HemPcSpelarbasen för Splitgate PlayStation har ökat efter lanseringen av Halo Infinite

Spelarbasen för Splitgate PlayStation har ökat efter lanseringen av Halo Infinite

För dem där som kan ha varit orolig för Sci-Fi-skyttens livslängd splitgate i kölvattnet av Halo Infinites frisläppande sent i fjol, oroa dig inte! I en intervju med lastningen har 1047 spel medgrundare Ian Proulx visat att spelaren räknas för spelet på PlayStation-konsoler har faktiskt stigit sedan Halos lansering. Intervju, som täcker en rad olika ämnen som spelets monumentala framgång under 2021, framtiden för spelet på ett nytt år, bland annat, färger en positiv bild av 1047 spel och deras spel. Ian Champions en alltför positiv syn på framgången med Halo Infinite, som tror att båda spelen kan existera framåt. Titta på youtube ”Jag är faktiskt glad [halo oändlig] är ute, säger han. ”Jag tror ärligt att, på lång sikt, kommer Halo oändliga och splitgate att hjälpa varandra. Jag tror att det bara är så mycket buller och så många Battle Royales just nu, och [dessa två matcher] tar människor över till arenan shooter genre. ” ”Du vet, det finns många barn som aldrig har spelat Halo, eller hur? Det finns många barn som aldrig har spelat Quake eller Unreal Tournament. De har aldrig spelat den här typen av spel. Och att få dem att exponeras för det tror jag bara är bra för genren som helhet.” Det är värt att notera att en ökning av numret på PlayStation-plattformar inte betyder en ökning av spelare övergripande, och med PlayStation-plattformar som är de enda med en noterad ökning av spelare, är vi kvar med endast antagande om effekten Halo Infinite har haft På spelets Xbox och PC-befolkning. Som sagt, det här är den typen av positivitet du älskar att se, och det är fantastiskt att se en mindre utvecklare som 1047 Games klara sig så bra även med massiva branschskakare som tappar sina titlar runt den. Med en planerad Xbox Series X/S, en rekryteringspress för mer personal och en rad nya innehållssläpp som planeras för 2022, ser det ut som att Splitgate inte kommer någonstans snart. Förra året satt Dorrani ner och spelade Splitgate när det började vända huvudet, skriva ”det är inte perfekt men det lugnar mina konkurrenssymboler och det känns bra att vara tillbaka i en solid arena shooter.” Tillbaka i september uppgav Ian Poulx spelet var bara 25% komplett, med många uppdateringar på vägen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES