HemPs4Sony tillkännager nio PS4- och PS5-spel som en del av det nya...

Sony tillkännager nio PS4- och PS5-spel som en del av det nya indieinitiativet

Sony har meddelat nio indie-spel som en del av ett nytt initiativ för indieutvecklare som kommer att hjälpa spotlight-titel som annars kan förbises.

Sony har meddelat nio titlar som kommer till PS4, PS5 eller båda, som är en del av initiativet.

Enligt Sony’s Shuhei Yoshida, målet är att inte bara stödja indier på en konkurrenskraftig marknad, utan att se till att PlayStation är “bästa stället att utveckla, hitta och spela fantastiska indie-spel”.

Som en del av PlayStation Indies kommer ett nytt indie-spel att ta sig till PS Now varje månad, och detta kommer att starta med Hej granne kommer till tjänsten i juli.

“jag’Jag är nöjd med att formellt tillkännage PlayStation Indies-initiativet,” sa Yoshida i ett PS-blogginlägg. “Med PlayStation Indies hoppas vi kunna lysa och stödja det bästa av de bästa indie-spelen som publiceras på PlayStation och hela indiesamhället som helhet. Vårt mål är att göra PlayStation till det bästa stället att utveckla, hitta och spela fantastiska indie-spel.

“Indiesamhället blir allt viktigare för videospelbranschens framtid, eftersom AAA-spelutvecklingen har blivit så ekonomiskt krävande att stora företag har svårare att ta risker att investera i nya koncept som kanske eller inte fungerar. Vi litar på att indieutvecklare med stark vision kommer att fortsätta att ta med idéer som aldrig har testats tidigare, skapar helt nya genrer av spel och främjar konsten och meningen med videospel.

“Medan detaljer fortfarande är kommande, är vi också glada att bekräfta att en ny indie-titel kommer att gå med i PlayStation Now-tjänsten varje månad, med början med Hello Neighbour i juli.”

De tillkännagivna titlarna är: Carto, Creaks, F.I.S.T: Forged In Shadow Torch, Heavenly Bodies, Maquette, Recompile, Worms Rumble och Where the Heart Is.

Nedan hittar du listan med tillkännagivna titlar tillsammans med mer information om var och en.

Carto

Carto är ett pusseläventyr som kommer till PS4. Från Humble Games utvecklades titeln av Sunhead Games it’kommer också till PC.

Den har en världsskiftande pusselmekaniker där du måste behärska kartografikunskap för att ordna delar av kartan. Du ansluter saknade delar av kartan för att upptäcka mystiska länder och avslöja hemligheter. Du kommer att träffa nya karaktärer på vägen och vissa behöver din hjälp.

Här’är en lista med funktioner:

  • Unik pussel- / utforskningsmekaniker: ordna om delar av kartan och se hur världen förändras omkring dig!
  • Slappna av och utforska fredliga, men ändå mystiska länder, avslöja hemligheter och lösa miljöpussel
  • Korg i frodiga, handritade bilder och avslappnade låtar
  • Möt nya vänner och hjälp dem att lösa sina problem!
  • Resa genom olika biomar, var och en med sina egna karaktärer, kultur och en unik utveckling av den centrala kartmekanikern

Kolla in PS4-trailern nedan. Du kan också önska den på Steam och Humble Store.

gnisslar

Creaks hittar dig i en herrgård där du kommer att höra “skällande varelser” lurar i korridorerna. För att se dem kommer du att kunna fånga dem med en ljusstråle, och du kanske tycker att det du tittar på är ett vanligt, vardagligt föremål – som ett bord. Detta är en av nycklarna “spelmekanik,” tillsammans med att dra hävarmar, kliva på tryckplattor och manipulera miljön med målet att överlista dina fiender. Dessa “växlande varelser” kallas creaks.

Här’s mer:

Förutom tittarna som liknar arga hundar, kommer du att stöta på några fler – var och en av dem med olika beteende – till exempel spionen som kopierar huvudpersonen’s rörelse. Kom bara ihåg – don’röra någon av dessa varelser i sin animerade form, och du’Jag ska vara säker.

Hela berättelsen om Creaks äger rum i en konstig tornfull herrgård. Dess andravärlden kan vara skrämmande till en början, men när du väl tar dig tid att utforska dess hörn kommer du att få reda på att det’är ganska magisk, mångfaldig och bebodd av både fredliga fåglar och skrämmande varelser.

Det knarande huset har fem olika delar, var och en med sin vibe och historia. Vinden, där du sannolikt kommer att tillbringa den första timmen eller två, är den mest rudimentära av alla. Massor av skräp ligger omkring utan avsikt att användas, och eftersom ingången till herrgården skyddas av skällande tittare. Å andra sidan handlar Towers om det djupa medvetandet och mullningen över universum, och fienden som introducerats i detta område har en mer lugn atmosfär.

