HemNewsSpel som The Last of Us Part 2 ger trans män en...

Spel som The Last of Us Part 2 ger trans män en rampljus som ingen annan kommer att göra

Att skriva om representation som transkvinna känns ibland som dig’är omgiven av taggtråd.

där’s de uppenbara människorna som inte’t gillar att du’åter trans – eller att du nämna att ni’re trans – men de gör inte’det betyder verkligen. Mycket viktigare, där’s trycket som du’Vi har fått en plattform som andra transpersoner ofta har’t tur nog att få, och så vill du göra rätt av dem, men du vill också hålla dig giltig. där’Det är också det faktum att min erfarenhet som en vit transperson är radikalt annorlunda än hos transpersoner med färg, och att medan kvinnor som helhet traditionellt både är underrepresenterade och oproportionerligt diskriminerade, får transkvinnor mycket mer offentligt syre än transmän nästan överallt. ‘Nästan’ är dock nyckelordet, eftersom trans manlig representation verkar ha hittat en osannolik allierad i triple-A-videospel.

Jag skrev nyligen om hur Lev’s skildring i Den sista av oss del 2, medan den var ofullkomlig, var en oerhört viktig. Det gjorde jag inte’Jag tycker att det var särskilt konstigt att trans-spelkaraktären jag’Jag hade en transman i Lev snarare än en trans kvinna som jag själv, men när jag insåg att han’d utdrivet medtransman Krem från Dragon Age: Inkvisition, det började känna sig lite nyfiken. Sedan tappade jag min hjärna för att tänka på andra exempel på transpersoner i trippel-A-spel som’d lämnade en inverkan, och jag kom med Horizon: Zero Dawn’s Janeva: en annan trans man. Börjar bli lite konstigt nu. Jag tänkte hårdare och landade på Leo Kliessen från Tekken; han’s man som presenterar men är den enda manliga Tekken-karaktären som kan utrusta kvinnliga tillbehör och bekräftades ha född en kvinna, med namnet Eleonor, av Katsuhiro Harada vid Kölns premiär av Tekken: Blood Vengeance. Den officiella Tekken-webbplatsen använder emellertid manliga uttal för Leo. Oavsett om det gör honom till en trans man eller man som presenterar icke-binär kan jag’Jag säger det, men det gör fyra maskulina transpersoner som jag kallade på mig innan en enda transkvinna.

Den nästa och sista jag kunde tänka på utan att undersöka mer var Tyler från det kommande Tell Me Why, så det’s fem. Och inte en enda transkvinna. När jag äntligen grävde runt för några upptäckte jag varför. Det fanns inga transkvinnor i triple-A-videospel som jag någonsin hade anslutit mig till. De fanns, säkert, men av några orsaker hittade jag dem aldrig särskilt minnesvärda eller hjälpsamma.

Först kommer den taggtråden tillbaka. Transkvinnor har relativt få privilegier, men medieexponering, jämfört direkt med våra transbröder, är verkligen ett av dem. Om jag bad dig föreställa dig en trans person, du’tänker troligt på en kvinna. Det var kanske Caitlyn Jenner, Nikita Dragun eller Laverne Cox från kändisvärlden eller Kim Petras eller Laura Jane Grace från musik. Om det var en karaktär från film eller tv, är chansen stor att det också var en kvinna, eftersom Wikipedia bara visar tio exempel på transmän och över sextio transkvinnor. Uppenbarligen är Wikipedia-listor av den naturen sällan kompletta och flera av de trans-kvinnliga exemplen är föremål för hån, men där’är fortfarande en tydlig avvikelse i de råa antalet representation vid spelet.

Till och med i två av de största transdebatterna i vår tid – sport och badrum – har transmän helt övergivits, trots att – och det är sant – transmän har också varit.

Du hittar fantastiska transexempel i indie-spel, men indie- och triple-A-spel rör sig i mycket olika kretsar, har oerhört olika budgetar, plattformar och samtal, och där’är inte en enorm övergång av allmän publik. De’är olika djur, och jag’m behandlar dem som sådana, men det’Det är sant att spel som If Found…, A Night In The Woods och Celeste har lysande transkvinnor, medan Astoria och 2064: Read Only Memories erbjuder icke-binär representation.

Du kan anklaga mig för att vara selektiv. Mass Effect: Andromeda har en transkvinna i Hainly Abrams, men spelet berättar väldigt klumpigt dig omedelbart, och gör det inte’Det verkar till och med verkligen veta varför. Mizhena i Baldur’s Gate gör samma sak, och medan Janeva’s transness isn’t levererad med den mest graciösa klarheten i Horizon, känner han sig som undantaget, medan Abrams och Mizhena definitivt är regeln.

Det värsta är att Mass Effect: Andromeda och Baldur’s Gate verkar båda ha sitt hjärta på rätt plats, till skillnad från till exempel slapstickskägget som avslöjar Vilia i Breath Of The Wild. Om vi’vi blir inte hånade, vi’har gjort till skurkar, som vi är i Catherine, Persona 3, och alldeles för många fler att lista.

Kanske det’eftersom alla tycker att det är lättare att ansluta till människor som dem, och att män fortfarande överstiger kvinnor när det gäller att spela videospel, och så är en transman en mindre ‘hoppa’ för publiken att förhålla sig till än en transkvinna. Återigen drar taggtråden åt sig. Som de många exemplen ovan belyser är transmän desperat svält av representation i den offentliga debatten, så att min idealiska föreställda trans-kvinnor trippel-A-representation mot sådana som Lev och Krem känns i sig fel och orättvisa för alla inblandade. den’s inte de transmännen som borde ge upp sin plats vid bordet, vi behöver bara bygga en större med plats för fler platser.

Även om transmännen i spel är’t utan deras fel är deras representation språng och gränser framför transkvinnor i mediet och erbjuder några av de starkaste transrepresentationerna i hela popkulturen; detta är särskilt viktigt eftersom trans män inte’t får ofta se sig någon annanstans.

En transman skulle kunna erbjuda en ännu djupare, mer personlig inblick i enskilda karaktärer, men det’Det är tydligt att resten av våra underhållningsindustrier kan lära sig mycket av hur videospel visar transmän. Deras berättelser resonerar med en trans sannhet, men karaktärerna är mer än bara en stationär pol för det blå, vita och rosa. De’är människor, riktiga människor, inte där som en stanslinje eller ett hot utan som en karaktär att ansluta till. Triple-A-spel har blivit en osannolik allierad för transrepresentation och har visat andra hörn av media att det’det är dags för rampljuset att delas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES