fortsätter Yakuza-seriens tradition att inkludera roliga parodier på klassiska videospel, men när Ichiban Kasuga tar sitt ständigt växande uppdrag till Hawaii, är Sujimon tillbaka och större än någonsin!
Istället för att bara fylla ett uppslagsverk med olika skurkar i en inte så subtil parodi på Pokemon, har RGG Studio i Infinite Wealth massivt utökat omfattningen av Sujimon till en löjlig grad.
När du samlar Sujimon från Japan och Hawaii kan du nu kommendera dem i tre-mot-tre-strider. På sitt uppdrag att bli en Sujimon-mästare måste Ichiban dessutom ta sig an en skuggig grupp av mäktiga Sujimon-tränare som kallas ”Discreet 4” för att bevisa att han verkligen har vad som krävs för att bli den allra bästa.
Hela historien innehåller massor av löjliga ögonblick och, med tanke på att den är nästan helt valfri, slutar den med att vara en av de mest minnesvärda delarna av Like A Dragon: Infinite Wealth.
Men eftersom det är ett så omfattande system kan det vara lite överväldigande att börja med. Om du känner dig vilsen finns här en sammanfattning av allt du behöver veta om Sujimon i Like A Dragon: Infinite Wealth.
För att se detta innehåll, vänligen aktivera cookies.Hantera cookie-inställningar
Hur man låser upp Sujimon-strider
Ichiban introduceras till Sujimon-konceptet väldigt tidigt i Like A Dragon: Infinite Wealth, eftersom substory 2, Sujimon Generation 2, inträffar som en del av huvuduppdraget innan du ens når Hawaii.
Detta låser dock bara upp Sujidex, som katalogiserar de Sujimon du möter i vanliga strider.
För att låsa upp det utökade Sujimon-stridssystemet och ta dig an parodi-ligan måste du gå vidare i huvuduppdraget till den punkt där Tomizawa föreslår att du besöker Anaconda Mall i den västra delen av Honolulu City.
Där kommer du att kunna fylla på med användbara föremål innan du tar dig an District 5. Men när du anländer kommer Kasuga att få ett sms från Sujimon Sensei som ber honom att träffas i PC-butiken bakom rulltrapporna på andra våningen.
Detta inleder substory 37, Choose Your Starter, och ger verkligen liv åt Sujimons värld.
Efter en av Infinite Wealths roligaste scener låser du upp riktiga Sujimon-strider runt Hawaii.
Hur man slåss mot Sujimon
I en Sujimon-strid väljer du en lista på sex personer att ta med in i striden. Det inkluderar tre startande Sujimon och ett backup-team på tre som kan skickas in om någon av dina startande Sujimon svimmar.
För att bestämma vem som får ta en tur fylls en åtgärdsstapel snabbt i botten av skärmen. När det sedan är din tur kan du utföra en mängd olika handlingar.
Bildkredit: SEGA/NewHotGames
Först, innan du gör en attack, kan du välja att flytta en av dina kämpande Sujimon till en annan plats. Som standard står dina Sujimon i en horisontell rad beroende på i vilken ordning du valde dem, men det är inte alltid den bästa positionen för dem.
Din mittersta Sujimons attacker träffar alla tre motståndarna, medan Sujimon på vardera sidan attackerar motståndaren framför dem och ett utrymme åt sidan. Genom att flytta dem till en annan plats kan du skapa bättre matchningar eller ta bort en svag Sujimon från eldlinjen.
När du har placerat din Sujimon kan du antingen göra en normal attack eller använda ett specialdrag.
Normala attacker kostar handlingspoäng att utföra. Det betyder att ju högre poängkostnaden för attacken är, desto ”långsammare” är den, vilket innebär att det tar längre tid innan du kan röra dig igen. Ta med detta i din strategi när du väljer vem du ska attackera med!
Specialrörelser är mycket starka, men kan bara användas efter några varv när den röda stapeln längst ned till höger på skärmen har fyllts.
När du har slagit ut alla din motståndares Sujimon är du vinnaren och får olika priser.
Du kan hitta Sujimon-tränare att slåss mot över hela kartan. Börja med att slåss mot ”Rookie”-tränare och gå sedan upp till brons, silver, guld och platina.
När du har nått en milstolpe i tränarranking kommer du att bli inbjuden att ta dig an en medlem av Discreet 4. Den första bosstriden sker vid tränarrang 10.