Samlarmålningar är spridda över herrgården, några av dem dolda i hemliga rum, något vi hoppas att troféjägare kommer att njuta av. Dessa målningar är som fönster – föremål som man metaforiskt sätter tillåter dig att titta utanför den stora grottan. De kommer att lära dig lite om denna världs historia, dess aviära invånares drömmar, önskningar och legender.

Att lägga till musik till dessa målningar hjälpte mycket, men vi letade fortfarande efter mer interaktivitet. Vi ville att spelare skulle kunna spela med dem. Så 11 av dem blev spelbara minispel, vare sig det var små pussel som är mycket nära kopplade till vad’händer i herrgården, eller en svärdstridande minigame med två riddare.

För Creaks anges inte något annat släppdatum än sommar.

F.I.S.T: Forged in Shadow Torch

F.I.S.T: Forged In Shadow Torch är en “action-äventyr med dieselpunk-stil” som har en kanin som heter Rayton som spelar en vapenmetallnäve. Släpps på PS4 snart, förutsättningen för spelet hittar djur som slåss tillbaka mot maskiner som har invaderat världen.

Här’s synopsis:

Möt Rayton. En stridsveteran som har tillbringat de senaste sex åren i gömmer sig efter att hans stad försvann. Ändå när hans vän kidnappas av Machine Legion, kommer denna tysta men bestämda jaktflygare tillbaka ut i världen på ett desperat räddningsuppdrag. I F.I.S.T. kommer kött och blod att krossa med metall, idealism kommer att kriga med realism och tros kommer att testas

Exploration är en nyckelmekaniker i genren. Men till skillnad från öppen världstitlar, en utforskningsplattform’s områden är vanligtvis flera sammankopplade ‘rum,’ den plötsliga förändringen av utseendet och känslan i din omgivning kan skada. Det eroderar sammanhållningen.

Det är en stad full av hemligheter. Några av de bästa platserna i verkliga platser finns bara genom utforskning. Många dolda områden väntar, med plattform eller kamputmaningar i varje, belöna dig med nya uppgraderingar eller coola samlarföremål för deras slutförande.

Du kan ta reda på mer om spelet genom att besöka den amerikanska PS-bloggen.

Hamn

Utvecklad av Furi studio The Game Bakers, och kommer också till Xbox One, är co-op-äventyrstitel Haven.

I den kommer du att leva resan till två älskare som har flytt till en förlorad planet för att stanna tillsammans. Du kommer att spela som Yu och Kay, ett par som “glida” över planterns gräsmarker.

Spelet är tänkt att vara en avkopplande utforskande upplevelse, så det finns det inte’t en söklogg men istället en loggbok. Det hjälper dig att komma ihåg vad du ska leta efter på de olika fragmenten av planeten, men det finns det’t någon “uppgifter att slutföra” eftersom loggboken bara listar vad som har gjorts och vad som finns kvar på varje fragment.

Den har en minimal inventeringsskärm, en hälsostatus som visas med färgens karaktär’s energi, enkel hantverk, inga vapen eller färdighetsträd, och väldigt lite HUD och UI. utvecklas och få nya färdigheter, men spelet handlar inte om att bli mer kraftfull.

Spelet kan spelas solo och genom sömlöst samarbete kan en andra spelare gå med helt enkelt genom att trycka på en knapp på gamepaden.

Haven kommer till både PS4 och PS5.

Himlakroppar

Kommer till både PS4 och PS5 är Heavenly Bodies, 2pt Interactive’s nya spel där du tar på dig en kosmonaut som har till uppgift att upprätthålla jorden’s “senaste och stoltaste rymdtekniken.” Den har både enspelare och samarbetsspel.

Spelet använder kontrollern genom att du använder vänster och höger triggers och analoga joysticks för att flytta dina vänster och höger armar. Du kommer också att kunna kontrollera benen med R1 och L1. Allt i spelet simulerades fysiskt så förvänta dig rep, knappar, maskiner och din kropp att reagera på bristen på tyngdkraft, vilket också kommer att förändra hur du utför triviala uppgifter.

Den använder också PS5’s DualSense-controller för att du ska uppleva “vikt, struktur, densitet, energi och vibrationer” av alla verktyg, enheter och ytor.

