En ny jobbjobb visar att Square Enix skulle kunna planera ett steg mot spel som en service och esports.
Square Enix publicerade nyligen en jobböppning för en varumärkeschef på dess kontor i London. Detta är i sig själv inte särskilt intressant, men vissa detaljer från jobböversikten pekar mot lite mer spännande betesmarker.
“En ny roll har uppstått för en kommersiellt inriktad digital och märkesmarknadsförare att gå med i varumärket för en ny IP för GaaS [Games as a Service] på Square Enix’s London-kontor.”
Inte ett särskilt subtilt tips.
“Den framgångsrika individen kommer att ha erfarenhet av spelen som en tjänst och eSportsektorer, och arbetar tillsammans med utvecklings-, marknadsförings- och kommunikationsteam för att driva enastående användarförvärv, lagring och intäktskampanjstrategier,” sammanfattningen fortsätter.
Även om spelet specifikt listas som att använda spel som en servicemodell, är det’s osannolika esports nämns utan anledning – särskilt eftersom termen växer upp längre ner på jobbsidan, där en av de viktigaste uppgifterna beskrivs som:
“Bygg ut planer för bästa praxis för att främja eSports-ambitionerna för titeln och engagera genom alla nivåer i det spelande samhället för att växa denna sida av verksamheten.”
Slutligen nämns listan att en önskvärd kandidat idealiskt skulle ha en “aktivt engagemang i eSport-framgångar och en djup förståelse för detta område inom spelindustrin.”
Intressant, Square Enix publicerade en jobböppning för en Senior GaaS Manager för bara tre veckor sedan – även om den öppningen är specifikt knuten till ett kommande västerländskt spel, medan Brand Manager-spelningen som nämns ovan rapporterar till SEJ West-teamet, vilket betyder att det’är ett japanskt spel.
I relaterade nyheter leder Rogue One-författaren Gary Whitta skrivavdelningen för Square Enix’s Projekt Athia. Samtidigt Dragon’s Dogma-spelledare Ryota Suzuki arbetar för närvarande med ett nytt actionspel.