Sujimon typschema
Precis som Pokemon har Sujimon alla elementära typer: Röd, Grön, Blå, Ljus och Mörk.
Vissa typer har fördelar jämfört med andra, och det lönar sig att komma ihåg interaktionerna och planera dina strider därefter.
Rött slår grönt, grönt slår blått och blått slår rött. Ljus och Mörk skadar varandra.
Var man kan fånga Sujimon
Det finns tre huvudsakliga sätt att utöka din lista över Sujimon: Gachapon-maskiner, vanliga Sujimon-strider och kronfiender.
För det första, runt om på Hawaii och vanligtvis i närheten av ett SujiStop, kan du hitta gachapon-maskiner där du kan byta biljetter mot slumpmässiga Sujimon.
Vanliga biljetter är lätta att hitta och fås naturligt genom dina Sujimon-strider och genom att besöka SujiStops.
Mästarbiljetter får du däremot genom bossstrider med de Diskreta Fyra och andra svåra strider. De är bara slumpmässiga snurr och fungerar bara på specifika uppsättningar Sujimon, så oroa dig inte för att slösa bort dem.
Bildkredit: SEGA/NewHotGames
Efter vanliga Sujimon-strider i hela staden kan du ibland få en Sujimon som belöning för en vinst. Ibland är de en ny karaktär att lägga till i din lista, men ofta är de dubbletter som kan användas som erbjudanden för att stärka dina bästa kämpar.
Slutligen kan de extra tuffa kronfienderna som lurar runt på kartan också fungera som kraftfulla Sujimon i sin egen rätt.
Det är inte alla kronfiender som kan omvandlas till Sujimon, men när du har besegrat dem ser du ofta deras modell flämtande och besegrad i övervärlden efter en strid. Interagera med dem så kan du ta chansen att lägga till dem i ditt team.
Bildkredit: SEGA/NewHotGames
Kronfiendens Sujimon är vanligtvis utvecklade versioner av andra Sujimon, eller bara kraftfulla i sig själva, så de är alltid värda att kolla upp.
Två lättillgängliga sådana som kommer att göra ditt team starkare omedelbart är Gorgin’ Gourmand bredvid Boogie Woogie Steak House i Anaconda Malls källargarage och Sewer Rat under brunnslocket mitt i vägen på River Street nära Aloha Bridge.
Hur man fångar Sujimon
När du stöter på en Sujimon som inte automatiskt läggs till i din lista måste du spela ett kort minispel för att fånga dem.
Först måste du välja en gåva att ge dem. Dessa fungerar som Pokeballs i Pokemon-spel, där ju bättre gåvan är, desto större chans har du att fånga Sujimon.
Bildkredit: SEGA/NewHotGames
När du har bestämt dig för gåvan måste du sedan tajma ett reglage för att lämna över den på bästa möjliga sätt. Vänta tills hjärtfältet är helt fullt innan du trycker för att få den största bonusen.
För att få Sujimon att ge upp måste du trycka på ”X”- eller ”A”-knappen så snabbt som möjligt för att ge varelsen en komplimang.
Om du är framgångsrik i din uppvaktning, kommer Sujimon att gå med i ditt parti!
Hur man uppfostrar Sujimon
Sujimon har alla några huvudvärden: hälsa, attackstyrka, hastighet och en övergripande nivå.
Som du förväntar dig dikterar hälsa hur många träffar de kan ta, kraft berättar hur mycket grundläggande skada de orsakar, medan hastighet läggs till statistiken för din andra Sujimon och avgör hur ofta och snabbt du får göra en rörelse.
Du kan höja Sujimons statistik på några olika sätt: med strider, proteinshakes och genom att erbjuda duplicerade Sujimon som tribut.
Stridserfarenhet är enkelt och höjer en Sujimons statistik när de får erfarenhet i strid och går upp i nivå.
Shakes låter dig artificiellt höja nivån på en Sujimon med hjälp av föremål som du kan köpa.
Genom att offra Sujimon kan du öka statistiken för din bästa Sujimon genom att permanent ta bort svagare Sujimon från din lista.
När du först låser upp Sujimon-strider är den maximala nivån som din Sujimon kan nå 10. När du besegrar medlemmar i Discreet 4 och ökar din tränarranking kan du höja nivån på din Sujimon allt högre.