Här’s mer:

Med adaptiva triggers kan du känna:

  • Föremål glider från ditt grepp, som rep eller din partner’s desperata fingertoppar
  • Densiteten för objektet du’griper igen. Till exempel kommer metallställningar att kännas kallt och hårt, medan en rymdräkt kommer att känna mjukt och squishy

Med haptisk feedback dig’Jag kommer att lära mig att förstå att din känsla av beröring i rymden betyder allt:

  • Känn fartyget skralla genom dina ben när det passerar genom grovt rymdavfall
  • Känn en spak som knäpps från basen när du försöker stänga dörrarna för bågen
  • Känn den fruktansvärda förlusten av all känsla när din kropp sopas in i det oändliga tomrummet

Ett släppningsdatum tillhandahölls inte, men du kan kolla in spelet i trailern nedan.

Maquette

Maquette är ett pusselspel där du kommer att avslöja “minnen av ett ungt par i kärlek.” Pussel kommer från “magiska regler” av spelvärlden, och hur man löser dem kanske inte är uppenbart. Ibland måste du tänka på vad som gör spelvärlden annorlunda än den verkliga världen, och hur skillnaderna hjälper dig att lösa pusslet i ett “sätt det skulle inte’t vara möjligt i verkligheten.”

Spelet har också en berättelse som tar dig med på en känslomässig resa “kärlek, förlust och acceptans.”

Omkompilera

Omkompilera är ett spel där du kommer att utforska, slåss och hacka dig igenom ett digitalt landskap som ett väldigt virus. Ditt mål är att fly medan du försöker komma in i Mainframe. Det ultimata målet är att uppnå sapience och “åstadkomma den första tekniska singulariteten,” som mänskligheten beror på det.

Kommer till PS5, spelet har plattformsspel, tredje person strid och miljöhacka pussel. Du har valet om att gå in eller inte “vapen brinner” eller genom att hacka fiender för att vända dem mot varandra. Miljön är också hackbar och vissa saker (som låsta dörrar) kan åsidosättas, inverteras eller helt inaktiveras.

Spelet’hela historien äger rum inom en sekund, men i den virtuella världen, “tiden uppfattas annorlunda.” Så när du utforskar Mainframe, du’Jag kommer att upptäcka varför du existerar i första hand, vad du var programmerad att göra och hur dina val kommer att påverka framtiden.

Återkompilera kommer också Xbox Series X och Ånga.

Funktioner

  • Progression av Metroidvania i kombination med ett unikt berättelsessystem för berättelser.
  • En rad futuristiska vapen och superdrivna förmågor, inklusive en jetpack.
  • Intensiv och intelligent strid
  • Hacka genom miljökretsar, logikgrindar och till och med fiender.
  • Flera avslutningar beroende på spelstil.
  • Se på kolossala enheter som blockerar din väg till frihet
  • Reaktivt ljudspår av blåsande elektro.

Var hjärtat är

Where the Heart Is, som kommer i vinter till PS4, är ett berättande äventyrsspel från Armature. I den förlorar huvudpersonen Whit i en grotta och kan’t hitta en väg ut. Medan han är förlorad kommer minnen från sin far att skapa ett nytt utrymme att utforska och linjerna mellan “det konkreta och det föreställda kommer att suddas samman” när du utforskar Whit’s förflutna och framtiden.

Tecken i spelet kommer att vara former av både det förflutna och det framtida och är din koppling till historien.

Val som görs i spelet kommer att vara viktiga och ha en känsla av finalitet. Dessa beslut kommer att läggas samman med tiden att skapa “helt olika spelvägar och resultat för karaktärerna,” och det vann’det är möjligt att se dem alla i ett enda playthrough.

Till exempel huvudpersonen’s bror, Sege, har en plats där han går för att undkomma konflikt och du kommer att kunna konfrontera honom här. I den här situationen kommer du att kunna välja hur Whit svarar på sin bror och dina svar hjälper till att avgöra var du så småningom kommer att hitta honom bor, – var och en kommer att bestämma en helt annan version av mannen han blir.

Du’Jag följer Whit från barndomen och upp till hans skymningsår och ta reda på vad som blir av hans barn.

Worms Rumble

Det senaste spelet i Worms-franchisen, Worms Rumble, kommer till PC, PS4 och PS5 senare i år.

I utvecklingen på Team17 spelar vi oss ett realtidsspel i realtid och denna gång går maskarna snabbare, så att du kan “rulla runt arenorna i hög hastighet,” utför vägghopp och undvika.

Maskar kommer att ha uthållighet som kommer att rinna ut när du rullar eller vägg hoppar, så du måste sakta ner ibland för att återta uthållighet.

Spelet stöder multiplayer-plattformsspelare så att du kan njuta av en 32-spelare onlineupplevelse med andra.

Worms Rumble släpps med tre spellägen: 32-spelarens Deathmatch och Last Worm Standing och Last Squad Standing som innehåller tio lag med tre spelare som kämpar mot det..

Klicka på länken för mer om spelet.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES