HemPs5Spider-Man 2 guide: Tips & tricks för nybörjare

Spider-Man 2 guide: Tips & tricks för nybörjare

Är du ny i Marvels Spider-Man-värld, eller behöver du bara en snabb uppdatering innan du hoppar in i Marvels Spider-Man 2? Från att korsa New York City till att hantera horder av skurkar på egen hand, det finns mycket att ta tag i i Spider-Man 2.

Efter att ha tillbringat ett par timmar med spelet är här de tio bästa sakerna vi önskar att vi hade vetat innan vi började med uppföljaren.


För att se detta innehåll, vänligen aktivera cookies.Hantera cookie-inställningar

  • Spider-Man 2 guider
  • Spider-Man 2 tips

Spider-Man 2 guider

  • Spider-Man 2 Kostymer guide
  • Spider-Man 2 Coney Island åkattraktioner guide
  • Spider-Man 2 Vetenskap troféplats
  • Spider-Man 2 Big Apple Ballers stadion plats
  • Spider-Man 2 Du vet vad du ska göra trofé guide

Spider-Man 2 tips & tricks för nybörjare

Kom igång med spelet tidigt

Om du inte har spelat vare sig det ursprungliga Marvel’s Spider-Man eller uppföljaren Spider-Man: Miles Morales – eller om det bara var ett tag sedan du gjorde det – är det en bra idé att ta en övningstur runt New York så snart som möjligt. Det finns ett härligt flöde i de här spelen, men Spider-Man 2 förutsätter att du är en ny spelare och grundläggande handledning är därför lätt, så det finns verkligen inget som ersätter lite praktisk övning.

Du kan också justera svingassistansen i spelets omfattande tillgänglighetsinställningar, vilket kan vara till stor hjälp om du vill få mer fart eller hastighet för att skräddarsy din webbsvingande upplevelse efter vad som känns bäst för dig.

Bildkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Gräv dig igenom dessa Boroughs

En funktion från originalspelet som inte återkommer i Spider-Man 2 är behovet av att slutföra sidoaktiviteter för att upptäcka nya områden på kartan. Istället räcker det med att du första gången tar dig igenom en region för att visa de områden du korsat på kartan, vilket är mycket enklare (och ärligt talat mer logiskt; ett stort tema i spelet är trots allt att Peter och Miles båda är födda i New York City). Pins som avslöjar platser för sidoaktiviteter, fotomöjligheter etc. har också en ganska generös tendens att automatiskt fyllas i om du har varit någonstans i närheten av dem.

På en kanske relaterad anmärkning öppnas inte snabbresor upp lika tidigt som i tidigare spel – det är nu en belöning för varje distrikt som du bara låser upp när du har kommit ungefär 50% av vägen genom att göra allt i en given region. (Vi har också förlorat de roliga vinjetterna med Spider-Man i tunnelbanan, förmodligen för att de var där för att täcka laddningstider som inte längre existerar på PS5). Det betyder att du kommer att behöva ta den natursköna vägen i stora delar av spelet – men det passar bra in i uppgiften att öppna kartan.

Gör lufttrick medan du svingar dig för en liten men välkommen XP-boost

När du svingar dig genom New York City kan du utföra lufttrick genom att trycka på ”Square” och ändra trickstil med hjälp av riktningsinmatningen på spakarna. Det här ser inte bara väldigt coolt ut och gör dina längre resor över kartan lite extra roliga, utan du får också en liten men välkommen XP-boost för varje trick du utför. Det kanske inte ser så mycket ut till en början, men det blir mycket, så om du är precis på gränsen till att gå upp i nivå kan det vara väl värt att spendera en minut eller två på att klanta till det för att låsa upp nästa fina, fina färdighetspoäng.

Det finns också en trofé (”Splat!”) som delas ut första gången du gör ett lufttrick för sent och träffar marken (eller en byggnad, eller något annat hinder). Tur att Spider-Men inte tar skada av att falla, så allt som skadas är din stolthet, och trofén kan åtminstone hjälpa till med det.

Du kan åka vattenskidor för att göra det mindre besvärligt att korsa floden

Tack vare tillägget av Queens och Brooklyn till seriens utforskbara regioner, delas den utökade kartan i Spider-Man 2 nu av en stor del av East River. Det betyder att tills du har låst upp snabbresan måste du hitta en väg över vattnet när berättelsen kräver att du korsar floden.

