på E3 2018, vilket var lite ur karaktär för Bethesda eftersom det tenderar att inte tillkännage ett spel så långt i förväg. Företaget ville dock försäkra fansen att spelet var på gång.

Bethesda har alltid sagt att Starfield skulle komma före ES6, och noll detaljer om spelet har lämnats. Studion sa att ES6 var designad för att spelas i ett decennium eller mer, som Skyrim, och arbetet skulle inte starta helt förrän Starfield är ute genom dörren – vilket betyder någon gång efter den 11 november 2022.

Titta på YouTube

Nyligen pratade Bethesda Games Studios-regissören Todd Howard med IGN och i intervjun diskuterade han releasegapet mellan Skyrim och The Elder Scrolls 6.

En lång lucka blir det också, eftersom spelet bara är i de inledande stadierna av utveckling, eftersom laget på Bethesda just nu är upptagna med att få ut Starfield genom dörren.

Medan vi väntar, om vi vill ha en Elder Scrolls-fix, så finns det alltid Elder Scrolls Online som är en gigant som beräknas ha över 18 miljoner spelare, och sedan finns det Skyrim som kommer ut med en jubileumsutgåva.

Och Skyrim är enligt Howard fortfarande omåttligt populärt. Det säger sig självt för annars skulle Bethesda inte fortsätta släppa det igen eller hur? Och med franchisen som ses som lönsam, verkar The Elder Scrolls som helhet klara sig tillräckligt bra för att klara en lång väntan mellan standardutgåvor. Med andra ord, en lång tid mellan releaser är inte mycket av en deal-breaker.

Ändå önskar Bethesda att det var möjligt att släppa The Elder Scrolls 6 tidigare, och Howard skulle älska att ”vifta med en trollstav” och göra spelet som laget vill skapa release så snart som möjligt.

”När jag tittar på franchising, [frågar jag] är det levande? Skyrim är det fortfarande, så när jag ser på The Elder Scrolls som en franchise frågar jag är det hälsosamt? Går det bra? Ja, sa Howard. ”Skulle du planera att ha den typ av klyfta vi har mellan Skyrim och uppföljaren? Jag kan inte säga att det är bra. Jag önskar att jag kunde vifta med en trollstav och spelet vi vill göra och precis kom ut, ja, absolut. Men det finns andra saker vi vill göra.”

Och det är här Starfield kommer in, vilket Howard sa var en nu eller aldrig sorts affär med tanke på att utvecklingen startade 2015 efter att Fallout 4 släpptes.

”Vi har länge velat göra något annat och spela i ett nytt universum. Om inte nu – när? Vi kände att om vi inte gjorde det så skulle när aldrig bli. Så vi kände oss ganska bra där The Elder Scrolls var som franchise, särskilt med The Elder Scrolls Online, så nu var det dags att göra Starfield.”

Howard sa att allt tenderar att ta längre tid än studion skulle vilja, men teamet vill se till att allt är rätt, så medan med The Elder Scrolls 6, vill studion inte säga att det är värt en så lång väntan, men den vill du ska veta att det är fast beslutet att se till att spelet ”står upp mot serien som det har varit” på ett ”riktigt stort sätt”.

Eftersom spelen släpps så långt ifrån varandra är en fördel, enligt Howard, att det håller de kreativa safterna flytande istället för att skapa utbrändhet. Som sagt, med Starfield skapades saker från grunden medan du med The Elder Scrolls 6 har en bas på vad som har hänt tidigare och hur folk reagerade på det. Samtidigt vill du torka rent och ta reda på ”vad det innebär att vara ett fantasyrollspel.” Och teamet bakom det är inte intresserade av att göra en uppföljare, istället vill det ”börja på nytt” som det gör med varje Elder Scrolls-titel.

Kort sagt, det kommer fortfarande att bli en lång väntan. Starfield har inte landat än och det är fortfarande ett år kvar. När kan vi förvänta oss ES6? Howard sa inte, men vi hoppas att det kommer att vara ute innan de fyra ryttarna kommer ridande från molnen för att orsaka förödelse bland befolkningen.

Tills dess, som nämnt ovan, finns det alltid Skyrim Anniversary Edition med dess extra innehåll för att hålla oss mätta. Vi kan också alltid gå tillbaka till Oblivion eller Morrowind också. Det är bra spel också. Speciellt Morrowind. Återigen, jag är partisk.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES