STALKER 2-utvecklaren har förtydligat några detaljer som lämnats ut vid spelets avslöjande.
STALKER 2Visningen på Xbox Games Showcase var ännu en överraskning. GSC Game World tappade en släpvagn som inte såg ut som den är samlad från gameplay-bilder, och som inte var helt tillräckligt prickig för att betraktas som direkt CG.
Anledningen till att det var någonstans däremellan beror på att det vi såg är spelets mållender. Med andra ord, detta är den visuella kvaliteten som teamet hoppas uppnå i slutprodukten. GSC bekräftade detta på Twitter och klargjorde några andra detaljer om det kommande spelet.
Som förväntat är STALKER 2 ett spel i öppen värld som sin föregångare. Även om det är en shooter först och främst, kommer uppföljaren också att lita på RPG och fördjupande sim-system.
Och GSC bekräftade att även originalen kommer att innehålla en grenande berättelse. Spelarens val kommer att ha ”både kortsiktiga konsekvenser och globala resultat.”
När det gäller lanseringen skulle GSC inte dela några detaljer, inte ens ett målår. Det avslöjade dock att STALKER 2 endast kommer att finnas tillgänglig på PC och Xbox Series X vid lanseringen, vilket öppnar dörren för att den ska släppas på andra plattformar längs linjen.