Det är möjligt att webbsvänga över broar (tips: det är enklast om du håller dig på undersidan), men broarna är inte alltid på bästa plats för att ta dig från punkt A till punkt B. Lyckligtvis är en ny funktion i Spider-Man 2 möjligheten att åka vattenskidor korta sträckor. När Spidey landar i vattnet kan du njuta av några sekunders sorglös surfing innan du trycker på ”Cross” på ansiktsknapparna för att starta ett nytt hopp, så att du kan upprepa processen igen när du landar.

Bildkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Slutför sidouppdrag och aktiviteter medan du går…

Med tanke på att Spider-Man 2:s öppna värld kan se skrämmande full ut i början kan det vara frestande att ta sig igenom huvudberättelsen ett tag och sedan gå tillbaka för att ta hand om det som är kvar om och när du känner för det. Spider-Man 2 är dock väldesignat för att säkerställa att din idealiska väg genom spelet inkluderar regelbundna pit-stops för att delta i sidohistorier. Till exempel kommer du ganska tidigt att behöva några Hero Tokens för att låsa upp nästa nivå av en av dina mest användbara prylar – och Hero Tokens kan bara erhållas genom att slutföra vissa sidouppdrag.

Så om du inte vill anlända till Spider-Man 2:s slutspel med för låg nivå, får du finna dig i att du kommer att göra i stort sett allt i det här spelet under din första genomspelning. Men på plussidan tål det att upprepas att det här spelet är väldesignat, med sidouppdrag och andra aktiviteter som låses upp vid en punkt där det i allmänhet är vettigt att gräva i dem innan du återvänder till huvudberättelsen.

… Men du har förmodligen råd att hoppa över några gatubrott

Gatubrotten är fortfarande mycket närvarande i Spider-Man 2, men de har lite mindre tyngd än de hade i de tidigare spelen. Även om du fortfarande får fina XP-utbetalningar för att klara av dem och utföra bonusfeats inom dem, är distriktets framsteg inte längre direkt knutna till att lösa ett visst antal och en viss typ av gatubrott i varje region. Så du har råd att inte gå in på ett sidospår varje gång en av de röda farotrianglarna dyker upp på skärmen (och det händer ofta).

Jag skulle dock inte rekommendera att ignorera gatubrott helt och hållet. Inte nog med att du får XP för att lösa dem, de är också bra träning inför några av de tuffare fiendebaserna som du kommer att stöta på senare i spelet. Dessutom känns det inte särskilt Spider-Man att bara gå förbi och ignorera ett gatubrott, vet du? Åh, och slutligen finns det en chans att lite improviserad brottsbekämpning här och där kommer att kalla på den Spidey som du inte spelar som för tillfället för att hjälpa till i AI-stil, vilket ger dig tillgång till några unika avslut och andra roliga ögonblick när Peter och Miles slår sig ihop mot några skurkar.

Håll in ”Square” för att skjuta en enda fiende uppåt om du blir omringad

Det här är ett trick som spelare som är bekanta med de andra spelen i Marvel’s Spider-Man-serien redan känner till, men det finns ingen djupare handledning i Spider-Man 2, så det tål att upprepas. Om du närmar dig en fiende och håller ned ”Square” på ansiktsknapparna kommer Spider-Man att slå upp dem i luften, så att de hamnar ovanför handlingen och du kan få in några fler träffar när de flaxar.

Detta är värt att göra av ett par anledningar, men det bästa med det är möjligheten att kontrollera folkmassan. Tidigt i spelet och även senare kan du känna dig överväldigad om Spider-Man är omgiven av fiender. När detta händer kommer du att välkomna möjligheten att fokusera på dem en i taget, vilket är vad air launch-kraften låter dig göra. Senare nivåer i färdighetsträdet öppnar även upp för användbara bonusar, som förmågan att ladda upp krafter extra snabbt genom att utföra air launch-kombinationer.

Att separera en fiende från mängden med hjälp av en air launch gör förstås bara att Spider-Man kommer ur vägen för närstridsattacker, vilket leder oss till nästa punkt…

Bildkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Lär dig att ducka, även om du hatar att ducka

Jag förstår dig. Att undvika och/eller parera är inte allas favoritdel av ett actionspel, och du kanske är någon som har en bra linje i att bara ta sig ur problem på egen hand genom en beprövad kombination av hopp, sprint eller att bara ta emot träffen. (Kan du se att jag talar av erfarenhet här?)

Men Spider-Man 2:s goda speldesign slår till igen genom att ducka och parera är, om inte absolut nödvändigt, så åtminstone mycket användbart för dig. Spider-Man är inte riktigt byggd för att tanka, och att ta relativt få träffar kan ge din superhjälte en överraskande mängd problem om de är för nära varandra. Så du bör alltid prioritera att undvika – behovet av detta indikeras av Spider-sense-varningen runt Spideys huvud, som dyker upp när en fiende låser fast sig och går från vitt till rött när ett slag är på väg att landa – framför vad du än hade planerat vid det ögonblicket i striden. Tunga attacker från vissa brutala fiender kräver också en speciell tung dodge, och tyvärr är det enda sättet att veta vad du kommer att träffas med att hålla ett öga på vem som är redo att attackera dig, så var uppmärksam!

Det finns också en färdighet i spelet som låter dig följa upp en perfekt undanmanöver med ett gratisskott från Spider-Mans nätskjutare, vilket saktar ner nästa motattack från den skurk vars träff du just undvek. Faktum är att en hel gren av färdighetsträdet bygger på dina perfekta undanmanövrar och ger dig möjlighet att göra saker som att ladda upp dina prylar snabbare.

Lär dig att parera, även om du hatar att parera

Spider-Man 2 lägger till en ny pareringsmekanik som komplement till de återkommande Spider-sense-assisterade duckningarna. Att ducka är viktigt i vissa bossfajter, och att blockera räcker långt mot dina vanliga inhyrda gorillor, men parering är den nya mekanik som stjäl rampljuset i Spider-Man 2. Varför då? För att det är en fantastisk användning av Spider-sense och närstrid tillsammans.

Att tajma axelknappen L1 till en inkommande fiendeattack slår inte bara tillbaka dem, det kan också fylla upp dina olika mätare bättre och ge dig andrum (särskilt praktiskt när du blir mobbad av brutes och vanliga fiender). Att antingen följa upp med en avfyrare eller använda dina få millisekunder av ledig tid för att avleda din uppmärksamhet någon annanstans blir snabbt en viktig färdighet att ha till ditt förfogande – särskilt när du kommer djupare in i spelet och fienderna blir mer aggressiva, smidiga och motståndskraftiga.

Bildkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Ha tålamod och var metodisk under smygavsnitten

När Spider-Man ställs inför en stor grupp skurkar har han ofta möjlighet att agera smygande, åtminstone till att börja med, för att tunna ut flocken innan han börjar slå med sina superkrafter. Från en hög punkt kan Spider-Man lära sig fiendens patrullmönster och vänta tills en individ är isolerad för att utföra en mängd smygande nedtagningar, eller orsaka ljuddistraktioner för att dela upp grupper för enklare plockning. Under de avsnitt där du spelar som Miles har du också tillgång till en begränsad osynlighetsfunktion, så att du kan hoppa runt i områden där du vanligtvis skulle bli sedd.

Rådet här är egentligen bara att dra nytta av dessa smygmöjligheter när de uppstår, eftersom de vanligtvis dyker upp runt en grupp fiender som kan vara för stora för att ta sig an alla på en gång i en all-out-strid. Dessutom är det riktigt roligt att utföra en perch takedown som lämnar nätklädda skurkar dinglande i luften, även om jag ibland måste undra om det verkligen är så ”icke-dödligt” som Spidey gillar att hävda att studsa deras huvuden mot stålbalkar för att dämpa dem. Men poängen är att smygande i Spider-Man 2 kan vara mycket givande, och det finns ingen anledning att stressa när du befinner dig i en position där du kan arbeta dig igenom en bas av skurkar en i taget.

… Om du inte är mitt uppe i ett av spelets POV-byten där du tvingas smyga i rollen som (rys) en person utan krafter, förstås; i så fall rekommenderar vi att du springer, skjuter och när allt annat misslyckas gömmer dig tills det lugnar ner sig för att få de här avsnitten överstökade så snabbt som möjligt.


Om du är helt ny på Marvel’s Spider-Man kanske du gillar vår nybörjarguide till 2018 års Marvel’s Spider-Man – den är mycket lik den här guiden, men utan allt prat om nya funktioner som lagts till för uppföljaren. Har du några mer specifika frågor om hur man låser upp vissa troféer i Spider-Man 2? Kolla in våra guider för att hitta faster Mays grav och få en homerun på basebollstadion.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Detta är inte ett jobb, det är en livsstil, ett sätt att tjäna pengar och samtidigt en hobby. Sebastian har en egen sektion på sajten - "Nyheter", där han berättar för våra läsare om den senaste tidens händelser. Killen ägnade sig åt spellivet och lärde sig att lyfta fram de viktigaste och mest intressanta sakerna för en blogg.
RELATED ARTICLES